Линия

На линии Mid Аврора выигрывает 50.0% из 2 игр против Атрокс на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Аврора 50.0% Скорректированный: 48.6% Среднее чемпиона: 48.6% Разница: +0.1
-0.1 Перевес в матчапе Игры: 2
Атрокс 50.0% Скорректированный: 42.8% Среднее чемпиона: 42.4% Разница: +0.4

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Аврора: плюс означает, что Аврора впереди.

Аврора Игры
Разница золота в конце игры -608 2
Разница фарма в конце игры -9.0 2
Разница соло убийств -0.50 2
Разница пластин башни -4.50 2
Перевес по уровням -1.00 2
Средняя длительность игры (минуты) 25.2 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Аврора собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

48.8% 1413
47.9% 263
55.2% 96

Заклинания

46.7% 982
50.8% 891

Предметы

Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 49.5% 1290
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.49.2% 1053
Штормовой приливШтормовой прилив 2800 +90 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии+6% Скорость передвижения Штормовой налетЕсли вы наносите чемпиону урон в размере 25% от его максимального запаса здоровья в течение 2.5 сек., к нему применяетсяПорыв.ПорывЧерез 2 сек. вы наносите цели магический урон. Если она погибает до срабатыванияПорыва, урон наносится врагам поблизости.49.0% 974
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.52.2% 477
Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.48.9% 470
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.53.3% 197

Порядок умений

Q Двойное проклятие Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. W За завесой За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. E Чудовство Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. R Междумирье Междумирье R Стоимость100 Перезарядка140/120/100 Дальность250 Аврора прыгает в выбранном направлении и выпускает ударную волну, которая замедляет врагов и наносит им урон. Затем она создает область, которая замедляет врагов внутри. Аврора может телепортироваться от одного края области к другому.

Приоритет прокачки

Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути.› Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место.› За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. 98.4% 46.5% 127

Первые 5 очков

Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. 78.1% 39.0% 100
Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. 17.2% 54.5% 22
Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. 4.7% 66.7% 6

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.