Линия

На линии Support Гарен выигрывает 100.0% из 1 игр против Треш на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Гарен 100.0% Скорректированный: 100.0% Среднее чемпиона: 100.0% Разница: 0.0
+0.7 Перевес в матчапе Игры: 1
Треш 0.0% Скорректированный: 51.3% Среднее чемпиона: 52.6% Разница: -1.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Гарен: плюс означает, что Гарен впереди.

Гарен Игры
Разница золота в конце игры +4684 1
Разница фарма в конце игры +71.0 1
Разница соло убийств +2.00 1
Разница пластин башни +11.00 1
Перевес по уровням -1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 29.1 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Гарен собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

52.8% 231
46.4% 153
54.1% 98

Заклинания

51.6% 463
57.7% 26

Предметы

КостоломКостолом 3300 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+450 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ранящий ударВы наносите врагам поблизости физический урон и замедляете их на 35%.За каждого пораженного чемпиона вы получаете 35% скорости передвижения (ускорение ослабевает в течение 3 сек.).52.2% 500
Призрачный ТанцорПризрачный Танцор 2650 +65% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+10% Скорость передвижения Призрачный вальсВы получаете призрачность.54.3% 278
Наголенники берсеркаНаголенники берсерка 1100 +30% Скорость атаки+45 Скорость передвижения 51.9% 243
Глашатай смертиГлашатай смерти 3000 +35 Сила атаки+30% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Страшные раныПри нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Раны (40%) на 3 сек.55.3% 179
Призрачный клинок ЙомууПризрачный клинок Йомуу 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+4% Скорость передвижения ПреследованиеДает 0 скорости передвижения вне боя.Поступь призракаУвеличивает скорость передвижения и дает призрачность на 0 сек.56.1% 132
Броня мертвецаБроня мертвеца 2900 +350 Здоровье+55 Броня+4% Скорость передвижения Губитель кораблейПри передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 20. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и наносит дополнительный физический урон.НепотопляемостьСила накладываемых на вас замедляющих эффектов уменьшается на 15%.52.4% 105

Порядок умений

Q Решающий удар Решающий удар Q Перезарядка8 Дальность300 Гарен избавляется ото всех замедляющих эффектов, и его скорость передвижения увеличивается. Его следующая автоатака поражает слабое место цели, заставляя ее замолчать и нанося ей дополнительный урон. W Храбрость Храбрость W Перезарядка22/19.5/17/14.5/12 Броня и сопротивление магии Гарена увеличиваются, когда он убивает врагов. При активации умения он получает щит и значительный бонус к стойкости на короткий период. В течение оставшегося времени действия Гарен получает немного меньше урона. E Вердикт Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. R Правосудие Демасии Правосудие Демасии R Перезарядка120/100/80 Дальность400 Гарен призывает мощь Демасии, чтобы казнить вражеского чемпиона.

Приоритет прокачки

Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости.› Решающий удар Q Решающий удар Q Перезарядка8 Дальность300 Гарен избавляется ото всех замедляющих эффектов, и его скорость передвижения увеличивается. Его следующая автоатака поражает слабое место цели, заставляя ее замолчать и нанося ей дополнительный урон.› Храбрость W Храбрость W Перезарядка22/19.5/17/14.5/12 Броня и сопротивление магии Гарена увеличиваются, когда он убивает врагов. При активации умения он получает щит и значительный бонус к стойкости на короткий период. В течение оставшегося времени действия Гарен получает немного меньше урона. 96.2% 60.0% 25

Первые 5 очков

Решающий удар Q Решающий удар Q Перезарядка8 Дальность300 Гарен избавляется ото всех замедляющих эффектов, и его скорость передвижения увеличивается. Его следующая автоатака поражает слабое место цели, заставляя ее замолчать и нанося ей дополнительный урон. Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. Храбрость W Храбрость W Перезарядка22/19.5/17/14.5/12 Броня и сопротивление магии Гарена увеличиваются, когда он убивает врагов. При активации умения он получает щит и значительный бонус к стойкости на короткий период. В течение оставшегося времени действия Гарен получает немного меньше урона. Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. 53.8% 50.0% 14
Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. Решающий удар Q Решающий удар Q Перезарядка8 Дальность300 Гарен избавляется ото всех замедляющих эффектов, и его скорость передвижения увеличивается. Его следующая автоатака поражает слабое место цели, заставляя ее замолчать и нанося ей дополнительный урон. Храбрость W Храбрость W Перезарядка22/19.5/17/14.5/12 Броня и сопротивление магии Гарена увеличиваются, когда он убивает врагов. При активации умения он получает щит и значительный бонус к стойкости на короткий период. В течение оставшегося времени действия Гарен получает немного меньше урона. Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. Вердикт E Вердикт E Перезарядка9/8.25/7.5/6.75/6 Дальность325 Гарен быстро вращается на месте с мечом в руках, нанося физический урон врагам поблизости. 38.5% 70.0% 10

Другие матчапы Гарен

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.