Pozisyon

Support koridorunda Vex, Karma karşısında oynanan 1 maçın %0.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Güncel yamada yalnız 1 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Vex %0.0 Düzeltilmiş: %54.9 Kendi ortalaması: %56.2 Fark: -1.4
-0.9 Eşleşme üstünlüğü Maç: 1
Karma %100.0 Düzeltilmiş: %50.0 Kendi ortalaması: %48.8 Fark: +1.2

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Vex tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Vex önde demektir.

Vex Maç
15. dakikada altın farkı -1078 1
15. dakikada tecrübe farkı -127 1
15. dakikada minyon farkı -4.0 1
15. dakikada kelle eksi ölüm 0.00 1
Maç sonunda altın farkı -1696 1
Maç sonunda minyon farkı +17.0 1
Solo kelle farkı 0.00 1
Kule plakası farkı -9.00 1
Seviye üstünlüğü -2.00 1
Ortalama maç süresi (dakika) 24.2 1

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Vex oyuncularının 26.18 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%53.5 449
%54.7 53
%54.1 37

Sihirdar Büyüleri

%51.9 464
%56.7 157

Eşyalar

Zaz'Zak'ın TaşkınıZaz'Zak'ın Taşkını 400 +200 Can+75% Temel Can Yenilenmesi+75% Temel Mana Yenilenmesi+9 10 sn'de Altın Hiçlik PatlamasıBir şampiyona yetenek hasarı vermek büyü hasarı veren bir patlamaya yol açar.Aktif (4 yük)Görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.%60.0 10
Sihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı %62.5 8
Ionia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.%57.1 7
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%50.0 6
Luden'in FeryadıLuden'in Feryadı 2750 +100 Yetenek Gücü+600 Mana+10 Yetenek Hızlandırma YankıHasar veren yetenekler 6 yankı göndererek hedefe ve yakındaki rakiplere ilave büyü hasarı verir. Kalan yankılar ana hedefe gönderilerek %20 Hasar verir.%60.0 5
Yıldırım AsasıYıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.%50.0 4

Yetenek Dizilimi

Q Buhran Dalgası Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. W Kişisel Alan Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir. E Yaklaşan Karanlık Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur. R Gölge Akını Gölge Akını R Maliyet100 Bekleme140/120/100 Menzil2000 Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.

Max önceliği

Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Kişisel Alan W Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir. Yaklaşan Karanlık E Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur. %93.0 %50.0 40
Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Yaklaşan Karanlık E Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur. Kişisel Alan W Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir. %7.0 %66.7 3

İlk 5 puan

Yaklaşan Karanlık E Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Kişisel Alan W Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. %75.6 %54.8 31
Yaklaşan Karanlık E Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur. Kişisel Alan W Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. %12.2 %40.0 5
Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Yaklaşan Karanlık E Yaklaşan Karanlık E Maliyet70/80/90/100/110 Bekleme12 Menzil800 Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur. Kişisel Alan W Kişisel Alan W Maliyet75 Bekleme16/15/14/13/12 Menzil475 Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. Buhran Dalgası Q Buhran Dalgası Q Maliyet45/50/55/60/65 Bekleme8/7/6/5/4 Menzil1200 Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır. %12.2 %60.0 5

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.