Линия

На линии Mid Корки выигрывает 0.0% из 1 игр против Синджед на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Корки 0.0% Скорректированный: 29.3% Среднее чемпиона: 30.0% Разница: -0.7
-0.7 Перевес в матчапе Игры: 1
Синджед 100.0% Скорректированный: 59.6% Среднее чемпиона: 58.6% Разница: +1.0

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Корки: плюс означает, что Корки впереди.

Корки Игры
Разница золота в конце игры -1293 1
Разница фарма в конце игры -15.0 1
Разница соло убийств 0.00 1
Разница пластин башни 0.00 1
Перевес по уровням 0.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 15.2 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Корки собирает на патче 26.20 против всех противников.

Руны

50.0% 162
36.1% 36
64.3% 14

Заклинания

52.0% 100
42.7% 82

Предметы

Тройственный СоюзТройственный Союз 3333 +36 Сила атаки+30% Скорость атаки+333 Здоровье+15 Ускорение умений Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании.СтремительностьПрименяя автоатаки, вы получаете 20 скорости передвижения на 2 сек.47.5% 122
Похититель сущностиПохититель сущности 3050 +50 Сила атаки+20 Ускорение умений+25% Шанс крит. удара Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон и дает ману при попадании.48.7% 115
Грань БесконечностиГрань Бесконечности 3500 +75 Сила атаки+25% Шанс крит. удара+30% Крит. урон 51.9% 106
Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.50.5% 101
МураманаМурамана 2900 +35 Сила атаки+1000 Мана+15 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете силу атаки в размере 2% от максимального запаса маны.ШокАвтоатаки дополнительно наносят чемпионам физический урон в размере 1.2% от максимального запаса маны при попадании.Умения, наносящие урон, дополнительно наносят чемпионам физический урон в размере 3-4% от максимального запаса маны.52.2% 69
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).58.6% 58

Порядок умений

Q Фосфорная бомба Фосфорная бомба Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность825 Корки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время. W Валькирия Валькирия W Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность600 Корки устремляется к выбранной точке неподалеку, сбрасывая бомбы и оставляя за собой огненный след, наносящий урон всем находящимся в нем противникам. E Пулемет Пулемет E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность600 Корки ведет огонь из пулемета по противникам перед собой, нанося им урон и уменьшая их броню и сопротивление магии. R Ракетный обстрел Ракетный обстрел R Стоимость35 Перезарядка2 Дальность1225 Корки выпускает ракету в указанном направлении, которая взрывается при попадании, нанося урон всем окружающим врагам. Корки получает новые ракеты с течением времени, пока их запас не достигнет максимума. Каждая третья выпущенная ракета является мегаракетой, наносящей дополнительный урон.

Приоритет прокачки

Фосфорная бомба Q Фосфорная бомба Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность825 Корки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время.› Пулемет E Пулемет E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность600 Корки ведет огонь из пулемета по противникам перед собой, нанося им урон и уменьшая их броню и сопротивление магии.› Валькирия W Валькирия W Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность600 Корки устремляется к выбранной точке неподалеку, сбрасывая бомбы и оставляя за собой огненный след, наносящий урон всем находящимся в нем противникам. 85.0% 52.9% 17

Первые 5 очков

Пулемет E Пулемет E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность600 Корки ведет огонь из пулемета по противникам перед собой, нанося им урон и уменьшая их броню и сопротивление магии. Валькирия W Валькирия W Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность600 Корки устремляется к выбранной точке неподалеку, сбрасывая бомбы и оставляя за собой огненный след, наносящий урон всем находящимся в нем противникам. Фосфорная бомба Q Фосфорная бомба Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность825 Корки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время. Фосфорная бомба Q Фосфорная бомба Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность825 Корки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время. Фосфорная бомба Q Фосфорная бомба Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность825 Корки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время. 37.5% 66.7% 6
Пулемет E Пулемет E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность600 Корки ведет огонь из пулемета по противникам перед собой, нанося им урон и уменьшая их броню и сопротивление магии. Фосфорная бомба Q Фосфорная бомба Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность825 Корки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время. Валькирия W Валькирия W Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность600 Корки устремляется к выбранной точке неподалеку, сбрасывая бомбы и оставляя за собой огненный след, наносящий урон всем находящимся в нем противникам. Фосфорная бомба Q Фосфорная бомба Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность825 Корки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время. Фосфорная бомба Q Фосфорная бомба Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность825 Корки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время. 31.2% 20.0% 5
Фосфорная бомба Q Фосфорная бомба Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность825 Корки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время. Валькирия W Валькирия W Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность600 Корки устремляется к выбранной точке неподалеку, сбрасывая бомбы и оставляя за собой огненный след, наносящий урон всем находящимся в нем противникам. Пулемет E Пулемет E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность600 Корки ведет огонь из пулемета по противникам перед собой, нанося им урон и уменьшая их броню и сопротивление магии. Фосфорная бомба Q Фосфорная бомба Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность825 Корки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время. Фосфорная бомба Q Фосфорная бомба Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность825 Корки выпускает фосфорный снаряд в указанную область, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения и делая видимыми находящихся там бойцов на некоторое время. 31.2% 60.0% 5

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.