Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Udyr

Pełny build postaci Udyr

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Udyr na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

56.9% 239
44.9% 185
54.8% 126

Czary przywoływacza

49.9% 587
45.2% 124

Przedmioty

Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.66.7% 6
Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.83.3% 6
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.83.3% 6
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.75.0% 4
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.100.0% 1
Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.0.0% 1

Kolejność umiejętności

Q Dziki Szpon Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. W Żelazna Opończa Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund. E Płonący Pęd Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund. R Skrzydlata Burza Skrzydlata Burza R Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg370 Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia.

Priorytet maksowania

Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą.› Płonący Pęd E Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund.› Żelazna Opończa W Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund. 80.6% 55.2% 29
Żelazna Opończa W Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund.› Płonący Pęd E Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund.› Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. 11.1% 25.0% 4
Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą.› Żelazna Opończa W Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund.› Płonący Pęd E Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund. 8.3% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. Skrzydlata Burza R Skrzydlata Burza R Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg370 Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia. Żelazna Opończa W Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund. Płonący Pęd E Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund. Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. 56.2% 61.1% 18
Skrzydlata Burza R Skrzydlata Burza R Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg370 Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia. Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. Żelazna Opończa W Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund. Płonący Pęd E Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund. Dziki Szpon Q Dziki Szpon Q Koszt20 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą. 21.9% 71.4% 7
Skrzydlata Burza R Skrzydlata Burza R Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg370 Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia. Żelazna Opończa W Żelazna Opończa W Koszt40 Czas odnowienia6 Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund. Płonący Pęd E Płonący Pęd E Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg600 Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund. Skrzydlata Burza R Skrzydlata Burza R Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg370 Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia. Skrzydlata Burza R Skrzydlata Burza R Koszt40 Czas odnowienia6 Zasięg370 Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia. 21.9% 42.9% 7