Milio

Build ARAM dla Milio

Runy, przedmioty i procent zwycięstw Patch 26.18
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Buildy pro Najlepsi gracze Milio
53.5% Wygrane
5.8% Wybieralność
6.99 KDA
1.2 CS/min
631.7 Złoto/min
854.0 Obrażenia/min
43 Gry

Strona run

55.6% 18 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 53.5% 56.5% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność53.5% Wygrane56.5% 23 gier
Ezoteryczna Kometa 41.9% 55.6% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność41.9% Wygrane55.6% 18 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.0% 0.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia.
Ognisty Dotyk 0.0% 0.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie.
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 17.4% 50.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność17.4% Wygrane50.0% 4 gier
Opaska Przepływu Many 82.6% 57.9% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność82.6% Wygrane57.9% 19 gier
Płaszcz Nimbu 0.0% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki.
Świetność
Transcendencja 95.7% 54.5% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność95.7% Wygrane54.5% 22 gier
Chyżość 0.0% 0.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.
Całkowite Skupienie 4.3% 100.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność4.3% Wygrane100.0% 1 gier
Moc
Poparzenie 34.8% 50.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność34.8% Wygrane50.0% 8 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 65.2% 60.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność65.2% Wygrane60.0% 15 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 94.4% 52.9% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność94.4% Wygrane52.9% 17 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 0.0% 0.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Drugi Oddech 0.0% 0.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia.
Kościana Zbroja 11.1% 100.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność11.1% Wygrane100.0% 2 gier
Żywotność
Przerost 0.0% 0.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.
Rewitalizacja 94.4% 52.9% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność94.4% Wygrane52.9% 17 gier
Niezachwiany 0.0% 0.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 26.1% 50.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność26.1% Wygrane50.0% 6 gier
Prędkość ataku 0.0% 0.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku
Przyspieszenie umiejętności 73.9% 58.8% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność73.9% Wygrane58.8% 17 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 95.7% 54.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność95.7% Wygrane54.5% 22 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 4.3% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność4.3% Wygrane100.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 0.0% 0.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 8.7% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność8.7% Wygrane50.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 91.3% 57.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność91.3% Wygrane57.1% 21 gier

Kolejność umiejętności

Q Super Ekstra Ognisty Wykop Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. W Bezpieczne Ognisko Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. E Gorący Uścisk Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. R Życiodajne Tchnienie Życiodajne Tchnienie R Koszt100 Czas odnowienia160/145/130 Zasięg700 Milio uwalnia falę uspokajających płomieni, która leczy sojuszników w swoim zasięgu i usuwa nałożone na nich efekty kontroli tłumu.

Priorytet maksowania

Bezpieczne Ognisko W Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. Gorący Uścisk E Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. Super Ekstra Ognisty Wykop Q Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. 38.9% 64.3% 14
Super Ekstra Ognisty Wykop Q Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. Bezpieczne Ognisko W Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. Gorący Uścisk E Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. 36.1% 53.8% 13
Super Ekstra Ognisty Wykop Q Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. Gorący Uścisk E Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. Bezpieczne Ognisko W Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. 25.0% 33.3% 9

Pierwsze 5 punktów

Super Ekstra Ognisty Wykop Q Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. Bezpieczne Ognisko W Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. Gorący Uścisk E Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. Super Ekstra Ognisty Wykop Q Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. Super Ekstra Ognisty Wykop Q Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. 66.7% 50.0% 16
Super Ekstra Ognisty Wykop Q Super Ekstra Ognisty Wykop Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1200 Kopnij piłkę, która odrzuca wroga. Piłka leci do góry przy trafieniu i spada w kierunku przeciwnika, zadając obrażenia wrogom w okolicy i spowalniając ich w chwili uderzenia. Bezpieczne Ognisko W Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. Gorący Uścisk E Gorący Uścisk E Koszt50/60/70/80/90 Czas odnowienia0.5 Zasięg650 Milio rzuca sojusznikowi tarczę, która tymczasowo zwiększa jego prędkość ruchu. Ta umiejętność ma 2 ładunki. Bezpieczne Ognisko W Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. Bezpieczne Ognisko W Bezpieczne Ognisko W Koszt90/100/110/120/130 Czas odnowienia29/27/25/23/21 Zasięg350 Stwórz wzmacniającą strefę leczącą sojuszników i zwiększającą zasięg ataku tych, którzy w niej się znajdują. Strefa podąża za sojusznikiem znajdującym się najbliżej miejsca rzucenia umiejętności. 25.0% 50.0% 6

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 63.2% 19 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 45.8% 24 gier
2. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 63.6% 11 gier
3. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 60.0% 5 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 63.2% 19 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcha HeliiEcha Helii 2200 +35 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Pochłanianie DuszZyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunkiNaładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.Echa Helii 75.0% 4 gier
2. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego 66.7% 6 gier
3. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz 71.4% 7 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 63.2% 19 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego 50.0% 10 gier
2. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie 50.0% 4 gier
3. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz 71.4% 7 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Kostur Płynącej WodyKostur Płynącej Wody 2250 +35 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+10 Przyspieszenie umiejętności FaleUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 40 pkt. mocy umiejętności i 15 jedn. przyspieszenia umiejętności na 6 sek.40.0% 5
Echa HeliiEcha Helii 2200 +35 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Pochłanianie DuszZyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunkiNaładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.66.7% 3
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.66.7% 3
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.50.0% 2
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.100.0% 2
Rdzeń ŚwituRdzeń Świtu 2500 +45 Moc umiejętności+16% Moc leczenia i tarcz+100% Bazowa regeneracja many Pierwsze ŚwiatłoZyskujesz 2% siły leczenia i tarcz oraz 10 pkt. mocy umiejętności za każde 100% podstawowej regeneracji many.0.0% 2
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Moc umiejętności+350 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności Głębokie RanyZadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.50.0% 2
KryptokwiatKryptokwiat 3000 +75 Moc umiejętności+30% Przebicie odporności na magię+20 Przyspieszenie umiejętności Życie ze ŚmierciPo śmierci bohatera, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jego ciało wybucha, lecząc.100.0% 1

W ARAM nie ma fazy banów, alei ani dywizji, więc te podziały nie są pokazywane. Liczby pochodzą z gier ARAM z podanego patcha.