Warwick

Warwick

Lista Poziomów Areny Patch 26.18
Build i Statystyki

Ulepszenia wybierane z Warwick

1 Mistyczny Cios Mistyczny CiosMistyczny Cios przy trafieniu skraca czas odnowienia twoich umiejętności o 1.25 sek. . 3.80 40.0% 10 100.0%-0.30

Przedmioty kupowane na Warwick

1 Ostrze Zniszczonego Króla Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 2500 30 pkt. obrażeń od ataku · 20% prędkości ataku · 10% kradzieży życia · Ostrze Mgły · Ataki zadają dodatkowo obrażenia fizyczne równe aktualnego zdrowia celu przy trafieniu. · Chwytające Cienie (0 sek.) · Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go. 3.83 44.4% 18 14.9%-0.36
2 Ostrze Gniewu Guinsoo Ostrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 2500 20 pkt. obrażeń od ataku · 25 pkt. mocy umiejętności · 25% prędkości ataku · Ataki zadają 30 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. · Wrzące Uderzenie · Ataki podstawowe zapewniają 8% prędkości ataku. Efekt kumuluje się do 4 razy i zapewnia maks. 0 prędkości ataku. Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie. 3.58 50.0% 12 9.9%-0.20
3 Nagolenniki Pasibrzucha Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 500 45 jedn. prędkości ruchu · 4% wszechwampiryzmu · Zgładzenie · Zyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy. 3.83 41.7% 12 9.9%-0.15
4 Oblicze Ducha Oblicze DuchaOblicze Ducha 2500 300 pkt. zdrowia · 40 pkt. odporności na magię · 10 jedn. przyspieszenia umiejętności · Nieograniczona Żywotność · Wzmacnia otrzymywane leczenie i tarcze o 30%. 3.22 55.6% 9 7.4%-0.10
5 Taniec Śmierci Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 2500 60 pkt. obrażeń od ataku · 10 jedn. przyspieszenia umiejętności · 45 pkt. pancerza · Ignorowany Ból · Otrzymywane przez ciebie obrażenia są rozłożone w czasie. · Przeciwstawienie · Udziały w zabójstwach bohaterów oczyszczają pulę obrażeń Ignorowanego Bólu i przywracają zdrowie wraz z upływem czasu. 3.56 44.4% 9 7.4%-0.21
6 Zapłata Żniwiarza Zapłata ŻniwiarzaZapłata Żniwiarza 2750 40 pkt. siły adaptacyjnej · 50% prędkości ataku · 5% prędkości ruchu · Wysiew · Zwiększa twoją prędkość ataku ze wszystkich źródeł o 15%. · Skoszenie · przy trafieniu zadaje obrażenia nieuchronne zależne od maksymalnego zdrowia i do końca rundy zmniejsza maksymalne zdrowie celu o wartość zadanych obrażeń. Następujące po sobie trafienia w tego samego wroga zwiększają tę wartość o 0.1%. 4.44 22.2% 9 7.4%-0.58
7 Boski Łamacz Boski ŁamaczBoski Łamacz 2750 55 pkt. obrażeń od ataku · 350 pkt. zdrowia · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Czaroostrze · Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowe obrażenia. Jeśli cel jest bohaterem, uleczysz się. 3.50 50.0% 6 5.0%-0.17
8 Pogłos PogłosPogłos 2750 35 pkt. pancerza · 35 pkt. odporności na magię · 40% prędkości ataku · Pogłos · Na początku walki zyskujesz 50 pkt. maksymalnego zdrowia za każde 10% dodatkowej prędkości ataku. · Rezonans · Ataki zadają 0 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu. · Grzmot · Unieruchomienie lub uziemienie wrogiego bohatera nakłada przy trafieniu 3 razy. 2.20 100.0% 5 4.1%+0.24
9 Nagolenniki Berserkera Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 500 35% prędkości ataku · 55 jedn. prędkości ruchu 5.00 0.0% 5 4.1%-0.32
10 Chłeptacz Posoki Chłeptacz PosokiChłeptacz Posoki 2750 55 pkt. obrażeń od ataku · 400 pkt. zdrowia · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · 10% wszechwampiryzmu · Użycie — Spragnione Cięcie: Zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Przywracasz sobie zdrowie za każdego trafionego bohatera. 3.00 60.0% 5 4.1%+0.03
11 Stalowe Serce Stalowe SerceStalowe Serce 2500 700 pkt. zdrowia · Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel · Przygotowujesz potężny atak przeciwko bohaterowi, jeśli znajdujesz się blisko niego. Naładowany atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia stałe maksymalne zdrowie. · Goliat · Zwiększasz swój rozmiar w oparciu o łączne zdrowie. 3.25 50.0% 4 3.3%+0.06
12 Kolczasta Kolczuga Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2500 300 pkt. zdrowia · 60 pkt. pancerza · Kolce: · Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia napastnikowi i nakładasz na niego Głębokie Rany o wartości 40%, jeżeli jest bohaterem. · Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji. 2.75 75.0% 4 3.3%+0.10
13 Szpony z Ciemnostali Szpony z CiemnostaliSzpony z Ciemnostali 2750 50% prędkości ataku · 55 pkt. pancerza · 5% prędkości ruchu · Szrama · Ataki nakładają obrażenia nieuchronne przy trafieniu. 2.75 75.0% 4 3.3%+0.11
14 Bezustanny Głód Bezustanny GłódBezustanny Głód 2500 60 pkt. obrażeń od ataku · 5% wszechwampiryzmu · 20% nieustępliwości · Głód · Zyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku. · Uczta · Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu. 3.50 50.0% 4 3.3%-0.06
15 Ostatni Przystanek Ostatni PrzystanekOstatni Przystanek 2500 30 pkt. obrażeń od ataku · 40% prędkości ataku · Cień · Ataki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu. · Zestawienie · Atakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku: · Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek. · Ataki Mroku zapewniają 8% przebicia pancerza oraz przebicia odporności na magię na 5 sek. 3.67 33.3% 3 2.5%-0.19
16 Obuwie Merkurego Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 500 30 pkt. odporności na magię · 30 jedn. prędkości ruchu · 30% nieustępliwości 4.67 33.3% 3 2.5%-0.18
17 Koniec Rozumu Koniec RozumuKoniec Rozumu 2500 50% prędkości ataku · 45 pkt. odporności na magię · 20% nieustępliwości · Bitwa: Ataki zadają obrażenia magiczne przy trafieniu i zapewniają prędkość ruchu. 3.00 66.7% 3 2.5%-0.02
18 Cud Eleisy Cud EleisyCud Eleisy 2750 50 pkt. pancerza · 50 pkt. odporności na magię · 25 jedn. przyspieszenia umiejętności · Zahartowana Żywotność · Zyskujesz + 2.5% siły leczenia i tarcz za każde 100 pkt. brakującego zdrowia, maksymalnie 60%. 3.67 66.7% 3 2.5%-0.02
19 Krwawa Kolczuga Władcy Krwawa Kolczuga WładcyKrwawa Kolczuga Władcy 2500 40 pkt. obrażeń od ataku · 400 pkt. zdrowia · Tyrania · Zyskujesz 0 pkt. obrażeń od ataku, co równa się 3% dodatkowego zdrowia. · Odkupienie · Zyskujesz do 17.5% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia. 4.33 33.3% 3 2.5%-0.29

Patch 26.18