Pozisyon

Top koridorunda Rumble, Darius karşısında oynanan 3 maçın %33.3 kadarını kazanıyor. Eşleşme Darius lehine.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Top. Güncel yamada yalnız 3 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Rumble %33.3 Düzeltilmiş: %53.4 Kendi ortalaması: %54.9 Fark: -1.5
-1.2 Eşleşme üstünlüğü Maç: 3
Darius %66.7 Düzeltilmiş: %50.3 Kendi ortalaması: %49.1 Fark: +1.2

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Rumble tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Rumble önde demektir.

Rumble Maç
Maç sonunda altın farkı -2184 3
Maç sonunda minyon farkı -8.3 3
Solo kelle farkı 0.00 3
Kule plakası farkı -7.00 3
Seviye üstünlüğü -0.33 3
Ortalama maç süresi (dakika) 28.8 3

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Rumble oyuncularının 26.18 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%61.1 36
%56.5 23
%37.5 8

Sihirdar Büyüleri

%61.2 49
%45.7 35

Eşyalar

Liandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti 3000 +60 Yetenek Gücü+300 Can EziyetHasar veren yetenekler rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara her saniye azami canlarının %2 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.CefaRakip şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye başına %2 İlave Hasar kazandırır. Bu oran en fazla %6 olabilir.%58.7 92
Zhonya'nın KumsaatiZhonya'nın Kumsaati 3250 +105 Yetenek Gücü+50 Zırh Don!2.5 saniyeliğine zamanı durdurursun.%70.5 44
Kandöken'in LanetiKandöken'in Laneti 2900 +65 Yetenek Gücü+400 Can+15 Yetenek Hızlandırma Menfur BozunumŞampiyonlara yeteneklerle veya pasiflerle büyü hasarı vermek onların büyü direncini 6 saniyeliğine %7.5 azaltır. (Bu etki 4 defa birikebilir.)%73.8 42
Sihirbaz PabuçlarıSihirbaz Pabuçları 1100 +12 Büyü Delme+45 Hareket Hızı %64.9 37
Çelik Kaplamalı ÇizmeÇelik Kaplamalı Çizme 1200 +25 Zırh+45 Hareket Hızı KaplamaSaldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.%59.4 32
Atiklik ÇizmeleriAtiklik Çizmeleri 1000 +55 Hareket Hızı Çabuk AyaklıYavaşlatma etkilerinin gücünü %25 azaltır.%54.2 24

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.