Xin Zhao

Build ARAM dla Xin Zhao

Runy, przedmioty i procent zwycięstw Patch 26.19
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Buildy pro Najlepsi gracze Xin Zhao
28.6% Wygrane
1.9% Wybieralność
2.39 KDA
1.8 CS/min
703.4 Złoto/min
1427.2 Obrażenia/min
7 Gry

Strona run

50.0% 4 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.0% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami.
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 71.4% 40.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność71.4% Wygrane40.0% 5 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 80.0% 25.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność80.0% Wygrane25.0% 4 gier
Rozwój Myśli 20.0% 100.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność20.0% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 100.0% 40.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność100.0% Wygrane40.0% 5 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 100.0% 40.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność100.0% Wygrane40.0% 5 gier
Odcięcie 0.0% 0.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia.
Ostatni Bastion 0.0% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Dominacja
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 0.0% 0.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji.
Smak Krwi 0.0% 0.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.
Niespodziewane Uderzenie 100.0% 50.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność100.0% Wygrane50.0% 4 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 0.0% 0.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
Makabryczne Pamiątki 0.0% 0.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę.
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 100.0% 50.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność100.0% Wygrane50.0% 4 gier
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 0.0% 0.0% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.0% 0.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły
Prędkość ataku 100.0% 40.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność100.0% Wygrane40.0% 5 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 100.0% 40.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność100.0% Wygrane40.0% 5 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 0.0% 0.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 100.0% 40.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność100.0% Wygrane40.0% 5 gier

Kolejność umiejętności

Q Cios Trzech Szponów Cios Trzech Szponów Q Koszt30 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg375 3 kolejne zwykłe ataki Xin Zhao zadają zwiększone obrażenia, a ostatni wyrzuca przeciwnika w powietrze. W Z Wiatru Grom Z Wiatru Grom W Koszt60 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1000 Xin Zhao tnie włócznią przed sobą, a następnie wykonuje pchnięcie i spowalnia trafionych wrogów, oznaczając ich jako wyzwanych. E Zuchwała Szarża Zuchwała Szarża E Koszt60 Czas odnowienia11 Zasięg650 Xin Zhao szarżuje na wroga, zyskując prędkość ataku, zadając obrażenia oraz spowalniając wszystkich pobliskich wrogów na krótki czas. Zasięg tej umiejętności zwiększa się przeciwko wyzwanym celom. R Garda Półksiężyca Garda Półksiężyca R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg500 Xin Zhao biernie wyzywa na pojedynek wroga, którego ostatnio zranił. Po aktywacji Xin Zhao zadaje pobliskim wrogom obrażenia zależne od ich aktualnego zdrowia i odrzuca do tyłu cele, którym nie rzucił Wyzwania, jednocześnie stając się niewrażliwym na obrażenia zadawane przez wrogów spoza stworzonego okręgu.

Priorytet maksowania

Z Wiatru Grom W Z Wiatru Grom W Koszt60 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1000 Xin Zhao tnie włócznią przed sobą, a następnie wykonuje pchnięcie i spowalnia trafionych wrogów, oznaczając ich jako wyzwanych.› Zuchwała Szarża E Zuchwała Szarża E Koszt60 Czas odnowienia11 Zasięg650 Xin Zhao szarżuje na wroga, zyskując prędkość ataku, zadając obrażenia oraz spowalniając wszystkich pobliskich wrogów na krótki czas. Zasięg tej umiejętności zwiększa się przeciwko wyzwanym celom.› Cios Trzech Szponów Q Cios Trzech Szponów Q Koszt30 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg375 3 kolejne zwykłe ataki Xin Zhao zadają zwiększone obrażenia, a ostatni wyrzuca przeciwnika w powietrze. 60.0% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Cios Trzech Szponów Q Cios Trzech Szponów Q Koszt30 Czas odnowienia7/6.5/6/5.5/5 Zasięg375 3 kolejne zwykłe ataki Xin Zhao zadają zwiększone obrażenia, a ostatni wyrzuca przeciwnika w powietrze. Z Wiatru Grom W Z Wiatru Grom W Koszt60 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1000 Xin Zhao tnie włócznią przed sobą, a następnie wykonuje pchnięcie i spowalnia trafionych wrogów, oznaczając ich jako wyzwanych. Zuchwała Szarża E Zuchwała Szarża E Koszt60 Czas odnowienia11 Zasięg650 Xin Zhao szarżuje na wroga, zyskując prędkość ataku, zadając obrażenia oraz spowalniając wszystkich pobliskich wrogów na krótki czas. Zasięg tej umiejętności zwiększa się przeciwko wyzwanym celom. Z Wiatru Grom W Z Wiatru Grom W Koszt60 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1000 Xin Zhao tnie włócznią przed sobą, a następnie wykonuje pchnięcie i spowalnia trafionych wrogów, oznaczając ich jako wyzwanych. Z Wiatru Grom W Z Wiatru Grom W Koszt60 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg1000 Xin Zhao tnie włócznią przed sobą, a następnie wykonuje pchnięcie i spowalnia trafionych wrogów, oznaczając ich jako wyzwanych. 66.7% 50.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 66.7% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 100.0% 1 gier
›
2. przedmiotPlemienna ZbrojaPlemienna Zbroja 3100 +1000 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Serce PlemieniaGdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.Witalność PlemieniaZapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).Plemienna Zbroja 100.0% 1 gier
›
3. przedmiotKaeniczna PowłokaKaeniczna Powłoka 2900 +400 Zdrowie+80 Odporność na magię+100% Bazowa regeneracja zdrowia Zmora MagaJeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.Kaeniczna Powłoka 100.0% 1 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 66.7% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotNieokiełznane Strzały Yun TalNieokiełznane Strzały Yun Tal 3000 +50 Obrażenia od ataku+45% Szybkość ataku Trening Czyni ZabójcęPrzy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%.Grad CiosówPrzy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia).Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych.Nieokiełznane Strzały Yun Tal 0.0% 1 gier
›
2. przedmiotKlinga BurzyKlinga Burzy 3200 +50 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne NaładowaniePoruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak.GromTwoje naładowane ataki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zapewniają 45% prędkości ruchu na 1.5 sek.Klinga Burzy 0.0% 1 gier
›
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika 0.0% 1 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 66.7% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 33.3% 3 gier
›
2. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 50.0% 2 gier
›
3. przedmiotOstrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.Ostrze Zniszczonego Króla 0.0% 1 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Koniec RozumuKoniec Rozumu 2800 +50% Szybkość ataku+45 Odporność na magię+20% Nieustępliwość BitwaAtaki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.0.0% 1

W ARAM nie ma fazy banów, alei ani dywizji, więc te podziały nie są pokazywane. Liczby pochodzą z gier ARAM z podanego patcha.