Линия

На линии Top Акшан выигрывает 100.0% из 1 игр против Мальфит на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Акшан 100.0% Скорректированный: 58.2% Среднее чемпиона: 57.1% Разница: +1.0
+0.9 Перевес в матчапе Игры: 1
Мальфит 0.0% Скорректированный: 50.9% Среднее чемпиона: 52.2% Разница: -1.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Акшан: плюс означает, что Акшан впереди.

Акшан Игры
Разница золота в конце игры +2858 1
Разница фарма в конце игры +60.0 1
Разница соло убийств +1.00 1
Разница пластин башни +8.00 1
Перевес по уровням 0.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 27.8 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Акшан собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

51.1% 139
44.1% 93
72.2% 18

Заклинания

50.0% 214
35.7% 42

Предметы

Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.50.2% 217
Грань БесконечностиГрань Бесконечности 3500 +75 Сила атаки+25% Шанс крит. удара+30% Крит. урон 57.5% 167
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).54.9% 133
Скорострельная пушкаСкорострельная пушка 2650 +35% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+4% Скорость передвижения Орлиный глазВаши заряженные автоатаки дополнительно наносят 40 магического урона. Кроме того, их дальность увеличивается на 35%.62.3% 61
Убийца кракеновУбийца кракенов 3000 +45 Сила атаки+40% Скорость атаки+4% Скорость передвижения Тяжелая артиллерияКаждая 3-я автоатака наносит дополнительный физический урон при попадании. Этот урон увеличивается в зависимости от недостающего здоровья цели.45.7% 46
Глашатай смертиГлашатай смерти 3000 +35 Сила атаки+30% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Страшные раныПри нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Раны (40%) на 3 сек.56.1% 41

Порядок умений

Q Бумеранг мстителя Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. W Опасная игра Опасная игра W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка18/14/10/6/2 Дальность5500 Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса. Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта. E Зацепной пистолет Зацепной пистолет E Стоимость70 Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Дальность800 Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически. R Расплата Расплата R Стоимость100 Перезарядка100/85/70 Дальность2500 Акшан фиксируется на вражеском чемпионе и накапливает пули. Затем он начинает стрелять. Каждая пуля наносит первому пораженному чемпиону, миньону или строению урон, который зависит от недостающего здоровья цели.

Приоритет прокачки

Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью.› Зацепной пистолет E Зацепной пистолет E Стоимость70 Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Дальность800 Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически.› Опасная игра W Опасная игра W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка18/14/10/6/2 Дальность5500 Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса. Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта. 92.3% 58.3% 12

Первые 5 очков

Зацепной пистолет E Зацепной пистолет E Стоимость70 Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Дальность800 Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Опасная игра W Опасная игра W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка18/14/10/6/2 Дальность5500 Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса. Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. 50.0% 66.7% 6
Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Зацепной пистолет E Зацепной пистолет E Стоимость70 Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Дальность800 Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Опасная игра W Опасная игра W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка18/14/10/6/2 Дальность5500 Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса. Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта. Бумеранг мстителя Q Бумеранг мстителя Q Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка9/8/7/6/5 Дальность850 Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. 41.7% 60.0% 5

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.