Линия

На линии Top Физз выигрывает 100.0% из 1 игр против Джейс на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Физз 100.0% Скорректированный: 51.2% Среднее чемпиона: 50.0% Разница: +1.2
+0.4 Перевес в матчапе Игры: 1
Джейс 0.0% Скорректированный: 46.1% Среднее чемпиона: 47.3% Разница: -1.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Физз: плюс означает, что Физз впереди.

Физз Игры
Разница золота в конце игры -1900 1
Разница фарма в конце игры -49.0 1
Разница соло убийств -2.00 1
Разница пластин башни -2.00 1
Перевес по уровням -3.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 32.9 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Физз собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

47.5% 257
52.3% 130
44.8% 29

Заклинания

49.5% 398
46.6% 58

Предметы

Гроза ЛичейГроза Личей 2900 +100 Сила умений+6% Скорость передвижения+10 Ускорение умений Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный магический урон при попадании.52.9% 17
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.70.0% 10
Ионийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления 900 +10 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 10 ускорения заклинаний призывателя.77.8% 9
Сапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 42.9% 7
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.83.3% 6
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМаг. и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.16.7% 6

Порядок умений

Q Удар сорванца Удар сорванца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность550 Физз совершает рывок сквозь свою цель, нанося дополнительный магический урон и накладывая эффекты при попадании. W Морской трезубец Морской трезубец W Стоимость30/40/50/60/70 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность600 Автоатаки Физза вызывают у врагов кровотечение, нанося магический урон в течение нескольких секунд. Физз может усилить свою следующую автоатаку, чтобы она нанесла дополнительный урон и усилила его последующие атаки на короткое время. E Баловство / Обман Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю. R Ловля на живца Ловля на живца R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность1300 Физз выпускает рыбку в выбранном направлении, которая прикрепляется к первому вражескому чемпиону, дотронувшемуся до нее, уменьшая его скорость передвижения. Через некоторое время из-под земли прорывается акула, которая подбрасывает цель в воздух и разбрасывает остальных врагов, находящихся рядом, нанося при этом всем пораженным магический урон и замедляя их.

Приоритет прокачки

Баловство / Обман E Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю.› Морской трезубец W Морской трезубец W Стоимость30/40/50/60/70 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность600 Автоатаки Физза вызывают у врагов кровотечение, нанося магический урон в течение нескольких секунд. Физз может усилить свою следующую автоатаку, чтобы она нанесла дополнительный урон и усилила его последующие атаки на короткое время.› Удар сорванца Q Удар сорванца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность550 Физз совершает рывок сквозь свою цель, нанося дополнительный магический урон и накладывая эффекты при попадании. 72.5% 65.5% 29
Морской трезубец W Морской трезубец W Стоимость30/40/50/60/70 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность600 Автоатаки Физза вызывают у врагов кровотечение, нанося магический урон в течение нескольких секунд. Физз может усилить свою следующую автоатаку, чтобы она нанесла дополнительный урон и усилила его последующие атаки на короткое время.› Баловство / Обман E Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю.› Удар сорванца Q Удар сорванца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность550 Физз совершает рывок сквозь свою цель, нанося дополнительный магический урон и накладывая эффекты при попадании. 20.0% 50.0% 8
Баловство / Обман E Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю.› Удар сорванца Q Удар сорванца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность550 Физз совершает рывок сквозь свою цель, нанося дополнительный магический урон и накладывая эффекты при попадании.› Морской трезубец W Морской трезубец W Стоимость30/40/50/60/70 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность600 Автоатаки Физза вызывают у врагов кровотечение, нанося магический урон в течение нескольких секунд. Физз может усилить свою следующую автоатаку, чтобы она нанесла дополнительный урон и усилила его последующие атаки на короткое время. 7.5% 33.3% 3

Первые 5 очков

Баловство / Обман E Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю. Морской трезубец W Морской трезубец W Стоимость30/40/50/60/70 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность600 Автоатаки Физза вызывают у врагов кровотечение, нанося магический урон в течение нескольких секунд. Физз может усилить свою следующую автоатаку, чтобы она нанесла дополнительный урон и усилила его последующие атаки на короткое время. Удар сорванца Q Удар сорванца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность550 Физз совершает рывок сквозь свою цель, нанося дополнительный магический урон и накладывая эффекты при попадании. Баловство / Обман E Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю. Баловство / Обман E Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю. 65.6% 57.1% 21
Морской трезубец W Морской трезубец W Стоимость30/40/50/60/70 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность600 Автоатаки Физза вызывают у врагов кровотечение, нанося магический урон в течение нескольких секунд. Физз может усилить свою следующую автоатаку, чтобы она нанесла дополнительный урон и усилила его последующие атаки на короткое время. Баловство / Обман E Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю. Удар сорванца Q Удар сорванца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность550 Физз совершает рывок сквозь свою цель, нанося дополнительный магический урон и накладывая эффекты при попадании. Баловство / Обман E Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю. Баловство / Обман E Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю. 18.8% 83.3% 6
Баловство / Обман E Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю. Морской трезубец W Морской трезубец W Стоимость30/40/50/60/70 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность600 Автоатаки Физза вызывают у врагов кровотечение, нанося магический урон в течение нескольких секунд. Физз может усилить свою следующую автоатаку, чтобы она нанесла дополнительный урон и усилила его последующие атаки на короткое время. Удар сорванца Q Удар сорванца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность550 Физз совершает рывок сквозь свою цель, нанося дополнительный магический урон и накладывая эффекты при попадании. Морской трезубец W Морской трезубец W Стоимость30/40/50/60/70 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность600 Автоатаки Физза вызывают у врагов кровотечение, нанося магический урон в течение нескольких секунд. Физз может усилить свою следующую автоатаку, чтобы она нанесла дополнительный урон и усилила его последующие атаки на короткое время. Баловство / Обман E Баловство / Обман E Стоимость75/80/85/90/95 Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность400 Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю. 15.6% 40.0% 5

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.