Pozisyon

Jungle koridorunda Rumble, Ekko karşısında oynanan 2 maçın %100.0 kadarını kazanıyor. Eşleşme Rumble lehine.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Jungle. Güncel yamada yalnız 2 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Rumble %100.0 Düzeltilmiş: %67.0 Kendi ortalaması: %65.3 Fark: +1.7
+1.8 Eşleşme üstünlüğü Maç: 2
Ekko %0.0 Düzeltilmiş: %47.4 Kendi ortalaması: %49.8 Fark: -2.4

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Rumble tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Rumble önde demektir.

Rumble Maç
Maç sonunda altın farkı +4222 2
Maç sonunda minyon farkı +11.0 2
Solo kelle farkı +0.50 2
Kule plakası farkı +11.00 2
Seviye üstünlüğü +1.50 2
Ortalama maç süresi (dakika) 22.4 2

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Rumble oyuncularının 26.18 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%47.6 164
%50.0 58
%50.0 26

Sihirdar Büyüleri

%49.2 195
%47.8 115

Eşyalar

Liandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.%49.2 309
Sihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı %53.4 148
Zhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.%65.2 132
Kandöken'in LanetiKandöken'in Laneti 2900 +65 Yetenek Gücü+400 Can+15 Yetenek Hızlandırma Menfur BozunumŞampiyonlara yeteneklerle veya pasiflerle büyü hasarı vermek onların büyü direncini 6 saniyeliğine %7.5 azaltır. (Bu etki 4 defa birikebilir.)%59.7 119
Çelik Kaplamalı ÇizmeÇelik Kaplamalı Çizme 1200 +25 Zırh+45 Hareket Hızı KaplamaSaldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.%53.4 88
GölgealevGölgealev 3200 +110 Yetenek Gücü+15 Büyü Delme Kor ÇiçeğiBüyü hasarı ve gerçek hasar, canı %40 değerinin altındaki rakiplere kritik vuruş yaparak %20 daha fazla hasar verir.%50.6 83

Yetenek Dizilimi

Q Alev Makinesi Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. W Hurda Kalkan Hurda Kalkan W Bekleme6 Rumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar. E Elektro Zıpkın Elektro Zıpkın E Bekleme0.5 Menzil850 Rumble'ın fırlattığı zıpkın hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasına, yavaşlamasına ve büyü direncinin azalmasına neden olur. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar. R Dengeleyici Dengeleyici R Bekleme130/105/80 Menzil1750 Rumble hat halinde düşen bir dizi füze ateşleyerek, rakiplerin hasar görmesine ve yavaşlamasına yol açan ateşten bir yüzey yaratır.

Max önceliği

Alev Makinesi Q Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. Elektro Zıpkın E Elektro Zıpkın E Bekleme0.5 Menzil850 Rumble'ın fırlattığı zıpkın hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasına, yavaşlamasına ve büyü direncinin azalmasına neden olur. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar. Hurda Kalkan W Hurda Kalkan W Bekleme6 Rumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar. %100.0 %53.8 13

İlk 5 puan

Elektro Zıpkın E Elektro Zıpkın E Bekleme0.5 Menzil850 Rumble'ın fırlattığı zıpkın hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasına, yavaşlamasına ve büyü direncinin azalmasına neden olur. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar. Alev Makinesi Q Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. Hurda Kalkan W Hurda Kalkan W Bekleme6 Rumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar. Alev Makinesi Q Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. Alev Makinesi Q Alev Makinesi Q Bekleme10/9/8/7/6 Menzil600 Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar. %85.7 %50.0 12

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.