Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Sion

Pełny build postaci Sion

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Sion na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

45.4% 119
71.4% 14
25.0% 8

Czary przywoływacza

44.0% 134
20.0% 5

Przedmioty

Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.50.0% 2
Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.0.0% 1
Widmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.0.0% 1
Błogosławieństwo MikaelaBłogosławieństwo Mikaela 2300 +250 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja many+12% Moc leczenia i tarcz+15 Przyspieszenie umiejętności OczyszczenieUsuwa wszystkie efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera (poza podrzuceniem oraz przygwożdżeniem) i przywraca mu 100-250 pkt. zdrowia.100.0% 1
Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.100.0% 1
Krwawa PieśńKrwawa Pieśń 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Jeśli cel jest bohaterem, otrzymuje zwiększone obrażenia przez 4 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.0.0% 1

Kolejność umiejętności

Q Dziesiątkujące Uderzenie Dziesiątkujące Uderzenie Q Koszt45 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg10000 Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów. W Kuźnia Dusz Kuźnia Dusz W Koszt75/80/85/90/95 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg500 Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia. E Ryk Zabójcy Ryk Zabójcy E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg800 Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy. R Niepowstrzymana Rzeź Niepowstrzymana Rzeź R Koszt100 Czas odnowienia140/100/60 Zasięg7500 Sion szarżuje w wybranym kierunku, zwiększając prędkość wraz z czasem. Może lekko zmieniać kierunek dzięki położeniu kursora. Gdy zderzy się z wrogiem, zadaje mu obrażenia i podrzuca go, w zależności od przebytego obszaru.

Priorytet maksowania

Dziesiątkujące Uderzenie Q Dziesiątkujące Uderzenie Q Koszt45 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg10000 Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów.› Kuźnia Dusz W Kuźnia Dusz W Koszt75/80/85/90/95 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg500 Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia.› Ryk Zabójcy E Ryk Zabójcy E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg800 Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy. 100.0% 54.5% 11

Pierwsze 5 punktów

Kuźnia Dusz W Kuźnia Dusz W Koszt75/80/85/90/95 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg500 Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia. Dziesiątkujące Uderzenie Q Dziesiątkujące Uderzenie Q Koszt45 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg10000 Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów. Ryk Zabójcy E Ryk Zabójcy E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg800 Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy. Dziesiątkujące Uderzenie Q Dziesiątkujące Uderzenie Q Koszt45 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg10000 Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów. Dziesiątkujące Uderzenie Q Dziesiątkujące Uderzenie Q Koszt45 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg10000 Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów. 45.5% 60.0% 5
Dziesiątkujące Uderzenie Q Dziesiątkujące Uderzenie Q Koszt45 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg10000 Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów. Kuźnia Dusz W Kuźnia Dusz W Koszt75/80/85/90/95 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg500 Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia. Ryk Zabójcy E Ryk Zabójcy E Koszt35/40/45/50/55 Czas odnowienia12/11/10/9/8 Zasięg800 Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy. Dziesiątkujące Uderzenie Q Dziesiątkujące Uderzenie Q Koszt45 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg10000 Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów. Dziesiątkujące Uderzenie Q Dziesiątkujące Uderzenie Q Koszt45 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg10000 Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów. 45.5% 40.0% 5

Inne starcia postaci Sion