Линия

На линии Mid Аврора выигрывает 50.0% из 2 игр против Сион на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Аврора 50.0% Скорректированный: 50.3% Среднее чемпиона: 50.4% Разница: 0.0
+0.8 Перевес в матчапе Игры: 2
Сион 50.0% Скорректированный: 49.5% Среднее чемпиона: 49.5% Разница: 0.0

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Аврора: плюс означает, что Аврора впереди.

Аврора Игры
Разница золота в конце игры +3388 2
Разница фарма в конце игры +32.5 2
Разница соло убийств +2.50 2
Разница пластин башни +5.50 2
Перевес по уровням +1.00 2
Средняя длительность игры (минуты) 24.2 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Аврора собирает на патче 26.20 против всех противников.

Руны

49.6% 559
50.9% 116
58.5% 41

Заклинания

50.4% 395
50.8% 360

Предметы

Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 51.5% 505
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМаг. и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.52.5% 415
Штормовой приливШтормовой прилив 2800 +90 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии+6% Скорость передвижения Штормовой налетЕсли вы наносите чемпиону урон в размере 25% от его максимального запаса здоровья в течение 2.5 сек., к нему применяетсяПорыв.ПорывЧерез 2 сек. вы наносите цели магический урон. Если она погибает до срабатыванияПорыва, урон наносится врагам поблизости.49.7% 382
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.59.3% 182
Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.48.8% 160
Посох БездныПосох Бездны 3000 +95 Сила умений+40% Пробивание сопр. магии 49.2% 59

Порядок умений

Q Двойное проклятие Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. W За завесой За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. E Чудовство Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. R Междумирье Междумирье R Стоимость100 Перезарядка140/120/100 Дальность250 Аврора прыгает в выбранном направлении и выпускает ударную волну, которая замедляет врагов и наносит им урон. Затем она создает область, которая замедляет врагов внутри. Аврора может телепортироваться от одного края области к другому.

Приоритет прокачки

Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути.› Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место.› За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. 97.6% 47.5% 40

Первые 5 очков

Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. 63.0% 44.8% 29
Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. 30.4% 50.0% 14
Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. 6.5% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.