Pozisyon

Top koridorunda Syndra, Heimerdinger karşısında oynanan 2 maçın %50.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Top. Güncel yamada yalnız 2 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Syndra %50.0 Düzeltilmiş: %61.0 Kendi ortalaması: %61.5 Fark: -0.5
+0.5 Eşleşme üstünlüğü Maç: 2
Heimerdinger %50.0 Düzeltilmiş: %50.3 Kendi ortalaması: %50.3 Fark: 0.0

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Syndra tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Syndra önde demektir.

Syndra Maç
15. dakikada altın farkı +882 2
15. dakikada tecrübe farkı +1261 2
15. dakikada minyon farkı +15.5 2
15. dakikada kelle eksi ölüm +0.50 2
Maç sonunda altın farkı +3672 2
Maç sonunda minyon farkı +30.0 2
Solo kelle farkı +1.50 2
Kule plakası farkı +3.50 2
Seviye üstünlüğü +1.00 2
Ortalama maç süresi (dakika) 29.8 2

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Syndra oyuncularının 26.21 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%48.7 599
%51.6 366
%54.2 275

Sihirdar Büyüleri

%50.9 1453
%58.2 91

Eşyalar

Sahir PabuçlarıSahir Pabuçları 1100 +20 Büyü Delme+8% Büyü Delme+45 Hareket Hızı %53.2 948
Siyahateş MeşalesiSiyahateş Meşalesi 2800 +80 Yetenek Gücü+600 Mana+20 Yetenek Hızlandırma Melun AlevYeteneklerle hasar vermek 3 saniye boyunca ilave büyü hasarı verir.SiyahateşMelun Alev etkisindeki şampiyon, destansı canavar ve büyük canavar başına %4 Yetenek Gücü kazandırır.%53.2 877
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%52.5 754
Luden'in FeryadıLuden'in Feryadı 2750 +100 Yetenek Gücü+600 Mana+10 Yetenek Hızlandırma YankıHasar veren yetenekler 6 yankı göndererek hedefe ve yakındaki rakiplere ilave büyü hasarı verir. Kalan yankılar ana hedefe gönderilerek %20 Hasar verir.%50.4 685
Rabadon'un ŞapkasıRabadon'un Şapkası 3500 +130 Yetenek Gücü Sihirli EserToplam yetenek gücünü %30 arttırır.%54.1 582
Zhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.%56.4 388

Yetenek Dizilimi

Q Karanlık Küre Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. W İrade Gücü İrade Gücü W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil925 Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır. E Zayıflara Acıma Zayıflara Acıma E Maliyet50 Bekleme15 Menzil650 Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir. Karanlık Kürelerin isabet ettiği rakipler sersemler. R Güç Patlaması Güç Patlaması R Maliyet100 Bekleme120/100/80 Menzil675 Syndra, bir rakip şampiyonun üzerine Karanlık Küreler yağdırır.

Max önceliği

Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir.› İrade Gücü W İrade Gücü W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil925 Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır.› Zayıflara Acıma E Zayıflara Acıma E Maliyet50 Bekleme15 Menzil650 Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir. Karanlık Kürelerin isabet ettiği rakipler sersemler. %89.4 %49.2 126
Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir.› Zayıflara Acıma E Zayıflara Acıma E Maliyet50 Bekleme15 Menzil650 Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir. Karanlık Kürelerin isabet ettiği rakipler sersemler.› İrade Gücü W İrade Gücü W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil925 Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır. %10.6 %46.7 15

İlk 5 puan

Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. Zayıflara Acıma E Zayıflara Acıma E Maliyet50 Bekleme15 Menzil650 Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir. Karanlık Kürelerin isabet ettiği rakipler sersemler. İrade Gücü W İrade Gücü W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil925 Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır. Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. %68.4 %48.1 106
Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. İrade Gücü W İrade Gücü W Maliyet60/70/80/90/100 Bekleme13/12/11/10/9 Menzil925 Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır. Zayıflara Acıma E Zayıflara Acıma E Maliyet50 Bekleme15 Menzil650 Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir. Karanlık Kürelerin isabet ettiği rakipler sersemler. Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. Karanlık Küre Q Karanlık Küre Q Maliyet40/45/50/55/60 Bekleme7 Menzil800 Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir. %31.0 %52.1 48

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.