Линия

На линии Top Джейс выигрывает 33.3% из 3 игр против Зед на этом патче. Матчап в пользу Зед.

На этом патче всего 3 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Джейс 33.3% Скорректированный: 47.1% Среднее чемпиона: 48.1% Разница: -1.0
-1.4 Перевес в матчапе Игры: 3
Зед 66.7% Скорректированный: 54.7% Среднее чемпиона: 53.8% Разница: +0.9

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Джейс: плюс означает, что Джейс впереди.

Джейс Игры
Разница золота в конце игры -1233 3
Разница фарма в конце игры +2.0 3
Разница соло убийств -3.33 3
Разница пластин башни -1.00 3
Перевес по уровням -0.67 3
Средняя длительность игры (минуты) 24.7 3

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Джейс собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

50.7% 383
46.7% 257
46.7% 229

Заклинания

47.9% 633
50.4% 355

Предметы

МураманаМурамана 2900 +35 Сила атаки+1000 Мана+15 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете силу атаки в размере 2% от максимального запаса маны.ШокАвтоатаки дополнительно наносят чемпионам физический урон в размере 1.2% от максимального запаса маны при попадании.Умения, наносящие урон, дополнительно наносят чемпионам физический урон в размере 3-4% от максимального запаса маны.50.7% 614
Призрачный клинок ЙомууПризрачный клинок Йомуу 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+4% Скорость передвижения ПреследованиеДает 0 скорости передвижения вне боя.Поступь призракаУвеличивает скорость передвижения и дает призрачность на 0 сек.49.3% 497
Электрический цикломечЭлектрический цикломеч 3000 +55 Сила атаки+10 Летальность+10 Ускорение умений ЭлектризацияПри нанесении вражескому чемпиону урона умением срабатывает Заряженность, если она готова.НебосклонВаша заряженная атака наносит доп. физ. урон в размере доли тек. здоровья цели и дает вам доп. смертоносность на 4 сек.54.3% 304
Ионийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления 900 +10 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 10 ускорения заклинаний призывателя.48.0% 250
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.49.8% 215
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.50.7% 209

Порядок умений

Q В небо! / Шоковый заряд В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. W Электрическое поле / Гиперзаряд Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. E Грохочущий удар / Врата ускорения Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. R Ртутная пушка / Ртутный молот Ртутная пушка / Ртутный молот R Перезарядка6 Дальность600 Стойка с молотом: Джейс трансформирует Ртутный молот в Ртутную пушку, приобретая новые умения и возможность атаковать на расстоянии. Первая автоатака в новой стойке уменьшает броню и сопротивление магии цели. Стойка с пушкой: Джейс трансформирует Ртутную пушку в Ртутный молот, приобретая новые умения и увеличивая броню и сопротивление магии. Первая автоатака в новой стойке наносит дополнительный магический урон.

Приоритет прокачки

В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. Электрическое поле / Гиперзаряд W Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. Грохочущий удар / Врата ускорения E Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. 90.4% 43.9% 66
В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. Грохочущий удар / Врата ускорения E Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. Электрическое поле / Гиперзаряд W Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. 9.6% 85.7% 7

Первые 5 очков

В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. Электрическое поле / Гиперзаряд W Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. Грохочущий удар / Врата ускорения E Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. 51.7% 45.2% 31
В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. Грохочущий удар / Врата ускорения E Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. Электрическое поле / Гиперзаряд W Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. 38.3% 52.2% 23
Электрическое поле / Гиперзаряд W Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. Грохочущий удар / Врата ускорения E Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. 10.0% 66.7% 6

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.