
Kanavi
Konta zbieramy z publicznych źródeł esportowych, nie są weryfikowane z graczem. Nazwy mogą się zmieniać między splitami.
Konta bez gry w ciągu ostatnich 6 miesięcy nie są wyświetlane. Pozostają zapisane i nadal pokazują odznakę pro na własnym profilu.
Ostatnie gry









Kryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
Udręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
Kostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię
Morellonomicon 2850 +75 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Głębokie RanyZadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.
Płomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
Obuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Stalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.
Pancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.
Totem Kontroli 75 UżyjUmieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Płaszcz Negacji 850 +45 Odporność na magię
Skrzydlaty Księżycowy Pancerz 800 +200 Zdrowie+4% Szybkość ruchu
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Śmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
Złodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.
Migoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.
Ostrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne
Krwiopijec 3400 +80 Obrażenia od ataku+15% Kradzież życia Tarcza Boskiej KrwiPrzekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
K. W. Miecz 1300 +40 Obrażenia od ataku
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Hextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.
Strzaskany Naramiennik 1600 +40 Moc umiejętności+25 Pancerz Ujarzmiony CzasNaramiennik jest zepsuty, ale wciąż może zostać ulepszony.Po zepsuciu jednego Naramiennika handlarz sprzeda ci jedynieStrzaskane Naramienniki.
Pierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Tajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.
Zabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
Echo Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Krwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.
Rozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
Tunelowiec 1150 +15 Obrażenia od ataku+250 Zdrowie
Kilof 875 +25 Obrażenia od ataku
Rubinowy Kryształ 400 +150 Zdrowie
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Kosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.
Ognista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
Czarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Buty Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Płaszcz Zręczności 600 +15% Szansa na trafienie krytyczne
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Hextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.
Płomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
Nawiedzona Maska 1300 +30 Moc umiejętności+200 Zdrowie SzaleństwoZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%).
Tajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.
Obuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Ostrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
Totem Kontroli 75 UżyjUmieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
Odnawialna Mikstura 150 Użyj (ładunki: 2)Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek.Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Huragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.
Lekko Magiczne Obuwie 300 +25 Szybkość ruchu Zapewnia dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu. Buty, które powstaną z Lekko Magicznego Obuwia, zachowają dodatkową prędkość ruchu.
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Kolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
Ostrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne
Nagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu
Nieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.








Złodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.
Migoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.
Ostatni Szept 1450 +20 Obrażenia od ataku+18% Przebicie pancerza
Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Ostrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Kosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.
Ognista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
Żwawy Marsz 1000 +65 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Noxiański FerworZyskujesz 5% swojej prędkości ruchu jako siłę adaptacyjną.
Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Złodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.
Migoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.
K. W. Miecz 1300 +40 Obrażenia od ataku
Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Opancerzone Natarcie 1200 +35 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Noxiańska Wytrzymałość (0 sek.)Po otrzymaniu obrażeń fizycznych od bohatera zyskujesz fizyczną tarczę o wartości 0 pkt. na 5 sek.
Płaszcz Zręczności 600 +15% Szansa na trafienie krytyczne
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.