Линия

На линии Mid Гарен выигрывает 100.0% из 3 игр против Виктор на этом патче. Матчап в пользу Гарен.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid. На этом патче всего 3 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Гарен 100.0% Скорректированный: 57.8% Среднее чемпиона: 54.7% Разница: +3.2
+2.6 Перевес в матчапе Игры: 3
Виктор 0.0% Скорректированный: 49.3% Среднее чемпиона: 53.0% Разница: -3.7

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Гарен: плюс означает, что Гарен впереди.

Гарен Игры
Разница золота на 15 мин +6 2
Разница опыта на 15 мин +738 2
Разница фарма на 15 мин -9.0 2
Убийства минус смерти на 15 мин +0.50 2
Разница золота в конце игры +3189 3
Разница фарма в конце игры +24.0 3
Разница соло убийств +0.67 3
Разница пластин башни +13.00 3
Перевес по уровням +1.33 3
Средняя длительность игры (минуты) 21.2 3

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Гарен собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

51.7% 203
48.2% 141
53.5% 86

Заклинания

51.5% 412
58.3% 24

Предметы

КостоломКостолом 3300 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+450 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ранящий ударВы наносите врагам поблизости физический урон и замедляете их на 35%.За каждого пораженного чемпиона вы получаете 35% скорости передвижения (ускорение ослабевает в течение 3 сек.).52.2% 446
Призрачный ТанцорПризрачный Танцор 2650 +65% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+10% Скорость передвижения Призрачный вальсВы получаете призрачность.54.6% 238
Наголенники берсеркаНаголенники берсерка 1100 +30% Скорость атаки+45 Скорость передвижения 50.7% 215
Глашатай смертиГлашатай смерти 3000 +35 Сила атаки+30% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Страшные раныПри нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Раны (40%) на 3 сек.53.8% 158
Призрачный клинок ЙомууПризрачный клинок Йомуу 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+4% Скорость передвижения ПреследованиеДает 0 скорости передвижения вне боя.Поступь призракаУвеличивает скорость передвижения и дает призрачность на 0 сек.55.3% 123
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.50.0% 98

Порядок умений

Q Решающий удар Решающий удар Q Перезарядка8 Дальность300 Гарен избавляется ото всех замедляющих эффектов, и его скорость передвижения увеличивается. Его следующая автоатака поражает слабое место цели, заставляя ее замолчать и нанося ей дополнительный урон. W Храбрость Храбрость W Перезарядка22/19.5/17/14.5/12 Броня и сопротивление магии Гарена увеличиваются, когда он убивает врагов. При активации умения он получает щит и значительный бонус к стойкости на короткий период. В течение оставшегося времени действия Гарен получает немного меньше урона. E Вердикт Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. R Правосудие Демасии Правосудие Демасии R Перезарядка120/100/80 Дальность400 Гарен призывает мощь Демасии, чтобы казнить вражеского чемпиона.

Приоритет прокачки

Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости.› Решающий удар Q Решающий удар Q Перезарядка8 Дальность300 Гарен избавляется ото всех замедляющих эффектов, и его скорость передвижения увеличивается. Его следующая автоатака поражает слабое место цели, заставляя ее замолчать и нанося ей дополнительный урон.› Храбрость W Храбрость W Перезарядка22/19.5/17/14.5/12 Броня и сопротивление магии Гарена увеличиваются, когда он убивает врагов. При активации умения он получает щит и значительный бонус к стойкости на короткий период. В течение оставшегося времени действия Гарен получает немного меньше урона. 95.5% 61.9% 21

Первые 5 очков

Решающий удар Q Решающий удар Q Перезарядка8 Дальность300 Гарен избавляется ото всех замедляющих эффектов, и его скорость передвижения увеличивается. Его следующая автоатака поражает слабое место цели, заставляя ее замолчать и нанося ей дополнительный урон. Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. Храбрость W Храбрость W Перезарядка22/19.5/17/14.5/12 Броня и сопротивление магии Гарена увеличиваются, когда он убивает врагов. При активации умения он получает щит и значительный бонус к стойкости на короткий период. В течение оставшегося времени действия Гарен получает немного меньше урона. Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. 50.0% 54.5% 11
Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. Решающий удар Q Решающий удар Q Перезарядка8 Дальность300 Гарен избавляется ото всех замедляющих эффектов, и его скорость передвижения увеличивается. Его следующая автоатака поражает слабое место цели, заставляя ее замолчать и нанося ей дополнительный урон. Храбрость W Храбрость W Перезарядка22/19.5/17/14.5/12 Броня и сопротивление магии Гарена увеличиваются, когда он убивает врагов. При активации умения он получает щит и значительный бонус к стойкости на короткий период. В течение оставшегося времени действия Гарен получает немного меньше урона. Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. 40.9% 66.7% 9

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.