Линия

На линии Top Хеймердингер выигрывает 50.0% из 2 игр против Чо'Гат на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Хеймердингер 50.0% Скорректированный: 50.6% Среднее чемпиона: 50.6% Разница: 0.0
+0.5 Перевес в матчапе Игры: 2
Чо'Гат 50.0% Скорректированный: 50.0% Среднее чемпиона: 50.0% Разница: 0.0

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Хеймердингер: плюс означает, что Хеймердингер впереди.

Хеймердингер Игры
Разница золота на 15 мин -230 2
Разница опыта на 15 мин +108 2
Разница фарма на 15 мин -0.5 2
Убийства минус смерти на 15 мин -0.50 2
Разница золота в конце игры +1861 2
Разница фарма в конце игры +12.5 2
Разница соло убийств +3.00 2
Разница пластин башни +5.00 2
Перевес по уровням +1.50 2
Средняя длительность игры (минуты) 33.3 2

Сборка Хеймердингер

Полная сборка Хеймердингер

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Хеймердингер собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

49.6% 119
35.7% 28
60.0% 25

Заклинания

60.2% 88
48.1% 54

Предметы

Факел темного огняФакел темного огня 2800 +80 Сила умений+600 Мана+20 Ускорение умений Зловещая вспышкаПри нанесении урона умениями вы наносите дополнительный магический урон в течение 3 сек.Темный огоньЗа каждого вражеского чемпиона, а также эпического и большого монстра, пораженногоЗловещей вспышкой, вы получаете 4% силы умений.48.6% 177
Сапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 52.4% 145
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.59.0% 100
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.51.0% 96
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.50.6% 83
Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).54.2% 83

Порядок умений

Q Эволюционирующая турель H-28G Эволюционирующая турель H-28G Q Стоимость20 Перезарядка1 Дальность350 Хеймердингер сооружает турель, оборудованную скорострельной пушкой и пронзающим цели лазером (турели наносят вдвое меньше урона башням). W Хекстек-микроракеты Хекстек-микроракеты W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность1325 Хеймердингер выпускает дальнобойные ракеты, сходящиеся в точке курсора. E Оглушающая граната CH-2 Оглушающая граната CH-2 E Стоимость85 Перезарядка11 Дальность970 Хеймердингер бросает гранату в указанную точку, нанося урон и замедляя всех противников в зоне поражения, а также оглушая врагов, оказавшихся в эпицентре взрыва. R МОДЕРНИЗАЦИЯ!!! МОДЕРНИЗАЦИЯ!!! R Стоимость100 Перезарядка100/85/70 Хеймердингер разрабатывает улучшение, и его следующее умение имеет усиленный эффект.

Приоритет прокачки

Эволюционирующая турель H-28G Q Эволюционирующая турель H-28G Q Стоимость20 Перезарядка1 Дальность350 Хеймердингер сооружает турель, оборудованную скорострельной пушкой и пронзающим цели лазером (турели наносят вдвое меньше урона башням).› Хекстек-микроракеты W Хекстек-микроракеты W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность1325 Хеймердингер выпускает дальнобойные ракеты, сходящиеся в точке курсора.› Оглушающая граната CH-2 E Оглушающая граната CH-2 E Стоимость85 Перезарядка11 Дальность970 Хеймердингер бросает гранату в указанную точку, нанося урон и замедляя всех противников в зоне поражения, а также оглушая врагов, оказавшихся в эпицентре взрыва. 66.7% 30.0% 10
Хекстек-микроракеты W Хекстек-микроракеты W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность1325 Хеймердингер выпускает дальнобойные ракеты, сходящиеся в точке курсора.› Эволюционирующая турель H-28G Q Эволюционирующая турель H-28G Q Стоимость20 Перезарядка1 Дальность350 Хеймердингер сооружает турель, оборудованную скорострельной пушкой и пронзающим цели лазером (турели наносят вдвое меньше урона башням).› Оглушающая граната CH-2 E Оглушающая граната CH-2 E Стоимость85 Перезарядка11 Дальность970 Хеймердингер бросает гранату в указанную точку, нанося урон и замедляя всех противников в зоне поражения, а также оглушая врагов, оказавшихся в эпицентре взрыва. 26.7% 25.0% 4

Первые 5 очков

Эволюционирующая турель H-28G Q Эволюционирующая турель H-28G Q Стоимость20 Перезарядка1 Дальность350 Хеймердингер сооружает турель, оборудованную скорострельной пушкой и пронзающим цели лазером (турели наносят вдвое меньше урона башням). Оглушающая граната CH-2 E Оглушающая граната CH-2 E Стоимость85 Перезарядка11 Дальность970 Хеймердингер бросает гранату в указанную точку, нанося урон и замедляя всех противников в зоне поражения, а также оглушая врагов, оказавшихся в эпицентре взрыва. Хекстек-микроракеты W Хекстек-микроракеты W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность1325 Хеймердингер выпускает дальнобойные ракеты, сходящиеся в точке курсора. Эволюционирующая турель H-28G Q Эволюционирующая турель H-28G Q Стоимость20 Перезарядка1 Дальность350 Хеймердингер сооружает турель, оборудованную скорострельной пушкой и пронзающим цели лазером (турели наносят вдвое меньше урона башням). Эволюционирующая турель H-28G Q Эволюционирующая турель H-28G Q Стоимость20 Перезарядка1 Дальность350 Хеймердингер сооружает турель, оборудованную скорострельной пушкой и пронзающим цели лазером (турели наносят вдвое меньше урона башням). 53.3% 25.0% 8
Эволюционирующая турель H-28G Q Эволюционирующая турель H-28G Q Стоимость20 Перезарядка1 Дальность350 Хеймердингер сооружает турель, оборудованную скорострельной пушкой и пронзающим цели лазером (турели наносят вдвое меньше урона башням). Оглушающая граната CH-2 E Оглушающая граната CH-2 E Стоимость85 Перезарядка11 Дальность970 Хеймердингер бросает гранату в указанную точку, нанося урон и замедляя всех противников в зоне поражения, а также оглушая врагов, оказавшихся в эпицентре взрыва. Хекстек-микроракеты W Хекстек-микроракеты W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность1325 Хеймердингер выпускает дальнобойные ракеты, сходящиеся в точке курсора. Хекстек-микроракеты W Хекстек-микроракеты W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность1325 Хеймердингер выпускает дальнобойные ракеты, сходящиеся в точке курсора. Хекстек-микроракеты W Хекстек-микроракеты W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность1325 Хеймердингер выпускает дальнобойные ракеты, сходящиеся в точке курсора. 26.7% 25.0% 4
Эволюционирующая турель H-28G Q Эволюционирующая турель H-28G Q Стоимость20 Перезарядка1 Дальность350 Хеймердингер сооружает турель, оборудованную скорострельной пушкой и пронзающим цели лазером (турели наносят вдвое меньше урона башням). Хекстек-микроракеты W Хекстек-микроракеты W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность1325 Хеймердингер выпускает дальнобойные ракеты, сходящиеся в точке курсора. Оглушающая граната CH-2 E Оглушающая граната CH-2 E Стоимость85 Перезарядка11 Дальность970 Хеймердингер бросает гранату в указанную точку, нанося урон и замедляя всех противников в зоне поражения, а также оглушая врагов, оказавшихся в эпицентре взрыва. Эволюционирующая турель H-28G Q Эволюционирующая турель H-28G Q Стоимость20 Перезарядка1 Дальность350 Хеймердингер сооружает турель, оборудованную скорострельной пушкой и пронзающим цели лазером (турели наносят вдвое меньше урона башням). Эволюционирующая турель H-28G Q Эволюционирующая турель H-28G Q Стоимость20 Перезарядка1 Дальность350 Хеймердингер сооружает турель, оборудованную скорострельной пушкой и пронзающим цели лазером (турели наносят вдвое меньше урона башням). 20.0% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.