Линия

На линии Support Брэнд выигрывает 50.0% из 22 игр против Треш на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support.

Кто выигрывает

Брэнд 50.0% Скорректированный: 49.6% Среднее чемпиона: 49.4% Разница: +0.2
+0.4 Перевес в матчапе Игры: 22
Треш 50.0% Скорректированный: 51.4% Среднее чемпиона: 52.2% Разница: -0.8

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Брэнд: плюс означает, что Брэнд впереди.

Брэнд Игры
Разница золота на 15 мин +116 6
Разница опыта на 15 мин +101 6
Разница фарма на 15 мин +5.5 6
Убийства минус смерти на 15 мин -0.17 6
Разница золота в конце игры +692 22
Разница фарма в конце игры +19.4 22
Разница соло убийств +0.09 22
Разница пластин башни -1.68 22
Перевес по уровням +0.14 22
Средняя длительность игры (минуты) 28.4 22

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Брэнд собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

52.2% 345
36.1% 36
57.1% 21

Заклинания

49.5% 200
51.4% 74

Предметы

Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.50.8% 356
Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).53.1% 305
Нарыв Зак'ЗакаНарыв Зак'Зака 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Взрыв БездныКогда ваше умение наносит урон чемпиону, вокруг цели происходит взрыв, который наносит магический урон.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.49.8% 213
Факел темного огняФакел темного огня 2800 +80 Сила умений+600 Мана+20 Ускорение умений Зловещая вспышкаПри нанесении урона умениями вы наносите дополнительный магический урон в течение 3 сек.Темный огоньЗа каждого вражеского чемпиона, а также эпического и большого монстра, пораженногоЗловещей вспышкой, вы получаете 4% силы умений.47.3% 207
Сапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 45.8% 190
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.62.0% 71

Порядок умений

Q Выгорание Выгорание Q Стоимость70 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность1050 Брэнд выпускает в указанном направлении огненный шар, который наносит магический урон. Если цель в огне, Выгорание оглушает ее. W Столб пламени Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. E Воспламенение Воспламенение E Стоимость90 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность625 Брэнд воспламеняет цель, после чего пламя распространяется на ближайших врагов, нанося магический урон. Если цель в огне, дальность распространения Воспламенения увеличивается вдвое. R Очищение огнем Очищение огнем R Стоимость100 Перезарядка100/90/80 Дальность750 Брэнд высвобождает разрушительный поток огня, который перекидывается между Брэндом и врагами поблизости до 5 раз. При каждом поражении враги получают магический урон. Очищение огнем старается перекинуться на чемпионов для увеличения количества зарядов Поджога. Если цель в огне, Очищение огнем ненадолго замедляет ее.

Приоритет прокачки

Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Воспламенение E Воспламенение E Стоимость90 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность625 Брэнд воспламеняет цель, после чего пламя распространяется на ближайших врагов, нанося магический урон. Если цель в огне, дальность распространения Воспламенения увеличивается вдвое. Выгорание Q Выгорание Q Стоимость70 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность1050 Брэнд выпускает в указанном направлении огненный шар, который наносит магический урон. Если цель в огне, Выгорание оглушает ее. 65.0% 61.5% 13
Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Выгорание Q Выгорание Q Стоимость70 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность1050 Брэнд выпускает в указанном направлении огненный шар, который наносит магический урон. Если цель в огне, Выгорание оглушает ее. Воспламенение E Воспламенение E Стоимость90 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность625 Брэнд воспламеняет цель, после чего пламя распространяется на ближайших врагов, нанося магический урон. Если цель в огне, дальность распространения Воспламенения увеличивается вдвое. 35.0% 71.4% 7

Первые 5 очков

Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Выгорание Q Выгорание Q Стоимость70 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность1050 Брэнд выпускает в указанном направлении огненный шар, который наносит магический урон. Если цель в огне, Выгорание оглушает ее. Воспламенение E Воспламенение E Стоимость90 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность625 Брэнд воспламеняет цель, после чего пламя распространяется на ближайших врагов, нанося магический урон. Если цель в огне, дальность распространения Воспламенения увеличивается вдвое. Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. 58.6% 58.8% 17
Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Воспламенение E Воспламенение E Стоимость90 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность625 Брэнд воспламеняет цель, после чего пламя распространяется на ближайших врагов, нанося магический урон. Если цель в огне, дальность распространения Воспламенения увеличивается вдвое. Выгорание Q Выгорание Q Стоимость70 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность1050 Брэнд выпускает в указанном направлении огненный шар, который наносит магический урон. Если цель в огне, Выгорание оглушает ее. Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. Столб пламени W Столб пламени W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность900 После небольшой задержки Брэнд создает в указанной точке огненный столб, который наносит магический урон всем врагам в зоне поражения. Если цель в огне, Столб пламени наносит ей на 25% урона больше. 34.5% 70.0% 10

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.