Линия

На линии Mid Грейвз выигрывает 0.0% из 1 игр против Физз на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Грейвз 0.0% Скорректированный: 19.5% Среднее чемпиона: 20.0% Разница: -0.5
-0.5 Перевес в матчапе Игры: 1
Физз 100.0% Скорректированный: 52.4% Среднее чемпиона: 51.2% Разница: +1.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Грейвз: плюс означает, что Грейвз впереди.

Грейвз Игры
Разница золота на 15 мин -1366 2
Разница опыта на 15 мин -245 2
Разница фарма на 15 мин +6.0 2
Убийства минус смерти на 15 мин -1.50 2
Разница золота в конце игры -3874 1
Разница фарма в конце игры +22.0 1
Разница соло убийств +2.00 1
Разница пластин башни -8.00 1
Перевес по уровням 0.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 23.4 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Грейвз собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

51.8% 731
48.4% 708
42.7% 110

Заклинания

50.0% 1567
61.5% 13

Предметы

Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.0.0% 4
Грань БесконечностиГрань Бесконечности 3500 +75 Сила атаки+25% Шанс крит. удара+30% Крит. урон 0.0% 3
Путь бессмертногоПуть бессмертного 1000 +45 Скорость передвижения+4% Омнивампиризм БойняУчаствуя в убийстве чемпиона, вы получаете 0.6% всестор. вытягивания жизни (суммируется 10 р.).Отныне и навекиКогда у вас больше половины здоровья, вы наносите на 4% больше урона.Когда у вас меньше половины здоровья, ваше лечение, прочность щитов и восстановление здоровья выше на 12%.0.0% 2
Электрический цикломечЭлектрический цикломеч 3000 +55 Сила атаки+10 Летальность+10 Ускорение умений ЭлектризацияПри нанесении вражескому чемпиону урона умением срабатывает Заряженность, если она готова.НебосклонВаша заряженная атака наносит доп. физ. урон в размере доли тек. здоровья цели и дает вам доп. смертоносность на 4 сек.0.0% 2
Призрачный клинок ЙомууПризрачный клинок Йомуу 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+4% Скорость передвижения ПреследованиеДает 0 скорости передвижения вне боя.Поступь призракаУвеличивает скорость передвижения и дает призрачность на 0 сек.0.0% 1
Ангел-хранительАнгел-хранитель 3200 +55 Сила атаки+45 Броня ПерерождениеПолучив смертельный урон, вы впадаете в стазис на 4 сек., а затем восстанавливаете 50% от базового запаса здоровья и 100% от максимального запаса маны.100.0% 1

Порядок умений

Q Финита ля комедия Финита ля комедия Q Стоимость80 Перезарядка13/11.25/9.5/7.75/6 Дальность925 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием. W Дымовая завеса Дымовая завеса W Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка26/24/22/20/18 Дальность950 Грейвз запускает дымовую шашку в указанную область, создавая там дымовую завесу, которая ограничивает обзор. Враги, пораженные первоначальным взрывом шашки, получают магический урон, а их скорость передвижения ненадолго уменьшается. E На изготовку На изготовку E Стоимость40 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность425 Грейвз совершает рывок вперед, и его броня и сопротивление магии увеличиваются на несколько секунд. Если Грейвз совершает рывок по направлению к вражескому чемпиону, он получает два заряда Настоящего мужества. Автоатаки сокращают время перезарядки умения и продлевают продолжительность действия защитного эффекта. R Сопутствующий ущерб Сопутствующий ущерб R Стоимость100 Перезарядка100/80/60 Дальность1000 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который поражает первого вражеского чемпиона на своем пути, нанося ему большой урон. Кроме того, после попадания в чемпиона или при достижении предельной дальности полета снаряд взрывается, нанося урон всем врагам в секторе за точкой взрыва.

Приоритет прокачки

Финита ля комедия Q Финита ля комедия Q Стоимость80 Перезарядка13/11.25/9.5/7.75/6 Дальность925 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием. На изготовку E На изготовку E Стоимость40 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность425 Грейвз совершает рывок вперед, и его броня и сопротивление магии увеличиваются на несколько секунд. Если Грейвз совершает рывок по направлению к вражескому чемпиону, он получает два заряда Настоящего мужества. Автоатаки сокращают время перезарядки умения и продлевают продолжительность действия защитного эффекта. Дымовая завеса W Дымовая завеса W Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка26/24/22/20/18 Дальность950 Грейвз запускает дымовую шашку в указанную область, создавая там дымовую завесу, которая ограничивает обзор. Враги, пораженные первоначальным взрывом шашки, получают магический урон, а их скорость передвижения ненадолго уменьшается. 99.1% 49.1% 106

Первые 5 очков

На изготовку E На изготовку E Стоимость40 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность425 Грейвз совершает рывок вперед, и его броня и сопротивление магии увеличиваются на несколько секунд. Если Грейвз совершает рывок по направлению к вражескому чемпиону, он получает два заряда Настоящего мужества. Автоатаки сокращают время перезарядки умения и продлевают продолжительность действия защитного эффекта. Финита ля комедия Q Финита ля комедия Q Стоимость80 Перезарядка13/11.25/9.5/7.75/6 Дальность925 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием. Дымовая завеса W Дымовая завеса W Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка26/24/22/20/18 Дальность950 Грейвз запускает дымовую шашку в указанную область, создавая там дымовую завесу, которая ограничивает обзор. Враги, пораженные первоначальным взрывом шашки, получают магический урон, а их скорость передвижения ненадолго уменьшается. Финита ля комедия Q Финита ля комедия Q Стоимость80 Перезарядка13/11.25/9.5/7.75/6 Дальность925 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием. Финита ля комедия Q Финита ля комедия Q Стоимость80 Перезарядка13/11.25/9.5/7.75/6 Дальность925 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием. 54.0% 49.2% 61
На изготовку E На изготовку E Стоимость40 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность425 Грейвз совершает рывок вперед, и его броня и сопротивление магии увеличиваются на несколько секунд. Если Грейвз совершает рывок по направлению к вражескому чемпиону, он получает два заряда Настоящего мужества. Автоатаки сокращают время перезарядки умения и продлевают продолжительность действия защитного эффекта. Финита ля комедия Q Финита ля комедия Q Стоимость80 Перезарядка13/11.25/9.5/7.75/6 Дальность925 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием. Финита ля комедия Q Финита ля комедия Q Стоимость80 Перезарядка13/11.25/9.5/7.75/6 Дальность925 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием. Дымовая завеса W Дымовая завеса W Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка26/24/22/20/18 Дальность950 Грейвз запускает дымовую шашку в указанную область, создавая там дымовую завесу, которая ограничивает обзор. Враги, пораженные первоначальным взрывом шашки, получают магический урон, а их скорость передвижения ненадолго уменьшается. Финита ля комедия Q Финита ля комедия Q Стоимость80 Перезарядка13/11.25/9.5/7.75/6 Дальность925 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием. 41.6% 48.9% 47
Финита ля комедия Q Финита ля комедия Q Стоимость80 Перезарядка13/11.25/9.5/7.75/6 Дальность925 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием. На изготовку E На изготовку E Стоимость40 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность425 Грейвз совершает рывок вперед, и его броня и сопротивление магии увеличиваются на несколько секунд. Если Грейвз совершает рывок по направлению к вражескому чемпиону, он получает два заряда Настоящего мужества. Автоатаки сокращают время перезарядки умения и продлевают продолжительность действия защитного эффекта. Дымовая завеса W Дымовая завеса W Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка26/24/22/20/18 Дальность950 Грейвз запускает дымовую шашку в указанную область, создавая там дымовую завесу, которая ограничивает обзор. Враги, пораженные первоначальным взрывом шашки, получают магический урон, а их скорость передвижения ненадолго уменьшается. Финита ля комедия Q Финита ля комедия Q Стоимость80 Перезарядка13/11.25/9.5/7.75/6 Дальность925 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием. Финита ля комедия Q Финита ля комедия Q Стоимость80 Перезарядка13/11.25/9.5/7.75/6 Дальность925 Грейвз выпускает разрывной снаряд, который взрывается через 1 секунду или при столкновении с препятствием. 4.4% 60.0% 5

Другие матчапы Грейвз

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.