Линия

На линии ADC Брэнд выигрывает 60.0% из 5 игр против Виктор на этом патче. Матчап в пользу Брэнд.

Чаще всего эта пара встречается на линии: ADC. На этом патче всего 5 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Брэнд 60.0% Скорректированный: 51.6% Среднее чемпиона: 50.5% Разница: +1.1
+1.1 Перевес в матчапе Игры: 5
Виктор 40.0% Скорректированный: 49.6% Среднее чемпиона: 50.8% Разница: -1.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Брэнд: плюс означает, что Брэнд впереди.

Брэнд Игры
Разница золота на 15 мин +1152 1
Разница опыта на 15 мин +1063 1
Разница фарма на 15 мин +14.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин +1.00 1
Разница золота в конце игры +139 5
Разница фарма в конце игры -1.2 5
Разница соло убийств +0.40 5
Разница пластин башни +1.80 5
Перевес по уровням +0.20 5
Средняя длительность игры (минуты) 29.1 5

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Брэнд собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

52.7% 425
39.5% 43
53.3% 30

Заклинания

50.2% 255
54.5% 88

Предметы

Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.52.5% 444
Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).52.7% 385
Нарыв Зак'ЗакаНарыв Зак'Зака 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Взрыв БездныКогда ваше умение наносит урон чемпиону, вокруг цели происходит взрыв, который наносит магический урон.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.51.8% 278
Факел темного огняФакел темного огня 2800 +80 Сила умений+600 Мана+20 Ускорение умений Зловещая вспышкаПри нанесении урона умениями вы наносите дополнительный магический урон в течение 3 сек.Темный огоньЗа каждого вражеского чемпиона, а также эпического и большого монстра, пораженногоЗловещей вспышкой, вы получаете 4% силы умений.48.2% 249
Сапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 48.4% 246
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.58.8% 85

Порядок умений

Q Выгорание Выгорание Q Стоимость70 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность1050 Брэнд выпускает в указанном направлении огненный шар, который наносит магический урон. Если цель в огне, Выгорание оглушает ее. W Столб пламени Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. E Воспламенение Воспламенение E Стоимость90 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность625 Брэнд воспламеняет цель, после чего пламя распространяется на ближайших врагов, нанося магический урон. Если цель в огне, дальность распространения Воспламенения увеличивается вдвое. R Очищение огнем Очищение огнем R Стоимость100 Перезарядка100/90/80 Дальность750 Брэнд высвобождает разрушительный поток огня, который перекидывается между Брэндом и врагами поблизости до 5 раз. При каждом поражении враги получают магический урон. Очищение огнем старается перекинуться на чемпионов для увеличения количества зарядов Поджога. Если цель в огне, Очищение огнем ненадолго замедляет ее.

Приоритет прокачки

Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Воспламенение E Воспламенение E Стоимость90 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность625 Брэнд воспламеняет цель, после чего пламя распространяется на ближайших врагов, нанося магический урон. Если цель в огне, дальность распространения Воспламенения увеличивается вдвое. Выгорание Q Выгорание Q Стоимость70 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность1050 Брэнд выпускает в указанном направлении огненный шар, который наносит магический урон. Если цель в огне, Выгорание оглушает ее. 55.6% 60.0% 15
Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Выгорание Q Выгорание Q Стоимость70 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность1050 Брэнд выпускает в указанном направлении огненный шар, который наносит магический урон. Если цель в огне, Выгорание оглушает ее. Воспламенение E Воспламенение E Стоимость90 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность625 Брэнд воспламеняет цель, после чего пламя распространяется на ближайших врагов, нанося магический урон. Если цель в огне, дальность распространения Воспламенения увеличивается вдвое. 44.4% 66.7% 12

Первые 5 очков

Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Выгорание Q Выгорание Q Стоимость70 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность1050 Брэнд выпускает в указанном направлении огненный шар, который наносит магический урон. Если цель в огне, Выгорание оглушает ее. Воспламенение E Воспламенение E Стоимость90 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность625 Брэнд воспламеняет цель, после чего пламя распространяется на ближайших врагов, нанося магический урон. Если цель в огне, дальность распространения Воспламенения увеличивается вдвое. Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. 53.8% 61.9% 21
Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Воспламенение E Воспламенение E Стоимость90 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность625 Брэнд воспламеняет цель, после чего пламя распространяется на ближайших врагов, нанося магический урон. Если цель в огне, дальность распространения Воспламенения увеличивается вдвое. Выгорание Q Выгорание Q Стоимость70 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность1050 Брэнд выпускает в указанном направлении огненный шар, который наносит магический урон. Если цель в огне, Выгорание оглушает ее. Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. 41.0% 56.2% 16

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.