Yasuo

Build ARAM dla Yasuo

Runy, przedmioty i procent zwycięstw Patch 26.21
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Buildy pro Najlepsi gracze Yasuo
52.0% Wygrane
6.6% Wybieralność
2.39 KDA
3.4 CS/min
726.8 Złoto/min
1488.4 Obrażenia/min
125 Gry

Strona run

52.6% 57 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.0% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami.
Zabójcze Tempo 8.8% 45.5% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność8.8% Wygrane45.5% 11 gier
Zwinne Nogi 21.6% 48.1% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność21.6% Wygrane48.1% 27 gier
Zdobywca 67.2% 54.8% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność67.2% Wygrane54.8% 84 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 100.0% 54.8% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność100.0% Wygrane54.8% 84 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 96.4% 55.6% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność96.4% Wygrane55.6% 81 gier
Legenda: Przyspieszenie 1.2% 100.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność1.2% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda: Rodowód 2.4% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność2.4% Wygrane0.0% 2 gier
Walka
Ostateczny Cios 66.7% 51.8% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność66.7% Wygrane51.8% 56 gier
Odcięcie 0.0% 0.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia.
Ostatni Bastion 33.3% 60.7% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność33.3% Wygrane60.7% 28 gier
Dominacja
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 3.5% 50.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność3.5% Wygrane50.0% 2 gier
Smak Krwi 94.7% 53.7% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność94.7% Wygrane53.7% 54 gier
Niespodziewane Uderzenie 1.8% 0.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność1.8% Wygrane0.0% 1 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 0.0% 0.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
Makabryczne Pamiątki 0.0% 0.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę.
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 93.0% 54.7% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność93.0% Wygrane54.7% 53 gier
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 7.0% 25.0% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność7.0% Wygrane25.0% 4 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 1.2% 100.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność1.2% Wygrane100.0% 1 gier
Prędkość ataku 97.6% 54.9% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność97.6% Wygrane54.9% 82 gier
Przyspieszenie umiejętności 1.2% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność1.2% Wygrane0.0% 1 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 97.6% 56.1% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność97.6% Wygrane56.1% 82 gier
Prędkość ruchu 1.2% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.2% Wygrane0.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 1.2% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.2% Wygrane0.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 2.4% 100.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność2.4% Wygrane100.0% 2 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 97.6% 53.7% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność97.6% Wygrane53.7% 82 gier

Kolejność umiejętności

Q Nawałnica Stali Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. W Ściana Wichru Ściana Wichru W Czas odnowienia25/23/21/19/17 Zasięg400 Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy. E Zamaszyste Cięcie Zamaszyste Cięcie E Czas odnowienia0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Zasięg475 Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej. Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund. Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu. R Ostatnie Tchnienie Ostatnie Tchnienie R Czas odnowienia70/50/30 Zasięg1400 Miga do znajdującego się w powietrzu wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne. Ponadto wydłuża czas, który spędzą w powietrzu wszyscy pobliscy wrogowie. Maksymalnie napełnia Płynność, ale usuwa wszystkie zgromadzone ładunki Nadciągającej Burzy. Następnie na pewien czas krytyczne trafienia Yasuo zyskują znaczną ilość przebicia dodatkowego pancerza.

Priorytet maksowania

Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.› Zamaszyste Cięcie E Zamaszyste Cięcie E Czas odnowienia0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Zasięg475 Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej. Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund. Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu.› Ściana Wichru W Ściana Wichru W Czas odnowienia25/23/21/19/17 Zasięg400 Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy. 90.5% 54.3% 105
Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.› Ściana Wichru W Ściana Wichru W Czas odnowienia25/23/21/19/17 Zasięg400 Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy.› Zamaszyste Cięcie E Zamaszyste Cięcie E Czas odnowienia0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Zasięg475 Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej. Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund. Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu. 9.5% 54.5% 11

Pierwsze 5 punktów

Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Ściana Wichru W Ściana Wichru W Czas odnowienia25/23/21/19/17 Zasięg400 Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy. Zamaszyste Cięcie E Zamaszyste Cięcie E Czas odnowienia0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Zasięg475 Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej. Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund. Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. 91.6% 53.2% 109
Zamaszyste Cięcie E Zamaszyste Cięcie E Czas odnowienia0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Zasięg475 Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej. Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund. Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu. Ściana Wichru W Ściana Wichru W Czas odnowienia25/23/21/19/17 Zasięg400 Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. 5.0% 16.7% 6
Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Zamaszyste Cięcie E Zamaszyste Cięcie E Czas odnowienia0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Zasięg475 Doskakuje przez wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej. Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund. Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu. Ściana Wichru W Ściana Wichru W Czas odnowienia25/23/21/19/17 Zasięg400 Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. Nawałnica Stali Q Nawałnica Stali Q Czas odnowienia4 Zasięg475 Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii. Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca w powietrze. Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo. 3.4% 75.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 52.2% 113 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOstrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.Ostrze Zniszczonego Króla 51.4% 70 gier
›
2. przedmiotNieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.Nieśmiertelny Łuklerz 54.5% 44 gier
›
3. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 51.5% 33 gier
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 52.2% 113 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOstrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.Ostrze Zniszczonego Króla 51.4% 70 gier
›
2. przedmiotKoniec RozumuKoniec Rozumu 2800 +50% Szybkość ataku+45 Odporność na magię+20% Nieustępliwość BitwaAtaki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.Koniec Rozumu 41.7% 12 gier
›
3. przedmiotNieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.Nieśmiertelny Łuklerz 53.3% 15 gier
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 52.2% 113 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOstrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.Ostrze Zniszczonego Króla 51.4% 70 gier
›
2. przedmiotNieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.Nieśmiertelny Łuklerz 54.5% 44 gier
›
3. przedmiotŚmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.Śmiertelne Przypomnienie 57.1% 7 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 66.7% 18
KrwiopijecKrwiopijec 3400 +80 Obrażenia od ataku+15% Kradzież życia Tarcza Boskiej KrwiPrzekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.60.0% 10
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.20.0% 10
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.37.5% 8
Koniec RozumuKoniec Rozumu 2800 +50% Szybkość ataku+45 Odporność na magię+20% Nieustępliwość BitwaAtaki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.50.0% 6
Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.60.0% 5
Pogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.60.0% 5
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.50.0% 4

W ARAM nie ma fazy banów, alei ani dywizji, więc te podziały nie są pokazywane. Liczby pochodzą z gier ARAM z podanego patcha.