Pozisyon

Mid koridorunda Rumble, Ekko karşısında oynanan 1 maçın %100.0 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Güncel yamada yalnız 1 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Rumble %100.0 Düzeltilmiş: %51.2 Kendi ortalaması: %50.0 Fark: +1.2
+0.9 Eşleşme üstünlüğü Maç: 1
Ekko %0.0 Düzeltilmiş: %49.8 Kendi ortalaması: %51.0 Fark: -1.2

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Rumble tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Rumble önde demektir.

Rumble Maç
15. dakikada altın farkı -1920 1
15. dakikada tecrübe farkı -2169 1
15. dakikada minyon farkı -41.0 1
15. dakikada kelle eksi ölüm -1.00 1
Maç sonunda altın farkı +764 1
Maç sonunda minyon farkı +80.0 1
Solo kelle farkı +1.00 1
Kule plakası farkı +10.00 1
Seviye üstünlüğü +1.00 1
Ortalama maç süresi (dakika) 32.7 1

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Rumble oyuncularının 26.19 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%49.1 218
%53.4 73
%48.1 27

Sihirdar Büyüleri

%50.4 262
%48.1 129

Eşyalar

Liandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.%46.2 26
Sahir PabuçlarıSahir Pabuçları 1100 +20 Büyü Delme+8% Büyü Delme+45 Hareket Hızı %60.9 23
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%56.2 16
Zhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.%42.9 14
Hextech FüzekemerHextech Füzekemer 2650 +60 Yetenek Gücü+350 Can+20 Yetenek Hızlandırma Ses PatlamasıHedef yöne atılarak büyü hasarı veren atışlar fırlatırsın.%62.5 8
Yıldırım AsasıYıldırım Asası 2800 +90 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme+6% Hareket Hızı Yıldırım YağmacısıBir şampiyona 2.5 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek onaBora etkisi uygular.Bora2 saniyenin ardından hedefe büyü hasarı verir. Hedef,Bora etkisi tetiklenmeden önce katledilirse bu etki yakındaki rakiplere hasar verir.%66.7 6

Yetenek Dizilimi

Q Alev Makinesi Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. W Hurda Kalkan Hurda Kalkan W Bekleme6 Rumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar. E Elektro Zıpkın Elektro Zıpkın E Bekleme0.5 Menzil850 Rumble'ın fırlattığı zıpkın hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasına, yavaşlamasına ve büyü direncinin azalmasına neden olur. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar. R Dengeleyici Dengeleyici R Bekleme130/105/80 Menzil1750 Rumble hat halinde düşen bir dizi füze ateşleyerek, rakiplerin hasar görmesine ve yavaşlamasına yol açan ateşten bir yüzey yaratır.

Max önceliği

Alev Makinesi Q Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar.› Elektro Zıpkın E Elektro Zıpkın E Bekleme0.5 Menzil850 Rumble'ın fırlattığı zıpkın hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasına, yavaşlamasına ve büyü direncinin azalmasına neden olur. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar.› Hurda Kalkan W Hurda Kalkan W Bekleme6 Rumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar. %92.9 %46.2 26

İlk 5 puan

Elektro Zıpkın E Elektro Zıpkın E Bekleme0.5 Menzil850 Rumble'ın fırlattığı zıpkın hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasına, yavaşlamasına ve büyü direncinin azalmasına neden olur. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar. Alev Makinesi Q Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. Hurda Kalkan W Hurda Kalkan W Bekleme6 Rumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar. Alev Makinesi Q Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. Alev Makinesi Q Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. %75.9 %45.5 22
Alev Makinesi Q Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. Elektro Zıpkın E Elektro Zıpkın E Bekleme0.5 Menzil850 Rumble'ın fırlattığı zıpkın hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasına, yavaşlamasına ve büyü direncinin azalmasına neden olur. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar. Hurda Kalkan W Hurda Kalkan W Bekleme6 Rumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar. Alev Makinesi Q Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. Alev Makinesi Q Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. %20.7 %66.7 6

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.