Линия

На линии Jungle Джейс выигрывает 50.0% из 2 игр против Картус на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Джейс 50.0% Скорректированный: 55.0% Среднее чемпиона: 55.2% Разница: -0.2
+0.1 Перевес в матчапе Игры: 2
Картус 50.0% Скорректированный: 48.4% Среднее чемпиона: 48.3% Разница: +0.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Джейс: плюс означает, что Джейс впереди.

Джейс Игры
Разница золота в конце игры +196 2
Разница фарма в конце игры +31.0 2
Разница соло убийств +2.50 2
Разница пластин башни -1.50 2
Перевес по уровням +1.50 2
Средняя длительность игры (минуты) 33.6 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Джейс собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

51.6% 95
58.3% 60
48.0% 50

Заклинания

54.6% 130
44.0% 91

Предметы

Призрачный клинок ЙомууПризрачный клинок Йомуу 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+4% Скорость передвижения ПреследованиеДает 0 скорости передвижения вне боя.Поступь призракаУвеличивает скорость передвижения и дает призрачность на 0 сек.51.7% 174
Электрический цикломечЭлектрический цикломеч 3000 +55 Сила атаки+10 Летальность+10 Ускорение умений ЭлектризацияПри нанесении вражескому чемпиону урона умением срабатывает Заряженность, если она готова.НебосклонВаша заряженная атака наносит доп. физ. урон в размере доли тек. здоровья цели и дает вам доп. смертоносность на 4 сек.56.3% 151
МураманаМурамана 2900 +35 Сила атаки+1000 Мана+15 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете силу атаки в размере 2% от максимального запаса маны.ШокАвтоатаки дополнительно наносят чемпионам физический урон в размере 1.2% от максимального запаса маны при попадании.Умения, наносящие урон, дополнительно наносят чемпионам физический урон в размере 3-4% от максимального запаса маны.49.6% 139
Ионийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления 900 +10 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 10 ускорения заклинаний призывателя.51.6% 93
Гроза укрепленийГроза укреплений 3000 +55 Сила атаки+22 Летальность+15 Ускорение умений Направленный взрыв (0 сек.)При нанесении урона умением чемпиону или эпическому монстру вы дополнительно наносите цели 0 ед. чистого урона.ПодрывЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, вы получаете Подрыв на 90 сек. Пока действует этот эффект, ваша следующая автоатака по эпическому монстру или башне дополнительно нанесет 0 ед. чистого урона в течение 3 сек.56.0% 84
Змеиный клыкЗмеиный клык 2500 +55 Сила атаки+15 Летальность Уничтожитель щитовПри нанесении урона вражескому чемпиону вы уменьшаете прочность накладываемых на него щитов на 0% на 3 сек.Если на цель еще не действуетУничтожитель щитов, вы уменьшаете прочность наложенных на нее щитов на 0%.57.6% 59

Порядок умений

Q В небо! / Шоковый заряд В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. W Электрическое поле / Гиперзаряд Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. E Грохочущий удар / Врата ускорения Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. R Ртутная пушка / Ртутный молот Ртутная пушка / Ртутный молот R Перезарядка6 Дальность600 Стойка с молотом: Джейс трансформирует Ртутный молот в Ртутную пушку, приобретая новые умения и возможность атаковать на расстоянии. Первая автоатака в новой стойке уменьшает броню и сопротивление магии цели. Стойка с пушкой: Джейс трансформирует Ртутную пушку в Ртутный молот, приобретая новые умения и увеличивая броню и сопротивление магии. Первая автоатака в новой стойке наносит дополнительный магический урон.

Приоритет прокачки

В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам.› Электрическое поле / Гиперзаряд W Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак.› Грохочущий удар / Врата ускорения E Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. 100.0% 35.7% 14

Первые 5 очков

В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. Электрическое поле / Гиперзаряд W Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. Грохочущий удар / Врата ускорения E Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. 58.3% 42.9% 7
В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. Грохочущий удар / Врата ускорения E Грохочущий удар / Врата ускорения E Стоимость55 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность240 Стойка с молотом: Джейс наносит врагу магический урон и отбрасывает его назад на небольшое расстояние. Стойка с пушкой: Джейс устанавливает Врата ускорения, которые увеличивают скорость передвижения всех союзных чемпионов, проходящих через них. Если Шоковый заряд пролетает сквозь врата, его скорость, дальность поражения и урон увеличиваются. Электрическое поле / Гиперзаряд W Электрическое поле / Гиперзаряд W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность285 Стойка с молотом: Джейс восстанавливает себе ману при каждой автоатаке. При активации умения Джейс создает электрическое поле, нанося урон окружающим врагам в течение нескольких секунд. Стойка с пушкой: Джейс заряжает себя энергией, увеличивая скорость атаки до максимума на несколько автоатак. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. В небо! / Шоковый заряд Q В небо! / Шоковый заряд Q Стоимость40 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность600 Стойка с молотом: Прыгает на врага, нанося физический урон и замедляя врагов. Стойка с пушкой: Выпускает электрический шар, взрывающийся при ударе о противника (или в конце своей дистанции), который наносит физический урон всем пораженным врагам. 25.0% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.