Линия

На линии ADC Дрейвен выигрывает 33.3% из 9 игр против Вейн на этом патче. Матчап в пользу Вейн.

Чаще всего эта пара встречается на линии: ADC. На этом патче всего 9 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Дрейвен 33.3% Скорректированный: 47.2% Среднее чемпиона: 50.3% Разница: -3.1
-2.2 Перевес в матчапе Игры: 9
Вейн 66.7% Скорректированный: 51.4% Среднее чемпиона: 48.0% Разница: +3.4

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Дрейвен: плюс означает, что Дрейвен впереди.

Дрейвен Игры
Разница золота на 15 мин +1168 2
Разница опыта на 15 мин -360 2
Разница фарма на 15 мин +16.5 2
Убийства минус смерти на 15 мин +0.50 2
Разница золота в конце игры +718 9
Разница фарма в конце игры +18.8 9
Разница соло убийств 0.00 9
Разница пластин башни -1.33 9
Перевес по уровням -0.33 9
Средняя длительность игры (минуты) 26.3 9

Сборка Дрейвен

Полная сборка Дрейвен

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Дрейвен собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

50.5% 844
51.3% 224
45.7% 70

Заклинания

50.9% 912
50.3% 169

Предметы

Грань БесконечностиГрань Бесконечности 3500 +75 Сила атаки+25% Шанс крит. удара+30% Крит. урон 57.4% 774
ГордыняГордыня 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+10 Ускорение умений ЗнаменитостьЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, вы получаете силу атаки в размере 12 плюс 3 за каждого убитого чемпиона на 90 сек.51.1% 738
Хекс-прицел С44Хекс-прицел С44 2800 +55 Сила атаки+25% Шанс крит. удара ПриближениеВы наносите на 10% больше урона автоатаками в зависимости от того, насколько далеко от вас находится цель (максимальный урон наносится на расстоянии в 500 ед.).Магическое прицеливаниеКогда чемпион, которому вы нанесли урон в интервале 3 сек., погибает, ваша дальность атаки дополнительно увеличивается на 100 на 8 сек.53.7% 618
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).57.0% 546
КровопийцаКровопийца 3400 +80 Сила атаки+15% Вампиризм Ихоровый щитИзбыточное лечение от вампиризма превращается в щит.52.4% 418
Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.52.1% 407

Порядок умений

Q Вращающийся топор Вращающийся топор Q Стоимость45 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность300 При следующей автоатаке Дрейвен бросает топор и наносит дополнительный физический урон врагу. Брошенный топор рикошетит от цели и подлетает высоко в воздух. Если Дрейвен ловит его, то снова использует при автоатаке. Дрейвен может использовать до двух топоров одновременно. W Прилив крови Прилив крови W Стоимость40/35/30/25/20 Перезарядка12 Дальность1000 Дрейвен увеличивает скорость передвижения (ускорение быстро уменьшается в течение действия умения) и скорость атаки. Подхват Вращающегося топора обнуляет время перезарядки умения. E Расходимся! Расходимся! E Стоимость70 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность1050 Дрейвен бросает свои топоры, которые наносят физический урон, отбрасывают в сторону и замедляют всех врагов на своем пути. R Кружащаяся смерть Кружащаяся смерть R Стоимость100 Перезарядка100/90/80 Дальность20000 Дрейвен с силой швыряет два массивных топора, которые наносят физический урон всем врагам на своем пути. Топоры меняют направление движения на обратное и возвращаются к Дрейвену после поражения вражеского чемпиона. Дрейвен может активировать умение повторно, чтобы заставить их вернуться раньше. Топоры наносят меньше урона каждому последующему врагу (при смене направления уменьшение урона сбрасывается). Если у врага остается меньше здоровья, чем текущее количество зарядов Обожания, Дрейвен добивает его.

Приоритет прокачки

Вращающийся топор Q Вращающийся топор Q Стоимость45 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность300 При следующей автоатаке Дрейвен бросает топор и наносит дополнительный физический урон врагу. Брошенный топор рикошетит от цели и подлетает высоко в воздух. Если Дрейвен ловит его, то снова использует при автоатаке. Дрейвен может использовать до двух топоров одновременно.› Прилив крови W Прилив крови W Стоимость40/35/30/25/20 Перезарядка12 Дальность1000 Дрейвен увеличивает скорость передвижения (ускорение быстро уменьшается в течение действия умения) и скорость атаки. Подхват Вращающегося топора обнуляет время перезарядки умения.› Расходимся! E Расходимся! E Стоимость70 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность1050 Дрейвен бросает свои топоры, которые наносят физический урон, отбрасывают в сторону и замедляют всех врагов на своем пути. 100.0% 45.3% 75

Первые 5 очков

Вращающийся топор Q Вращающийся топор Q Стоимость45 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность300 При следующей автоатаке Дрейвен бросает топор и наносит дополнительный физический урон врагу. Брошенный топор рикошетит от цели и подлетает высоко в воздух. Если Дрейвен ловит его, то снова использует при автоатаке. Дрейвен может использовать до двух топоров одновременно. Прилив крови W Прилив крови W Стоимость40/35/30/25/20 Перезарядка12 Дальность1000 Дрейвен увеличивает скорость передвижения (ускорение быстро уменьшается в течение действия умения) и скорость атаки. Подхват Вращающегося топора обнуляет время перезарядки умения. Расходимся! E Расходимся! E Стоимость70 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность1050 Дрейвен бросает свои топоры, которые наносят физический урон, отбрасывают в сторону и замедляют всех врагов на своем пути. Вращающийся топор Q Вращающийся топор Q Стоимость45 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность300 При следующей автоатаке Дрейвен бросает топор и наносит дополнительный физический урон врагу. Брошенный топор рикошетит от цели и подлетает высоко в воздух. Если Дрейвен ловит его, то снова использует при автоатаке. Дрейвен может использовать до двух топоров одновременно. Вращающийся топор Q Вращающийся топор Q Стоимость45 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность300 При следующей автоатаке Дрейвен бросает топор и наносит дополнительный физический урон врагу. Брошенный топор рикошетит от цели и подлетает высоко в воздух. Если Дрейвен ловит его, то снова использует при автоатаке. Дрейвен может использовать до двух топоров одновременно. 93.2% 43.9% 82
Вращающийся топор Q Вращающийся топор Q Стоимость45 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность300 При следующей автоатаке Дрейвен бросает топор и наносит дополнительный физический урон врагу. Брошенный топор рикошетит от цели и подлетает высоко в воздух. Если Дрейвен ловит его, то снова использует при автоатаке. Дрейвен может использовать до двух топоров одновременно. Прилив крови W Прилив крови W Стоимость40/35/30/25/20 Перезарядка12 Дальность1000 Дрейвен увеличивает скорость передвижения (ускорение быстро уменьшается в течение действия умения) и скорость атаки. Подхват Вращающегося топора обнуляет время перезарядки умения. Вращающийся топор Q Вращающийся топор Q Стоимость45 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность300 При следующей автоатаке Дрейвен бросает топор и наносит дополнительный физический урон врагу. Брошенный топор рикошетит от цели и подлетает высоко в воздух. Если Дрейвен ловит его, то снова использует при автоатаке. Дрейвен может использовать до двух топоров одновременно. Расходимся! E Расходимся! E Стоимость70 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность1050 Дрейвен бросает свои топоры, которые наносят физический урон, отбрасывают в сторону и замедляют всех врагов на своем пути. Вращающийся топор Q Вращающийся топор Q Стоимость45 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность300 При следующей автоатаке Дрейвен бросает топор и наносит дополнительный физический урон врагу. Брошенный топор рикошетит от цели и подлетает высоко в воздух. Если Дрейвен ловит его, то снова использует при автоатаке. Дрейвен может использовать до двух топоров одновременно. 5.7% 80.0% 5

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.