
Cormac
Konta zbieramy z publicznych źródeł esportowych, nie są weryfikowane z graczem. Nazwy mogą się zmieniać między splitami.
Konta bez gry w ciągu ostatnich 6 miesięcy nie są wyświetlane. Pozostają zapisane i nadal pokazują odznakę pro na własnym profilu.
Konto Ranga Wygrane
Ostatnie gry









Łamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Tarcza Dorana 450 +110 Zdrowie Nieprzerwane SkupieniePrzywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Krwiożercza Hydra 3300 +65 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+12% Kradzież życia RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy PółksiężycZadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.
Moc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Kilof 875 +25 Obrażenia od ataku
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Wezwanie Kata 800 +15 Obrażenia od ataku Głębokie RanyZadawanie bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Udręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
Nawiedzona Maska 1300 +30 Moc umiejętności+200 Zdrowie SzaleństwoZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%).
Totem Kontroli 75 UżyjUmieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
Obuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu
Pierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Krwiożercza Hydra 3300 +65 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+12% Kradzież życia RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy PółksiężycZadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.
Moc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Taniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Paszcza Malmortiusa 3100 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+40 Odporność na magię Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
Anioł Stróż 3200 +55 Obrażenia od ataku+45 Pancerz OdrodzeniePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Głucha Poświata 2800 +400 Zdrowie+40 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.OdosobnienieZabicie wroga zadaje obrażenia magiczne wokół niego.
Nieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
Totem Kontroli 75 UżyjUmieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
Obuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość
Tarcza Dorana 450 +110 Zdrowie Nieprzerwane SkupieniePrzywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Rubinowy Kryształ 400 +150 Zdrowie
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Wzmacniająca Księga 400 +20 Moc umiejętności
Pochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.
Udręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
Buty Miotacza Zaklęć 1100 +20 Przebicie odporności na magię+8% Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu
Tajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Sanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.
Naszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.
Przysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.
Konwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Hextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.
Wzmacniająca Księga 400 +20 Moc umiejętności
Eksperymentalny Hexpierśnik 3000 +40 Obrażenia od ataku+20% Szybkość ataku+450 Zdrowie HexnaładowanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.NadbiegPo rzuceniu superumiejętności zyskujesz 0% prędkości ataku i 0% prędkości ruchu na 8 sek.
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Szczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
Lekka Szata 300 +15 Pancerz
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Krwiożercza Hydra 3300 +65 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+12% Kradzież życia RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy PółksiężycZadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.
Moc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Stalowy Znak 1100 +15 Obrażenia od ataku+30 Pancerz
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Młot Bojowy Caulfielda 1050 +20 Obrażenia od ataku+10 Przyspieszenie umiejętności
Kilof 875 +25 Obrażenia od ataku
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Hextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.
Szczelinotwórca 3100 +70 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Spaczenie PustkiZa każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.Infuzja PustkiZyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
Pancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.
Buty Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
Pierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Tajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.
Słoneczna Egida 2800 +350 Zdrowie+50 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.
Lekka Szata 300 +15 Pancerz
Buty 300 +25 Szybkość ruchu
Pierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.








Omen Randuina 2700 +350 Zdrowie+75 Pancerz WytrzymałośćTrafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.PokoraSpowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
Opończa Antymagiczna 400 +20 Odporność na magię
Żar Bami 900 +150 Zdrowie+5 Przyspieszenie umiejętności PożogaPo otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne pobliskim wrogom przez 3 sek.
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Tarcza Dorana 450 +110 Zdrowie Nieprzerwane SkupieniePrzywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Totem Kontroli 75 UżyjUmieszcza Totem Kontroli, który zapewnia wizję i ujawnia wrogie Totemy Ukrycia, pułapki oraz zakamuflowanych wrogów.
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.








Różdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.
Tajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.
Zmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.
Żwawy Marsz 1000 +65 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.Noxiański FerworZyskujesz 5% swojej prędkości ruchu jako siłę adaptacyjną.
Ognista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
Zabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Sanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.
Naszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.
Przysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.
Buty Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.








Hextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.
Eksperymentalny Hexpierśnik 3000 +40 Obrażenia od ataku+20% Szybkość ataku+450 Zdrowie HexnaładowanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.NadbiegPo rzuceniu superumiejętności zyskujesz 0% prędkości ataku i 0% prędkości ruchu na 8 sek.
Różdżka Zniszczenia 850 +45 Moc umiejętności
Karmazynowa Klarowność 900 +20 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Noxiańskie PrzyspieszenieWzmocnienie lub ochrona sojuszników umiejętnościami, zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności czy rzucenie czaru przywoływacza zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 4 sek.Noxiańskie Przyspieszenie może być aktywowane tylko raz na użytą umiejętność.
Totem Ukrycia Użycie (210-90 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.








Zaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
Rozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.
Taniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
Obuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość
Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Krwiożercza Hydra 3300 +65 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+12% Kradzież życia RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy PółksiężycZadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.
Zaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
Młot Bojowy Caulfielda 1050 +20 Obrażenia od ataku+10 Przyspieszenie umiejętności
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Kilof 875 +25 Obrażenia od ataku
Stalowy Znak 1100 +15 Obrażenia od ataku+30 Pancerz
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Krwiożercza Hydra 3300 +65 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+12% Kradzież życia RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy PółksiężycZadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.
Moc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Stalowy Znak 1100 +15 Obrażenia od ataku+30 Pancerz
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Ostrze Dorana 450 +10 Obrażenia od ataku+80 Zdrowie+2.5% Omniwampiryzm
Młot Bojowy Caulfielda 1050 +20 Obrażenia od ataku+10 Przyspieszenie umiejętności
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Łamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.
Gruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
Siła Natury 2800 +400 Zdrowie+55 Odporność na magię+4% Szybkość ruchu NiewzruszenieZyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.
Pancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
Młot Bojowy Caulfielda 1050 +20 Obrażenia od ataku+10 Przyspieszenie umiejętności
Stalowy Znak 1100 +15 Obrażenia od ataku+30 Pancerz
Zmiana Dalekowidzenia Użycie (198-99 sek.)Ujawnia odległy obszar na 2 sek. i umieszcza Totem, który znika po wykryciu wrogiego bohatera.








Łamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.
Widmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
Widmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.
Obuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość
Tarcza Dorana 450 +110 Zdrowie Nieprzerwane SkupieniePrzywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Płaszcz Zręczności 600 +15% Szansa na trafienie krytyczne
Soczewka Wyroczni Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 8 sek.