Линия

На линии Mid Джейс выигрывает 0.0% из 2 игр против Синдра на этом патче. Матчап в пользу Синдра.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Джейс 0.0% Скорректированный: 52.7% Среднее чемпиона: 55.3% Разница: -2.6
-1.8 Перевес в матчапе Игры: 2
Синдра 100.0% Скорректированный: 54.8% Среднее чемпиона: 52.5% Разница: +2.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Джейс: плюс означает, что Джейс впереди.

Джейс Игры
Разница золота в конце игры -1268 2
Разница фарма в конце игры +5.0 2
Разница соло убийств -1.50 2
Разница пластин башни -5.50 2
Перевес по уровням 0.00 2
Средняя длительность игры (минуты) 22.6 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Джейс собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

50.4% 113
52.3% 88
46.4% 56

Заклинания

51.6% 192
52.4% 84

Предметы

МураманаМурамана 2900 +35 Сила атаки+1000 Мана+15 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете силу атаки в размере 2% от максимального запаса маны.ШокАвтоатаки дополнительно наносят чемпионам физический урон в размере 1.2% от максимального запаса маны при попадании.Умения, наносящие урон, дополнительно наносят чемпионам физический урон в размере 3-4% от максимального запаса маны.51.2% 201
Призрачный клинок ЙомууПризрачный клинок Йомуу 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+4% Скорость передвижения ПреследованиеДает 0 скорости передвижения вне боя.Поступь призракаУвеличивает скорость передвижения и дает призрачность на 0 сек.51.3% 191
Электрический цикломечЭлектрический цикломеч 3000 +55 Сила атаки+10 Летальность+10 Ускорение умений ЭлектризацияПри нанесении вражескому чемпиону урона умением срабатывает Заряженность, если она готова.НебосклонВаша заряженная атака наносит доп. физ. урон в размере доли тек. здоровья цели и дает вам доп. смертоносность на 4 сек.54.8% 177
Ионийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления 900 +10 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 10 ускорения заклинаний призывателя.49.0% 100
Змеиный клыкЗмеиный клык 2500 +55 Сила атаки+15 Летальность Уничтожитель щитовПри нанесении урона вражескому чемпиону вы уменьшаете прочность накладываемых на него щитов на 0% на 3 сек.Если на цель еще не действуетУничтожитель щитов, вы уменьшаете прочность наложенных на нее щитов на 0%.53.1% 98
Злоба СерильдыЗлоба Серильды 3000 +45 Сила атаки+35% Пробивание брони+15 Ускорение умений Лютый холодУмения, наносящие урон, замедляют врагов, у которых осталось менее 50% здоровья, на 30% на 1 сек.54.8% 93

Порядок умений

Q В небо! / Шоковый заряд В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. W Электрическое поле / Гиперзаряд Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. E Грохочущий удар / Врата ускорения Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. R Ртутная пушка / Ртутный молот Ртутная пушка / Ртутный молот R Перезарядка6 Дальность600 Стойка с молотом: Джейс трансформирует Ртутный молот в Ртутную пушку, приобретая новые умения и возможность атаковать на расстоянии. Первая автоатака в новой стойке уменьшает броню и сопротивление магии цели. Стойка с пушкой: Джейс трансформирует Ртутную пушку в Ртутный молот, приобретая новые умения и увеличивая броню и сопротивление магии. Первая автоатака в новой стойке наносит дополнительный магический урон.

Приоритет прокачки

В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. Электрическое поле / Гиперзаряд W Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. Грохочущий удар / Врата ускорения E Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. 92.3% 41.7% 12

Первые 5 очков

В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. Грохочущий удар / Врата ускорения E Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. Электрическое поле / Гиперзаряд W Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. 50.0% 60.0% 5
В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. Электрическое поле / Гиперзаряд W Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. Грохочущий удар / Врата ускорения E Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. 40.0% 25.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.