Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Sona

Pełny build postaci Sona

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Sona na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.2% 356
51.4% 255
52.2% 209

Czary przywoływacza

52.3% 789
50.7% 75

Kolejność umiejętności

Q Hymn Odwagi Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. W Aria Wytrwałości Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. E Pieśń Prędkości Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. R Crescendo Crescendo R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg900 Sona gra swoje arcydzieło, ogłuszając wrogich bohaterów, zmuszając ich do tańca i zadając im obrażenia magiczne.

Priorytet maksowania

Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. 50.0% 46.7% 15
Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. 46.7% 78.6% 14

Pierwsze 5 punktów

Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. 48.0% 37.5% 24
Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. 42.0% 66.7% 21
Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Aria Wytrwałości W Aria Wytrwałości W Koszt80/85/90/95/100 Czas odnowienia10 Zasięg1000 Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę. Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. Pieśń Prędkości E Pieśń Prędkości E Koszt65 Czas odnowienia14 Zasięg430 Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu. Hymn Odwagi Q Hymn Odwagi Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia8 Zasięg825 Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku. 10.0% 60.0% 5