Linia

Te dwie postacie nie spotkały się wystarczająco często na tej alei w aktualnej łatce.

Build postaci Cassiopeia

Pełny build postaci Cassiopeia

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Cassiopeia na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

51.4% 352
53.9% 165
50.0% 46

Czary przywoływacza

51.4% 208
51.2% 166

Przedmioty

Uścisk SerafinaUścisk Serafina 2900 +70 Moc umiejętności+1000 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. mocy umiejętności.Linia Życia (0 sek.)Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą 0 pkt. obrażeń na 3 sek.55.7% 115
Różdżka WiekówRóżdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.52.2% 92
Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai 2600 +65 Moc umiejętności+400 Zdrowie ZmarzlinaUmiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów o 30% na 1 sek.54.8% 73
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.50.0% 72
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).73.1% 26
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.52.0% 25

Kolejność umiejętności

Q Trujący Wybuch Trujący Wybuch Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia3.5 Zasięg850 Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera. W Miazmat Miazmat W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych. E Podwójny Kieł Podwójny Kieł E Koszt45 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. R Spojrzenie Meduzy Spojrzenie Meduzy R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg825 Cassiopeia razi wrogów magicznym spojrzeniem, ogłuszając tych, którzy stoją przodem do niej, zaś spowalniając przeciwników odwróconych tyłem.

Priorytet maksowania

Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt45 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę.› Trujący Wybuch Q Trujący Wybuch Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia3.5 Zasięg850 Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera.› Miazmat W Miazmat W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych. 100.0% 50.0% 22

Pierwsze 5 punktów

Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt45 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. Trujący Wybuch Q Trujący Wybuch Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia3.5 Zasięg850 Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera. Miazmat W Miazmat W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych. Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt45 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt45 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. 43.5% 40.0% 10
Trujący Wybuch Q Trujący Wybuch Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia3.5 Zasięg850 Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera. Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt45 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt45 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. Miazmat W Miazmat W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych. Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt45 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. 30.4% 57.1% 7
Trujący Wybuch Q Trujący Wybuch Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia3.5 Zasięg850 Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera. Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt45 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. Miazmat W Miazmat W Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych. Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt45 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. Podwójny Kieł E Podwójny Kieł E Koszt45 Czas odnowienia0.75 Zasięg700 Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę. 26.1% 16.7% 6