Jarvan IV

Build ARAM dla Jarvan IV

Runy, przedmioty i procent zwycięstw Patch 26.21
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Buildy pro Najlepsi gracze Jarvan IV
37.0% Wygrane
3.5% Wybieralność
3.32 KDA
1.8 CS/min
720.7 Złoto/min
1498.8 Obrażenia/min
46 Gry

Strona run

38.5% 13 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 32.6% 33.3% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność32.6% Wygrane33.3% 15 gier
Mroczne Żniwa 23.9% 45.5% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność23.9% Wygrane45.5% 11 gier
Nawałnica Mieczy 0.0% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom.
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 0.0% 0.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji.
Smak Krwi 0.0% 0.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.
Niespodziewane Uderzenie 100.0% 33.3% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność100.0% Wygrane33.3% 15 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 0.0% 0.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
Makabryczne Pamiątki 100.0% 33.3% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność100.0% Wygrane33.3% 15 gier
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 6.7% 0.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność6.7% Wygrane0.0% 1 gier
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 93.3% 35.7% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność93.3% Wygrane35.7% 14 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 84.6% 36.4% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność84.6% Wygrane36.4% 11 gier
Rozwój Myśli 7.7% 100.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność7.7% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 7.7% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność7.7% Wygrane0.0% 1 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 100.0% 38.5% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność100.0% Wygrane38.5% 13 gier
Odcięcie 0.0% 0.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia.
Ostatni Bastion 0.0% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 93.3% 28.6% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność93.3% Wygrane28.6% 14 gier
Prędkość ataku 6.7% 100.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność6.7% Wygrane100.0% 1 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 100.0% 33.3% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność100.0% Wygrane33.3% 15 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 13.3% 100.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność13.3% Wygrane100.0% 2 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 86.7% 23.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność86.7% Wygrane23.1% 13 gier

Kolejność umiejętności

Q Cios Smoka Cios Smoka Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg770 Jarvan IV wykonuje pchnięcie lancą, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość pancerza przeciwników znajdujących się na jego drodze. Ponadto może przyciągnąć się do Demaciańskiego Sztandaru, podrzucając wrogów na swej drodze. W Złota Egida Złota Egida W Koszt30 Czas odnowienia9 Zasięg625 Jarvan IV przywołuje moc pradawnych królów Demacii, by chronili go i spowolnili przeciwników. E Demaciański Sztandar Demaciański Sztandar E Koszt55 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg860 Jarvan IV nosi dumę Demacii, która daje mu bierną premię do prędkości ataku. Użycie Demaciańskiego Sztandaru umożliwia Jarvanowi IV umieszczenie demaciańskiej flagi, która zadaje obrażenia magiczne przy uderzeniu i zwiększa prędkość ataku pobliskich sojuszników. R Kataklizm Kataklizm R Koszt100 Czas odnowienia120/105/90 Zasięg650 Jarvan IV bohatersko wskakuje w wir walki, atakując cel z taką siłą, że otaczający teren przekształca się w arenę. Pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia w momencie uderzenia.

Priorytet maksowania

Cios Smoka Q Cios Smoka Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg770 Jarvan IV wykonuje pchnięcie lancą, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość pancerza przeciwników znajdujących się na jego drodze. Ponadto może przyciągnąć się do Demaciańskiego Sztandaru, podrzucając wrogów na swej drodze.› Demaciański Sztandar E Demaciański Sztandar E Koszt55 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg860 Jarvan IV nosi dumę Demacii, która daje mu bierną premię do prędkości ataku. Użycie Demaciańskiego Sztandaru umożliwia Jarvanowi IV umieszczenie demaciańskiej flagi, która zadaje obrażenia magiczne przy uderzeniu i zwiększa prędkość ataku pobliskich sojuszników.› Złota Egida W Złota Egida W Koszt30 Czas odnowienia9 Zasięg625 Jarvan IV przywołuje moc pradawnych królów Demacii, by chronili go i spowolnili przeciwników. 81.0% 44.1% 34
Cios Smoka Q Cios Smoka Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg770 Jarvan IV wykonuje pchnięcie lancą, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość pancerza przeciwników znajdujących się na jego drodze. Ponadto może przyciągnąć się do Demaciańskiego Sztandaru, podrzucając wrogów na swej drodze.› Złota Egida W Złota Egida W Koszt30 Czas odnowienia9 Zasięg625 Jarvan IV przywołuje moc pradawnych królów Demacii, by chronili go i spowolnili przeciwników.› Demaciański Sztandar E Demaciański Sztandar E Koszt55 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg860 Jarvan IV nosi dumę Demacii, która daje mu bierną premię do prędkości ataku. Użycie Demaciańskiego Sztandaru umożliwia Jarvanowi IV umieszczenie demaciańskiej flagi, która zadaje obrażenia magiczne przy uderzeniu i zwiększa prędkość ataku pobliskich sojuszników. 14.3% 33.3% 6

Pierwsze 5 punktów

Cios Smoka Q Cios Smoka Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg770 Jarvan IV wykonuje pchnięcie lancą, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość pancerza przeciwników znajdujących się na jego drodze. Ponadto może przyciągnąć się do Demaciańskiego Sztandaru, podrzucając wrogów na swej drodze. Złota Egida W Złota Egida W Koszt30 Czas odnowienia9 Zasięg625 Jarvan IV przywołuje moc pradawnych królów Demacii, by chronili go i spowolnili przeciwników. Demaciański Sztandar E Demaciański Sztandar E Koszt55 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg860 Jarvan IV nosi dumę Demacii, która daje mu bierną premię do prędkości ataku. Użycie Demaciańskiego Sztandaru umożliwia Jarvanowi IV umieszczenie demaciańskiej flagi, która zadaje obrażenia magiczne przy uderzeniu i zwiększa prędkość ataku pobliskich sojuszników. Cios Smoka Q Cios Smoka Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg770 Jarvan IV wykonuje pchnięcie lancą, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość pancerza przeciwników znajdujących się na jego drodze. Ponadto może przyciągnąć się do Demaciańskiego Sztandaru, podrzucając wrogów na swej drodze. Cios Smoka Q Cios Smoka Q Koszt45/50/55/60/65 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Zasięg770 Jarvan IV wykonuje pchnięcie lancą, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość pancerza przeciwników znajdujących się na jego drodze. Ponadto może przyciągnąć się do Demaciańskiego Sztandaru, podrzucając wrogów na swej drodze. 89.2% 42.4% 33

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 42.9% 28 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 40.0% 15 gier
›
2. przedmiotZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.Zaćmienie 25.0% 8 gier
›
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 50.0% 6 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 42.9% 28 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.Kolekcjoner 40.0% 10 gier
›
2. przedmiotAksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2750 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+20 Przyspieszenie umiejętności FluktuacjaZa każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.Aksjomatyczny Łuk 33.3% 9 gier
›
3. przedmiotOstrze NocyOstrze Nocy 3000 +50 Obrażenia od ataku+15 Śmiercionośność+250 Zdrowie UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.Ostrze Nocy 50.0% 4 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 42.9% 28 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 40.0% 15 gier
›
2. przedmiotZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.Zaćmienie 25.0% 8 gier
›
3. przedmiotGruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.Gruboskórność Steraka 20.0% 5 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Gruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.60.0% 5
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.25.0% 4
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.66.7% 3
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.0.0% 3
ZaćmienieZaćmienie 2900 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności Wiecznie Wschodzący KsiężycTrafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.50.0% 2
Plemienna ZbrojaPlemienna Zbroja 3100 +1000 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Serce PlemieniaGdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.Witalność PlemieniaZapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).50.0% 2
Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa 3100 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+40 Odporność na magię Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.0.0% 2
Widmowy TancerzWidmowy Tancerz 2650 +65% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+10% Szybkość ruchu Widmowy WalcZyskujesz przenikanie.100.0% 1

W ARAM nie ma fazy banów, alei ani dywizji, więc te podziały nie są pokazywane. Liczby pochodzą z gier ARAM z podanego patcha.