Aurora

Build ARAM dla Aurora

Runy, przedmioty i procent zwycięstw Patch 26.17
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Buildy pro Najlepsi gracze Aurora
41.5% Wygrane
3.5% Wybieralność
3.41 KDA
2.1 CS/min
695.4 Złoto/min
2036.2 Obrażenia/min
94 Gry

Strona run

31.2% 32 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 64.9% 37.7% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność64.9% Wygrane37.7% 61 gier
Mroczne Żniwa 31.9% 46.7% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność31.9% Wygrane46.7% 30 gier
Nawałnica Mieczy 0.0% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom.
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 42.6% 42.3% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność42.6% Wygrane42.3% 26 gier
Smak Krwi 3.3% 50.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność3.3% Wygrane50.0% 2 gier
Niespodziewane Uderzenie 54.1% 33.3% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność54.1% Wygrane33.3% 33 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 0.0% 0.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
Makabryczne Pamiątki 100.0% 37.7% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność100.0% Wygrane37.7% 61 gier
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 0.0% 0.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto.
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 100.0% 37.7% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność100.0% Wygrane37.7% 61 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 6.2% 0.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność6.2% Wygrane0.0% 2 gier
Opaska Przepływu Many 90.6% 34.5% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność90.6% Wygrane34.5% 29 gier
Płaszcz Nimbu 0.0% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki.
Świetność
Transcendencja 96.9% 32.3% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność96.9% Wygrane32.3% 31 gier
Chyżość 0.0% 0.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.
Całkowite Skupienie 3.1% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność3.1% Wygrane0.0% 1 gier
Moc
Poparzenie 3.1% 0.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność3.1% Wygrane0.0% 1 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 0.0% 0.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne).
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 98.4% 36.7% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.4% Wygrane36.7% 60 gier
Prędkość ataku 1.6% 100.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność1.6% Wygrane100.0% 1 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.4% 36.7% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.4% Wygrane36.7% 60 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 1.6% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.6% Wygrane100.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 1.6% 0.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność1.6% Wygrane0.0% 1 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.6% 100.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.6% Wygrane100.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 96.7% 37.3% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność96.7% Wygrane37.3% 59 gier

Kolejność umiejętności

Q Podwójny Urok Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. W Przez Zasłonę Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. E Dziwaczenie Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. R Pomiędzy Światami Pomiędzy Światami R Koszt100 Czas odnowienia140/120/100 Zasięg250 Aurora skacze w wybranym kierunku, uwalniając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom i ich spowalnia. Następnie Aurora tworzy obszar, który spowalnia znajdujących się w nim wrogów, a Aurora może teleportować się z jednego końca obszaru na drugi.

Priorytet maksowania

Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Dziwaczenie E Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. Przez Zasłonę W Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. 93.0% 41.2% 80
Dziwaczenie E Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Przez Zasłonę W Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. 3.5% 33.3% 3
Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Przez Zasłonę W Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. Dziwaczenie E Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. 3.5% 100.0% 3

Pierwsze 5 punktów

Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Przez Zasłonę W Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. Dziwaczenie E Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. 91.2% 46.6% 73
Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Przez Zasłonę W Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. Dziwaczenie E Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Dziwaczenie E Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. 5.0% 25.0% 4
Dziwaczenie E Dziwaczenie E Koszt80 Czas odnowienia15/14/13/12/11 Zasięg825 Aurora łączy światy, inicjując wybuch magii duchowej, która zadaje obrażenia wrogom i spowalnia ich, nim Aurora odskoczy do tyłu na bezpieczną odległość. Przez Zasłonę W Przez Zasłonę W Koszt80 Czas odnowienia22/21/20/19/18 Zasięg700 Aurora skacze w wybranym kierunku, a lądując przenika do świata duchowego i na krótko staje się niewidzialna oraz zyskuje prędkość ruchu. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. Podwójny Urok Q Podwójny Urok Q Koszt60 Czas odnowienia9/8.5/8/7.5/7 Zasięg900 Aurora wysyła pocisk, który nakłada klątwę na trafionych wrogów. Może powtórnie użyć tej umiejętności, aby przyciągnąć do siebie aktywne klątwy, zadając obrażenia wrogom, którzy zostaną nimi przy okazji trafieni. 3.8% 33.3% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 44.4% 81 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 37.7% 69 gier
2. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 42.9% 35 gier
3. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 43.8% 32 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 44.4% 81 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 37.7% 69 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 37.9% 29 gier
3. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 38.5% 13 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 44.4% 81 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 37.7% 69 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 37.9% 29 gier
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 46.2% 13 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.42.9% 21
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 53.3% 15
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.30.8% 13
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.33.3% 6
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.80.0% 5
Całun BansheeCałun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.60.0% 5
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.50.0% 4
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).66.7% 3

W ARAM nie ma fazy banów, alei ani dywizji, więc te podziały nie są pokazywane. Liczby pochodzą z gier ARAM z podanego patcha.