
Kamiloo
Konta zbieramy z publicznych źródeł esportowych, nie są weryfikowane z graczem. Nazwy mogą się zmieniać między splitami.
Konta bez gry w ciągu ostatnich 6 miesięcy nie są wyświetlane. Pozostają zapisane i nadal pokazują odznakę pro na własnym profilu.
Konto Ranga Wygrane
Ostatnie gry









Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Długi Miecz 350 +10 Obrażenia od ataku
Karmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.
Odnawialna Mikstura 150 Użyj (ładunki: 2)Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek.Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Długi Miecz 350 +10 Obrażenia od ataku
Długi Miecz 350 +10 Obrażenia od ataku
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.








Ostrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne
Spiżowe Nagolenniki 1100 +45% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu+5% Kradzież życia
Klinga Burzy 3200 +50 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne NaładowaniePoruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak.GromTwoje naładowane ataki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zapewniają 45% prędkości ruchu na 1.5 sek.
Nieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Płomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
Karmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.
Echo Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.
Tajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.








Uraza Seryldy 3000 +45 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+15 Przyspieszenie umiejętności Przenikliwe ZimnoUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
Zaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
Bezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.
Nagolenniki Pasibrzucha 1100 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.
Taniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Popioły Przeznaczenia 900 +30 Moc umiejętności ZaognienieUmiejętności zadające obrażenia zadają 15 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przez 3 sek.Zadaje dodatkowo 45 pkt. obrażeń magicznych potworom.
Różdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.
Tajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.
Złowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.
Nawiedzona Maska 1300 +30 Moc umiejętności+200 Zdrowie SzaleństwoZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%).
Karmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Moc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Koniec Rozumu 2800 +50% Szybkość ataku+45 Odporność na magię+20% Nieustępliwość BitwaAtaki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.
Siła Natury 2800 +400 Zdrowie+55 Odporność na magię+4% Szybkość ruchu NiewzruszenieZyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.
Pożeracz 1100 +15 Obrażenia od ataku+200 Zdrowie SzałAtaki zapewniają prędkość ruchu na 2 sek.
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Klepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
Tajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.
Przepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.
Buty Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu
Płomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
Totem Kontroli 75 UżyjUmieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Hextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.
Karmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.
Uścisk Serafina 2900 +70 Moc umiejętności+1000 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. mocy umiejętności.Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą 0 pkt. obrażeń na 3 sek.
Kryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.
Pierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Wzmacniająca Księga 400 +20 Moc umiejętności
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Woltaiczny Cyklomiecz 3000 +55 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności GalwanizacjaZadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe.SklepienieTwoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.
Żwawy Marsz 1000 +65 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Noxiański FerworZyskujesz 5% swojej prędkości ruchu jako siłę adaptacyjną.
Odnawialna Mikstura 150 Użyj (ładunki: 2)Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek.Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.








Rtęciowa Szarfa 1300 +30 Odporność na magię Żywe SrebroUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze).
Nieokiełznane Strzały Yun Tal 3000 +50 Obrażenia od ataku+45% Szybkość ataku Trening Czyni ZabójcęPrzy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.Grad CiosówPrzy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.
Nagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu
Ostrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne
Pozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.
Migoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Krwiożercza Hydra 3300 +65 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+12% Kradzież życia RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy PółksiężycZadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.
Odnawialna Mikstura 150 Użyj (ładunki: 2)Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek.Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Buty 300 +25 Szybkość ruchu
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.








Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Widmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
Muramana 2900 +35 Obrażenia od ataku+1000 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 2% maksymalnej many jako dodatkowe obrażenia od ataku.SzokAtaki wymierzone w bohaterów zadają 1.2% maksymalnej many jako dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.Umiejętności zadające obrażenia bohaterom zadają 3-4% maksymalnej many jako dodatkowe obrażenia fizyczne.
Pozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.
Buty Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
Długi Miecz 350 +10 Obrażenia od ataku
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.








Tarcza Dorana 450 +110 Zdrowie Nieprzerwane SkupieniePrzywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Zaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
Bezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Taniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
Długi Miecz 350 +10 Obrażenia od ataku
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Płomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
Udręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
Obuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu
Absurdalnie Wielka Różdżka 1200 +65 Moc umiejętności
Totem Kontroli 75 UżyjUmieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Ostrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.
Kosa Statikka 3000 +45 Obrażenia od ataku+45 Moc umiejętności+30% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu Elektryczna IskraTwoje naładowane ataki wystrzeliwują łańcuch piorunów, nakładając efekty przy trafieniu i zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.Rażenie PrądemAtaki podstawowe zapewniają dodatkowe ładunki Naładowania.
Ostatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.
Pas Giganta 900 +350 Zdrowie
Kamizelka Kolcza 800 +40 Pancerz
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.








Klepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
Przepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.
Absurdalnie Wielka Różdżka 1200 +65 Moc umiejętności
Płomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
Buty Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu
Absurdalnie Wielka Różdżka 1200 +65 Moc umiejętności
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Pierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Pochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.
Buty Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu
Nawiedzona Maska 1300 +30 Moc umiejętności+200 Zdrowie SzaleństwoZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%).
Tajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.
Wzmacniająca Księga 400 +20 Moc umiejętności
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.








Łuk Dorana 400 +8 Obrażenia od ataku+15% Szybkość ataku+1.5% Omniwampiryzm
Spiżowe Nagolenniki 1100 +45% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu+5% Kradzież życia
Nieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
Ostrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
Kilof 875 +25 Obrażenia od ataku
Płaszcz Zręczności 600 +15% Szansa na trafienie krytyczne
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Obuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu
Zmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.
Płomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
Totem Kontroli 75 UżyjUmieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
Wzmacniająca Księga 400 +20 Moc umiejętności
Wzmacniająca Księga 400 +20 Moc umiejętności
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Pierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Buty Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu
Odnawialna Mikstura 150 Użyj (ładunki: 2)Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek.Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.
Alternator Hextech 1100 +45 Moc umiejętności Wysokie ObrotyTrafienie bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
Eteryczny Duszek 900 +30 Moc umiejętności+4% Szybkość ruchu
Tajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.