Линия

На линии Jungle Брайер выигрывает 0.0% из 2 игр против Фиддлстикс на этом патче. Матчап в пользу Фиддлстикс.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Брайер 0.0% Скорректированный: 36.9% Среднее чемпиона: 38.8% Разница: -1.8
-1.4 Перевес в матчапе Игры: 2
Фиддлстикс 100.0% Скорректированный: 57.1% Среднее чемпиона: 55.0% Разница: +2.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Брайер: плюс означает, что Брайер впереди.

Брайер Игры
Разница золота в конце игры +30 2
Разница фарма в конце игры -45.0 2
Разница соло убийств +1.50 2
Разница пластин башни -2.50 2
Перевес по уровням -2.00 2
Средняя длительность игры (минуты) 25.6 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Брайер собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

42.4% 33
27.3% 11
50.0% 4

Заклинания

38.8% 49
100.0% 2

Предметы

Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.44.4% 36
Титаническая гидраТитаническая гидра 3300 +40 Сила атаки+600 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон при попадании и дополнительный урон врагам позади цели.Титанический полумесяцВы усиливаете следующееРассечение: оно наносит дополнительный физический урон при попадании и дополнительный физический урон врагам позади цели.34.5% 29
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).41.2% 17
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 64.7% 17
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.25.0% 16
Черная секираЧерная секира 3000 +45 Сила атаки+400 Здоровье+20 Ускорение умений ПрорезаниеНанося физ. урон чемпиону, вы снижаете его броню на 6% на 6 сек. (суммируется до 5 р.).ПылНанося физ. урон, вы получаете 0 скорости передвижения на 2 сек.45.5% 11

Порядок умений

Q Наскок Наскок Q Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность475 Брайер прыгает к бойцу. Если это враг, она пинает его, нанося урон, оглушая и раскалывая броню. W Кровавое бешенство / Перекус Кровавое бешенство / Перекус W Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность350 Брайер прыгает вперед, разбивает свои колодки и переходит в состояние Кровавого бешенства, начиная гоняться за ближайшим врагом (приоритет отдается чемпионам). Во время Кровавого бешенства у Брайер повышены скорость атаки и скорость передвижения, а ее автоатаки наносят урон всем, кто находится вокруг цели. Брайер может применить это умение повторно. В таком случае при следующей автоатаке она кусает врага, нанося дополнительный урон, который зависит от недостающего здоровья цели. Сама же Брайер восстанавливает себе здоровье в размере части от нанесенного урона. E Жуткий вопль Жуткий вопль E Перезарядка16 Дальность400 Брайер берет себя в руки и выходит из состояния Кровавого бешенства. Затем она сосредотачивается и издает чудовищный крик, который замедляет врагов и наносит им урон. Во время подготовки Брайер получает меньше урона и восстанавливает часть от максимального запаса здоровья. Полностью заряженный крик отбрасывает врагов. Если боец попадает в стену, он получает дополнительный урон и оглушается. R Верная смерть Верная смерть R Перезарядка120/100/80 Дальность12000 Брайер пинает гемолит из своих колодок, помечая первого пораженного чемпиона. Затем она летит к своей добыче, а по прибытии пугает всех врагов вокруг и полностью подчиняется жажде крови. Брайер преследует добычу до самой смерти. При этом у нее срабатывает Кровавое бешенство, а также увеличиваются броня, сопротивление магии, вампиризм и скорость передвижения.

Приоритет прокачки

Кровавое бешенство / Перекус W Кровавое бешенство / Перекус W Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность350 Брайер прыгает вперед, разбивает свои колодки и переходит в состояние Кровавого бешенства, начиная гоняться за ближайшим врагом (приоритет отдается чемпионам). Во время Кровавого бешенства у Брайер повышены скорость атаки и скорость передвижения, а ее автоатаки наносят урон всем, кто находится вокруг цели. Брайер может применить это умение повторно. В таком случае при следующей автоатаке она кусает врага, нанося дополнительный урон, который зависит от недостающего здоровья цели. Сама же Брайер восстанавливает себе здоровье в размере части от нанесенного урона.› Наскок Q Наскок Q Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность475 Брайер прыгает к бойцу. Если это враг, она пинает его, нанося урон, оглушая и раскалывая броню.› Жуткий вопль E Жуткий вопль E Перезарядка16 Дальность400 Брайер берет себя в руки и выходит из состояния Кровавого бешенства. Затем она сосредотачивается и издает чудовищный крик, который замедляет врагов и наносит им урон. Во время подготовки Брайер получает меньше урона и восстанавливает часть от максимального запаса здоровья. Полностью заряженный крик отбрасывает врагов. Если боец попадает в стену, он получает дополнительный урон и оглушается. 100.0% 50.0% 4

Первые 5 очков

Кровавое бешенство / Перекус W Кровавое бешенство / Перекус W Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность350 Брайер прыгает вперед, разбивает свои колодки и переходит в состояние Кровавого бешенства, начиная гоняться за ближайшим врагом (приоритет отдается чемпионам). Во время Кровавого бешенства у Брайер повышены скорость атаки и скорость передвижения, а ее автоатаки наносят урон всем, кто находится вокруг цели. Брайер может применить это умение повторно. В таком случае при следующей автоатаке она кусает врага, нанося дополнительный урон, который зависит от недостающего здоровья цели. Сама же Брайер восстанавливает себе здоровье в размере части от нанесенного урона. Жуткий вопль E Жуткий вопль E Перезарядка16 Дальность400 Брайер берет себя в руки и выходит из состояния Кровавого бешенства. Затем она сосредотачивается и издает чудовищный крик, который замедляет врагов и наносит им урон. Во время подготовки Брайер получает меньше урона и восстанавливает часть от максимального запаса здоровья. Полностью заряженный крик отбрасывает врагов. Если боец попадает в стену, он получает дополнительный урон и оглушается. Наскок Q Наскок Q Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность475 Брайер прыгает к бойцу. Если это враг, она пинает его, нанося урон, оглушая и раскалывая броню. Кровавое бешенство / Перекус W Кровавое бешенство / Перекус W Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность350 Брайер прыгает вперед, разбивает свои колодки и переходит в состояние Кровавого бешенства, начиная гоняться за ближайшим врагом (приоритет отдается чемпионам). Во время Кровавого бешенства у Брайер повышены скорость атаки и скорость передвижения, а ее автоатаки наносят урон всем, кто находится вокруг цели. Брайер может применить это умение повторно. В таком случае при следующей автоатаке она кусает врага, нанося дополнительный урон, который зависит от недостающего здоровья цели. Сама же Брайер восстанавливает себе здоровье в размере части от нанесенного урона. Кровавое бешенство / Перекус W Кровавое бешенство / Перекус W Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность350 Брайер прыгает вперед, разбивает свои колодки и переходит в состояние Кровавого бешенства, начиная гоняться за ближайшим врагом (приоритет отдается чемпионам). Во время Кровавого бешенства у Брайер повышены скорость атаки и скорость передвижения, а ее автоатаки наносят урон всем, кто находится вокруг цели. Брайер может применить это умение повторно. В таком случае при следующей автоатаке она кусает врага, нанося дополнительный урон, который зависит от недостающего здоровья цели. Сама же Брайер восстанавливает себе здоровье в размере части от нанесенного урона. 100.0% 50.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.