Линия

На линии ADC Джин выигрывает 60.0% из 5 игр против Нила на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: ADC. На этом патче всего 5 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Джин 60.0% Скорректированный: 51.2% Среднее чемпиона: 50.2% Разница: +1.1
+0.1 Перевес в матчапе Игры: 5
Нила 40.0% Скорректированный: 58.4% Среднее чемпиона: 60.7% Разница: -2.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Джин: плюс означает, что Джин впереди.

Джин Игры
Разница золота на 15 мин -328 1
Разница опыта на 15 мин -16 1
Разница фарма на 15 мин +16.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин -3.00 1
Разница золота в конце игры -1869 5
Разница фарма в конце игры -5.2 5
Разница соло убийств -1.80 5
Разница пластин башни -3.40 5
Перевес по уровням -1.40 5
Средняя длительность игры (минуты) 23.9 5

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Джин собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

52.2% 498
46.6% 446
51.5% 132

Заклинания

50.6% 1012
45.2% 124

Предметы

ГордыняГордыня 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+10 Ускорение умений ЗнаменитостьЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, вы получаете силу атаки в размере 12 плюс 3 за каждого убитого чемпиона на 90 сек.51.9% 973
Грань БесконечностиГрань Бесконечности 3500 +75 Сила атаки+25% Шанс крит. удара+30% Крит. урон 53.0% 815
Призрачный ТанцорПризрачный Танцор 2650 +65% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+10% Скорость передвижения Призрачный вальсВы получаете призрачность.51.7% 495
Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.49.9% 489
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).59.5% 439
Скорострельная пушкаСкорострельная пушка 2650 +35% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+4% Скорость передвижения Орлиный глазВаши заряженные автоатаки дополнительно наносят 40 магического урона. Кроме того, их дальность увеличивается на 35%.53.1% 437

Порядок умений

Q Танцующая граната Танцующая граната Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность550 Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям. W Смертельное действо Смертельное действо W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность3000 Джин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается. E Закрытый показ Закрытый показ E Стоимость30 Перезарядка2 Дальность750 Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон. Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает. R Выход на поклон Выход на поклон R Стоимость100 Перезарядка120/105/90 Джин подготавливает свое оружие, а затем может выпустить четыре пули в выбранном секторе, каждая из которых летит, пока не поразит вражеского чемпиона, замедлив его и нанеся большой урон. Последний выстрел Выхода на поклон совершенен: он всегда критический и наносит гораздо больший урон.

Приоритет прокачки

Танцующая граната Q Танцующая граната Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность550 Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям.› Смертельное действо W Смертельное действо W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность3000 Джин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается.› Закрытый показ E Закрытый показ E Стоимость30 Перезарядка2 Дальность750 Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон. Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает. 98.1% 47.2% 53

Первые 5 очков

Танцующая граната Q Танцующая граната Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность550 Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям. Смертельное действо W Смертельное действо W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность3000 Джин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается. Закрытый показ E Закрытый показ E Стоимость30 Перезарядка2 Дальность750 Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон. Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает. Танцующая граната Q Танцующая граната Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность550 Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям. Танцующая граната Q Танцующая граната Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность550 Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям. 55.1% 47.4% 38
Танцующая граната Q Танцующая граната Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность550 Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям. Смертельное действо W Смертельное действо W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность3000 Джин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается. Танцующая граната Q Танцующая граната Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность550 Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям. Закрытый показ E Закрытый показ E Стоимость30 Перезарядка2 Дальность750 Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон. Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает. Танцующая граната Q Танцующая граната Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность550 Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям. 39.1% 51.9% 27
Смертельное действо W Смертельное действо W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность3000 Джин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается. Танцующая граната Q Танцующая граната Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность550 Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям. Закрытый показ E Закрытый показ E Стоимость30 Перезарядка2 Дальность750 Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон. Красота в смерти: когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает. Танцующая граната Q Танцующая граната Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность550 Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям. Танцующая граната Q Танцующая граната Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность550 Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям. 5.8% 25.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.