Линия

На линии Jungle Диана выигрывает 40.0% из 5 игр против Фиддлстикс на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 5 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Диана 40.0% Скорректированный: 51.0% Среднее чемпиона: 52.3% Разница: -1.4
-0.4 Перевес в матчапе Игры: 5
Фиддлстикс 60.0% Скорректированный: 52.4% Среднее чемпиона: 51.5% Разница: +0.9

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Диана: плюс означает, что Диана впереди.

Диана Игры
Разница золота в конце игры +1605 5
Разница фарма в конце игры +20.2 5
Разница соло убийств +0.20 5
Разница пластин башни +1.00 5
Перевес по уровням +0.60 5
Средняя длительность игры (минуты) 27.1 5

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Диана собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

52.3% 107
53.3% 60
54.0% 50

Заклинания

52.3% 149
51.1% 139

Предметы

Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.52.3% 151
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.52.7% 112
Штормовой приливШтормовой прилив 2800 +90 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии+6% Скорость передвижения Штормовой налетЕсли вы наносите чемпиону урон в размере 25% от его максимального запаса здоровья в течение 2.5 сек., к нему применяетсяПорыв.ПорывЧерез 2 сек. вы наносите цели магический урон. Если она погибает до срабатыванияПорыва, урон наносится врагам поблизости.51.8% 112
Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 47.3% 112
Рассвет и закатРассвет и закат 3100 +300 Здоровье+60 Сила умений+20 Ускорение умений+20% Скорость атаки Чародейский клинок (0 сек.)Ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит 0 ед. маг. урона и восстанавливает вам 0 здоровья при попадании и накладывает эффекты при попадании повторно.57.7% 111
Творец разломовТворец разломов 3100 +70 Сила умений+350 Здоровье+15 Ускорение умений Разложение БездныКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (вплоть до 8%). При максимальной силе вы получаете всестороннее вытягивание жизни.Насыщение БездныДает силу умений в размере 2% от вашего дополнительного здоровья.57.3% 82

Порядок умений

Q Удар полумесяца Удар полумесяца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность900 Диана взмахивает клинком, создавая поток энергии, наносящий магический урон по дуге. Пораженные враги попадают под действие Лунного света, который раскрывает их на 3 сек. (не действует на невидимых бойцов). W Бледный каскад Бледный каскад W Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка15/13.5/12/10.5/9 Дальность800 Диана создает вокруг себя три вращающиеся сферы, которые взрываются при столкновении с врагами, нанося урон по площади. Кроме того, она получает временный щит, поглощающий урон. Прочность щита увеличивается, когда взрывается третья сфера. E Лунный рывок Лунный рывок E Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка22/20/18/16/14 Дальность825 Диана становится живым воплощением мстительной луны, совершает рывок к врагу и наносит ему магический урон. Перезарядка Лунного рывка не требуется, если цель находится под действием Лунного света. После использования Лунного рывка эффект Лунного света пропадает для всех врагов, вне зависимости от того, были ли они целью умения или нет. R Притяжение Луны Притяжение Луны R Стоимость100 Перезарядка100/90/80 Дальность475 Диана раскрывает и притягивает всех врагов поблизости, а также замедляет их. Если Диана притягивает хотя бы одного вражеского чемпиона, через короткое время ее озаряет лунный свет, который наносит магический урон всем врагам вокруг. Урон увеличивается за каждую притянутую цель, кроме первой.

Приоритет прокачки

Удар полумесяца Q Удар полумесяца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность900 Диана взмахивает клинком, создавая поток энергии, наносящий магический урон по дуге. Пораженные враги попадают под действие Лунного света, который раскрывает их на 3 сек. (не действует на невидимых бойцов).› Бледный каскад W Бледный каскад W Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка15/13.5/12/10.5/9 Дальность800 Диана создает вокруг себя три вращающиеся сферы, которые взрываются при столкновении с врагами, нанося урон по площади. Кроме того, она получает временный щит, поглощающий урон. Прочность щита увеличивается, когда взрывается третья сфера.› Лунный рывок E Лунный рывок E Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка22/20/18/16/14 Дальность825 Диана становится живым воплощением мстительной луны, совершает рывок к врагу и наносит ему магический урон. Перезарядка Лунного рывка не требуется, если цель находится под действием Лунного света. После использования Лунного рывка эффект Лунного света пропадает для всех врагов, вне зависимости от того, были ли они целью умения или нет. 90.9% 80.0% 20

Первые 5 очков

Удар полумесяца Q Удар полумесяца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность900 Диана взмахивает клинком, создавая поток энергии, наносящий магический урон по дуге. Пораженные враги попадают под действие Лунного света, который раскрывает их на 3 сек. (не действует на невидимых бойцов). Лунный рывок E Лунный рывок E Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка22/20/18/16/14 Дальность825 Диана становится живым воплощением мстительной луны, совершает рывок к врагу и наносит ему магический урон. Перезарядка Лунного рывка не требуется, если цель находится под действием Лунного света. После использования Лунного рывка эффект Лунного света пропадает для всех врагов, вне зависимости от того, были ли они целью умения или нет. Бледный каскад W Бледный каскад W Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка15/13.5/12/10.5/9 Дальность800 Диана создает вокруг себя три вращающиеся сферы, которые взрываются при столкновении с врагами, нанося урон по площади. Кроме того, она получает временный щит, поглощающий урон. Прочность щита увеличивается, когда взрывается третья сфера. Удар полумесяца Q Удар полумесяца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность900 Диана взмахивает клинком, создавая поток энергии, наносящий магический урон по дуге. Пораженные враги попадают под действие Лунного света, который раскрывает их на 3 сек. (не действует на невидимых бойцов). Удар полумесяца Q Удар полумесяца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность900 Диана взмахивает клинком, создавая поток энергии, наносящий магический урон по дуге. Пораженные враги попадают под действие Лунного света, который раскрывает их на 3 сек. (не действует на невидимых бойцов). 50.0% 66.7% 12
Удар полумесяца Q Удар полумесяца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность900 Диана взмахивает клинком, создавая поток энергии, наносящий магический урон по дуге. Пораженные враги попадают под действие Лунного света, который раскрывает их на 3 сек. (не действует на невидимых бойцов). Бледный каскад W Бледный каскад W Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка15/13.5/12/10.5/9 Дальность800 Диана создает вокруг себя три вращающиеся сферы, которые взрываются при столкновении с врагами, нанося урон по площади. Кроме того, она получает временный щит, поглощающий урон. Прочность щита увеличивается, когда взрывается третья сфера. Лунный рывок E Лунный рывок E Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка22/20/18/16/14 Дальность825 Диана становится живым воплощением мстительной луны, совершает рывок к врагу и наносит ему магический урон. Перезарядка Лунного рывка не требуется, если цель находится под действием Лунного света. После использования Лунного рывка эффект Лунного света пропадает для всех врагов, вне зависимости от того, были ли они целью умения или нет. Удар полумесяца Q Удар полумесяца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность900 Диана взмахивает клинком, создавая поток энергии, наносящий магический урон по дуге. Пораженные враги попадают под действие Лунного света, который раскрывает их на 3 сек. (не действует на невидимых бойцов). Удар полумесяца Q Удар полумесяца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность900 Диана взмахивает клинком, создавая поток энергии, наносящий магический урон по дуге. Пораженные враги попадают под действие Лунного света, который раскрывает их на 3 сек. (не действует на невидимых бойцов). 37.5% 100.0% 9
Бледный каскад W Бледный каскад W Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка15/13.5/12/10.5/9 Дальность800 Диана создает вокруг себя три вращающиеся сферы, которые взрываются при столкновении с врагами, нанося урон по площади. Кроме того, она получает временный щит, поглощающий урон. Прочность щита увеличивается, когда взрывается третья сфера. Удар полумесяца Q Удар полумесяца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность900 Диана взмахивает клинком, создавая поток энергии, наносящий магический урон по дуге. Пораженные враги попадают под действие Лунного света, который раскрывает их на 3 сек. (не действует на невидимых бойцов). Лунный рывок E Лунный рывок E Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка22/20/18/16/14 Дальность825 Диана становится живым воплощением мстительной луны, совершает рывок к врагу и наносит ему магический урон. Перезарядка Лунного рывка не требуется, если цель находится под действием Лунного света. После использования Лунного рывка эффект Лунного света пропадает для всех врагов, вне зависимости от того, были ли они целью умения или нет. Удар полумесяца Q Удар полумесяца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность900 Диана взмахивает клинком, создавая поток энергии, наносящий магический урон по дуге. Пораженные враги попадают под действие Лунного света, который раскрывает их на 3 сек. (не действует на невидимых бойцов). Удар полумесяца Q Удар полумесяца Q Стоимость50 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность900 Диана взмахивает клинком, создавая поток энергии, наносящий магический урон по дуге. Пораженные враги попадают под действие Лунного света, который раскрывает их на 3 сек. (не действует на невидимых бойцов). 12.5% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.