Линия

На линии Top Акшан выигрывает 50.0% из 2 игр против Сетт на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Акшан 50.0% Скорректированный: 56.0% Среднее чемпиона: 56.2% Разница: -0.3
-0.7 Перевес в матчапе Игры: 2
Сетт 50.0% Скорректированный: 49.5% Среднее чемпиона: 49.4% Разница: 0.0

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Акшан: плюс означает, что Акшан впереди.

Акшан Игры
Разница золота на 15 мин -517 1
Разница опыта на 15 мин -2204 1
Разница фарма на 15 мин -24.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин 0.00 1
Разница золота в конце игры -860 2
Разница фарма в конце игры +2.0 2
Разница соло убийств -4.00 2
Разница пластин башни -3.50 2
Перевес по уровням -1.50 2
Средняя длительность игры (минуты) 24.1 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Акшан собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

46.1% 319
51.4% 247
61.4% 44

Заклинания

51.8% 537
41.1% 90

Предметы

Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.49.1% 511
Грань БесконечностиГрань Бесконечности 3500 +75 Сила атаки+25% Шанс крит. удара+30% Крит. урон 53.3% 407
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).51.8% 305
Убийца кракеновУбийца кракенов 3000 +45 Сила атаки+40% Скорость атаки+4% Скорость передвижения Тяжелая артиллерияКаждая 3-я автоатака наносит дополнительный физический урон при попадании. Этот урон увеличивается в зависимости от недостающего здоровья цели.55.5% 137
Скорострельная пушкаСкорострельная пушка 2650 +35% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+4% Скорость передвижения Орлиный глазВаши заряженные автоатаки дополнительно наносят 40 магического урона. Кроме того, их дальность увеличивается на 35%.57.8% 116
Путь бессмертногоПуть бессмертного 1000 +45 Скорость передвижения+4% Омнивампиризм БойняУчаствуя в убийстве чемпиона, вы получаете 0.6% всестор. вытягивания жизни (суммируется 10 р.).Отныне и навекиКогда у вас больше половины здоровья, вы наносите на 4% больше урона.Когда у вас меньше половины здоровья, ваше лечение, прочность щитов и восстановление здоровья выше на 12%.46.1% 102

Порядок умений

Q Бумеранг мстителя Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. W Опасная игра Опасная игра W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка18/14/10/6/2 Дальность5500 Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса. Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта. E Зацепной пистолет Зацепной пистолет E Стоимость70 Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Дальность800 Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически. R Расплата Расплата R Стоимость100 Перезарядка100/85/70 Дальность2500 Акшан фиксируется на вражеском чемпионе и накапливает пули. Затем он начинает стрелять. Каждая пуля наносит первому пораженному чемпиону, миньону или строению урон, который зависит от недостающего здоровья цели.

Приоритет прокачки

Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Зацепной пистолет E Зацепной пистолет E Стоимость70 Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Дальность800 Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически. Опасная игра W Опасная игра W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка18/14/10/6/2 Дальность5500 Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса. Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта. 97.1% 50.0% 34

Первые 5 очков

Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Зацепной пистолет E Зацепной пистолет E Стоимость70 Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Дальность800 Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Опасная игра W Опасная игра W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка18/14/10/6/2 Дальность5500 Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса. Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. 45.2% 42.9% 14
Зацепной пистолет E Зацепной пистолет E Стоимость70 Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Дальность800 Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Опасная игра W Опасная игра W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка18/14/10/6/2 Дальность5500 Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса. Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. 45.2% 50.0% 14
Зацепной пистолет E Зацепной пистолет E Стоимость70 Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Дальность800 Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Зацепной пистолет E Зацепной пистолет E Стоимость70 Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Дальность800 Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически. Опасная игра W Опасная игра W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка18/14/10/6/2 Дальность5500 Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса. Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта. 9.7% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.