Линия

На линии Mid Эзреаль выигрывает 50.0% из 2 игр против Зед на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Эзреаль 50.0% Скорректированный: 44.5% Среднее чемпиона: 44.2% Разница: +0.3
+0.1 Перевес в матчапе Игры: 2
Зед 50.0% Скорректированный: 52.1% Среднее чемпиона: 52.2% Разница: -0.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Эзреаль: плюс означает, что Эзреаль впереди.

Эзреаль Игры
Разница золота в конце игры -1340 2
Разница фарма в конце игры 0.0 2
Разница соло убийств 0.00 2
Разница пластин башни -4.50 2
Перевес по уровням -0.50 2
Средняя длительность игры (минуты) 33.8 2

Сборка Эзреаль

Полная сборка Эзреаль

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Эзреаль собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

45.7% 1641
48.5% 101
41.0% 61

Заклинания

45.4% 1184
45.0% 564

Предметы

Тройственный СоюзТройственный Союз 3333 +36 Сила атаки+30% Скорость атаки+333 Здоровье+15 Ускорение умений Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании.СтремительностьПрименяя автоатаки, вы получаете 20 скорости передвижения на 2 сек.45.1% 1767
МураманаМурамана 2900 +35 Сила атаки+1000 Мана+15 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете силу атаки в размере 2% от максимального запаса маны.ШокАвтоатаки дополнительно наносят чемпионам физический урон в размере 1.2% от максимального запаса маны при попадании.Умения, наносящие урон, дополнительно наносят чемпионам физический урон в размере 3-4% от максимального запаса маны.45.9% 1643
Копье СедзинаКопье Седзина 3100 +45 Сила атаки+450 Здоровье Сила драконаВы получаете 25 ускорения базовых умений.КонцентрацияКогда вы наносите урон умениями, урон от ваших умений (в том числе пассивного) увеличивается на 3% на 6 сек. (прибавка суммируется до 4 раз).50.1% 748
Вечный голодВечный голод 3100 +65 Сила атаки+5% Омнивампиризм+20% Стойкость ГолодВы получаете ускорение умений в зависимости от доп. силы атаки.ПиршествоЕсли вражеский чемпион погибает вскоре после того, как вы нанесли ему урон, вы на некоторое время получаете всестор. вытягивание жизни.49.8% 654
Злоба СерильдыЗлоба Серильды 3000 +45 Сила атаки+35% Пробивание брони+15 Ускорение умений Лютый холодУмения, наносящие урон, замедляют врагов, у которых осталось менее 50% здоровья, на 30% на 1 сек.42.6% 458
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).50.9% 116

Порядок умений

Q Мистический выстрел Мистический выстрел Q Стоимость28/31/34/37/40 Перезарядка5.5/5.25/5/4.75/4.5 Дальность1150 Эзреаль выстреливает энергетическим зарядом. Если заряд попадает в противника, тому наносится урон, а время перезарядки умений Эзреаля немного сокращается. W Искажение сущности Искажение сущности W Стоимость50 Перезарядка8 Дальность1150 Эзреаль выпускает сферу, которая прикрепляется к первому пораженному чемпиону или объекту. Если Эзреаль поражает врага со сферой, она взрывается и наносит урон. E Магический сдвиг Магический сдвиг E Стоимость70 Перезарядка26/23/20/17/14 Дальность475 Эзреаль телепортируется в указанное место неподалеку и делает выстрел, который наносит урон ближайшему противнику. Приоритет отдается целям, пораженным Искажением сущности. R Прицельный залп Прицельный залп R Стоимость100 Перезарядка120/105/90 После небольшой подготовки Эзреаль выпускает мощный заряд энергии, который наносит большой урон каждому пораженному бойцу (миньоны и неэпические монстры получают меньше урона).

Приоритет прокачки

Мистический выстрел Q Мистический выстрел Q Стоимость28/31/34/37/40 Перезарядка5.5/5.25/5/4.75/4.5 Дальность1150 Эзреаль выстреливает энергетическим зарядом. Если заряд попадает в противника, тому наносится урон, а время перезарядки умений Эзреаля немного сокращается.› Магический сдвиг E Магический сдвиг E Стоимость70 Перезарядка26/23/20/17/14 Дальность475 Эзреаль телепортируется в указанное место неподалеку и делает выстрел, который наносит урон ближайшему противнику. Приоритет отдается целям, пораженным Искажением сущности.› Искажение сущности W Искажение сущности W Стоимость50 Перезарядка8 Дальность1150 Эзреаль выпускает сферу, которая прикрепляется к первому пораженному чемпиону или объекту. Если Эзреаль поражает врага со сферой, она взрывается и наносит урон. 96.7% 56.0% 116
Мистический выстрел Q Мистический выстрел Q Стоимость28/31/34/37/40 Перезарядка5.5/5.25/5/4.75/4.5 Дальность1150 Эзреаль выстреливает энергетическим зарядом. Если заряд попадает в противника, тому наносится урон, а время перезарядки умений Эзреаля немного сокращается.› Искажение сущности W Искажение сущности W Стоимость50 Перезарядка8 Дальность1150 Эзреаль выпускает сферу, которая прикрепляется к первому пораженному чемпиону или объекту. Если Эзреаль поражает врага со сферой, она взрывается и наносит урон.› Магический сдвиг E Магический сдвиг E Стоимость70 Перезарядка26/23/20/17/14 Дальность475 Эзреаль телепортируется в указанное место неподалеку и делает выстрел, который наносит урон ближайшему противнику. Приоритет отдается целям, пораженным Искажением сущности. 2.5% 33.3% 3

Первые 5 очков

Мистический выстрел Q Мистический выстрел Q Стоимость28/31/34/37/40 Перезарядка5.5/5.25/5/4.75/4.5 Дальность1150 Эзреаль выстреливает энергетическим зарядом. Если заряд попадает в противника, тому наносится урон, а время перезарядки умений Эзреаля немного сокращается. Магический сдвиг E Магический сдвиг E Стоимость70 Перезарядка26/23/20/17/14 Дальность475 Эзреаль телепортируется в указанное место неподалеку и делает выстрел, который наносит урон ближайшему противнику. Приоритет отдается целям, пораженным Искажением сущности. Искажение сущности W Искажение сущности W Стоимость50 Перезарядка8 Дальность1150 Эзреаль выпускает сферу, которая прикрепляется к первому пораженному чемпиону или объекту. Если Эзреаль поражает врага со сферой, она взрывается и наносит урон. Мистический выстрел Q Мистический выстрел Q Стоимость28/31/34/37/40 Перезарядка5.5/5.25/5/4.75/4.5 Дальность1150 Эзреаль выстреливает энергетическим зарядом. Если заряд попадает в противника, тому наносится урон, а время перезарядки умений Эзреаля немного сокращается. Мистический выстрел Q Мистический выстрел Q Стоимость28/31/34/37/40 Перезарядка5.5/5.25/5/4.75/4.5 Дальность1150 Эзреаль выстреливает энергетическим зарядом. Если заряд попадает в противника, тому наносится урон, а время перезарядки умений Эзреаля немного сокращается. 96.5% 52.2% 138
Мистический выстрел Q Мистический выстрел Q Стоимость28/31/34/37/40 Перезарядка5.5/5.25/5/4.75/4.5 Дальность1150 Эзреаль выстреливает энергетическим зарядом. Если заряд попадает в противника, тому наносится урон, а время перезарядки умений Эзреаля немного сокращается. Искажение сущности W Искажение сущности W Стоимость50 Перезарядка8 Дальность1150 Эзреаль выпускает сферу, которая прикрепляется к первому пораженному чемпиону или объекту. Если Эзреаль поражает врага со сферой, она взрывается и наносит урон. Магический сдвиг E Магический сдвиг E Стоимость70 Перезарядка26/23/20/17/14 Дальность475 Эзреаль телепортируется в указанное место неподалеку и делает выстрел, который наносит урон ближайшему противнику. Приоритет отдается целям, пораженным Искажением сущности. Мистический выстрел Q Мистический выстрел Q Стоимость28/31/34/37/40 Перезарядка5.5/5.25/5/4.75/4.5 Дальность1150 Эзреаль выстреливает энергетическим зарядом. Если заряд попадает в противника, тому наносится урон, а время перезарядки умений Эзреаля немного сокращается. Мистический выстрел Q Мистический выстрел Q Стоимость28/31/34/37/40 Перезарядка5.5/5.25/5/4.75/4.5 Дальность1150 Эзреаль выстреливает энергетическим зарядом. Если заряд попадает в противника, тому наносится урон, а время перезарядки умений Эзреаля немного сокращается. 2.1% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.