Pozisyon

Top koridorunda Syndra, Nasus karşısında oynanan 2 maçın %50.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Güncel yamada yalnız 2 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Syndra %50.0 Düzeltilmiş: %32.6 Kendi ortalaması: %31.7 Fark: +0.9
+0.1 Eşleşme üstünlüğü Maç: 2
Nasus %50.0 Düzeltilmiş: %53.8 Kendi ortalaması: %54.0 Fark: -0.2

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Syndra tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Syndra önde demektir.

Syndra Maç
Maç sonunda altın farkı -144 2
Maç sonunda minyon farkı +8.5 2
Solo kelle farkı -1.00 2
Kule plakası farkı -1.50 2
Seviye üstünlüğü +0.50 2
Ortalama maç süresi (dakika) 25.2 2

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Syndra oyuncularının 26.19 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%50.9 867
%52.0 625
%51.2 445

Sihirdar Büyüleri

%51.7 2218
%53.4 191

Eşyalar

Siyahateş MeşalesiSiyahateş Meşalesi 2800 +80 Yetenek Gücü+600 Mana+20 Yetenek Hızlandırma Melun AlevYeteneklerle hasar vermek 3 saniye boyunca ilave büyü hasarı verir.SiyahateşMelun Alev etkisindeki şampiyon, destansı canavar ve büyük canavar başına %4 Yetenek Gücü kazandırır.%27.3 22
Sihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı %33.3 21
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%27.8 18
Luden'in FeryadıLuden'in Feryadı 2750 +100 Yetenek Gücü+600 Mana+10 Yetenek Hızlandırma YankıHasar veren yetenekler 6 yankı göndererek hedefe ve yakındaki rakiplere ilave büyü hasarı verir. Kalan yankılar ana hedefe gönderilerek %20 Hasar verir.%35.7 14
Rabadon'un ŞapkasıRabadon'un Şapkası 3500 +130 Yetenek Gücü Sihirli EserToplam yetenek gücünü %30 arttırır.%30.8 13
Kozmik HızlandırıcıKozmik Hızlandırıcı 3000 +70 Yetenek Gücü+350 Can+25 Yetenek Hızlandırma+4% Hareket Hızı BüyülüdansŞampiyonlara büyü hasarı veya gerçek hasar vermek 4 saniyeliğine hareket hızı kazandırır.%27.3 11

Yetenek Dizilimi

Q Karanlık Küre Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. W İrade Gücü İrade Gücü W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil925 Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır. E Zayıflara Acıma Zayıflara Acıma E Maliyet50 Bekleme15 Menzil650 Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir. Karanlık Kürelerin isabet ettiği rakipler sersemler. R Güç Patlaması Güç Patlaması R Maliyet100 Bekleme120/100/80 Menzil675 Syndra, bir rakip şampiyonun üzerine Karanlık Küreler yağdırır.

Max önceliği

Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir.› İrade Gücü W İrade Gücü W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil925 Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır.› Zayıflara Acıma E Zayıflara Acıma E Maliyet50 Bekleme15 Menzil650 Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir. Karanlık Kürelerin isabet ettiği rakipler sersemler. %89.0 %59.1 137
Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir.› Zayıflara Acıma E Zayıflara Acıma E Maliyet50 Bekleme15 Menzil650 Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir. Karanlık Kürelerin isabet ettiği rakipler sersemler.› İrade Gücü W İrade Gücü W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil925 Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır. %10.4 %50.0 16

İlk 5 puan

Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. Zayıflara Acıma E Zayıflara Acıma E Maliyet50 Bekleme15 Menzil650 Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir. Karanlık Kürelerin isabet ettiği rakipler sersemler. İrade Gücü W İrade Gücü W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil925 Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır. Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. %80.8 %57.1 147
Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. İrade Gücü W İrade Gücü W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil925 Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır. Zayıflara Acıma E Zayıflara Acıma E Maliyet50 Bekleme15 Menzil650 Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir. Karanlık Kürelerin isabet ettiği rakipler sersemler. Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. %18.7 %55.9 34

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.