Pozisyon

Support koridorunda Rell, Shaco karşısında oynanan 2 maçın %100.0 kadarını kazanıyor. Eşleşme Rell lehine.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Support. Güncel yamada yalnız 2 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Rell %100.0 Düzeltilmiş: %57.5 Kendi ortalaması: %55.4 Fark: +2.1
+1.2 Eşleşme üstünlüğü Maç: 2
Shaco %0.0 Düzeltilmiş: %39.7 Kendi ortalaması: %41.7 Fark: -2.0

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Rell tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Rell önde demektir.

Rell Maç
15. dakikada altın farkı -978 1
15. dakikada tecrübe farkı +939 1
15. dakikada minyon farkı +11.0 1
15. dakikada kelle eksi ölüm 0.00 1
Maç sonunda altın farkı +428 2
Maç sonunda minyon farkı -8.5 2
Solo kelle farkı -0.50 2
Kule plakası farkı +7.00 2
Seviye üstünlüğü +0.50 2
Ortalama maç süresi (dakika) 37.2 2

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Rell oyuncularının 26.19 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%57.4 94
%37.5 8
%66.7 3

Sihirdar Büyüleri

%59.5 74
%46.4 28

Eşyalar

Semavi MuhalefetSemavi Muhalefet 400 +200 Can+75% Temel Can Yenilenmesi+75% Temel Mana Yenilenmesi+9 10 sn'de Altın Dağın LütfuBir şampiyondan hasar aldıktan sonra 2 saniyeliğine şampiyonlardan aldığın hasarı azaltır. Bu etki sona erdiğinde yakınındaki rakipleri 1.5 saniyeliğine %50 yavaşlatır.Aktif (4 yük)Görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.%55.7 88
Zeke'nin AhengiZeke'nin Ahengi 2200 +300 Can+25 Zırh+25 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma Buz Ateşi FırtınasıUltini kullandığında etrafında 5 saniyeliğine bir fırtına oluşur. Bu fırtına rakip şampiyonlara her saniye 30 Büyü Hasarı verir ve onları %30 yavaşlatır.%58.8 68
Demir Solari'nin BroşuDemir Solari'nin Broşu 2200 +200 Can+30 Zırh+30 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma BağlılıkYakınındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 290 ila 360 Kalkan sağlarsın.%57.9 57
Şövalyenin AdağıŞövalyenin Adağı 2300 +200 Can+40 Zırh+10 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Can Yenilenmesi FedakârlıkLayık takım arkadaşın yakınındayken, aldığı hasarın %14 kadarını sana yönlendirir ve onun şampiyonlara verdiği hasarın %12 kadarına eşdeğer miktarda iyileşirsin.Teminat (0 sn.)Bu güce Layık bir takım arkadaşı belirlersin.%54.2 48
Ionia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.%58.7 46
Çelik Kaplamalı ÇizmeÇelik Kaplamalı Çizme 1200 +25 Zırh+45 Hareket Hızı KaplamaSaldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.%56.8 37

Yetenek Dizilimi

Q Parçalayan Darbe Parçalayan Darbe Q Maliyet50 Bekleme11/10.5/10/9.5/9 Menzil600 Rell bir hat üstündeki birimlere büyü hasarı vererek kalkanlarını yok eder ve onları sersemletir. W Demirbazlık: Sert İniş Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. E Son Sürat Son Sürat E Maliyet40 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil1200 Pasif: Rell çatışma dışında hareket hızı kazanır. Aktif: Rell ve bir takım arkadaşı zamanla artan hareket hızı kazanır. Bu ilave, rakiplere ve birbirlerine doğru ilerlerken ikiye katlanır. Ayrıca bir sonraki saldırısı patlayarak büyü hasarı verir. R Manyetik Fırtına Manyetik Fırtına R Maliyet100 Bekleme120/100/80 Menzil200 Rell manyetik öfkesini serbest bırakarak yakınındaki rakipleri şiddetle kendisine doğru çeker. Ardından Rell yakınındaki rakipleri kısa süreliğine kendisine doğru sürüklemeye devam ederek onlara zamanla büyü hasarı verir.

İlk 5 puan

Demirbazlık: Sert İniş W Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. Parçalayan Darbe Q Parçalayan Darbe Q Maliyet50 Bekleme11/10.5/10/9.5/9 Menzil600 Rell bir hat üstündeki birimlere büyü hasarı vererek kalkanlarını yok eder ve onları sersemletir. Son Sürat E Son Sürat E Maliyet40 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil1200 Pasif: Rell çatışma dışında hareket hızı kazanır. Aktif: Rell ve bir takım arkadaşı zamanla artan hareket hızı kazanır. Bu ilave, rakiplere ve birbirlerine doğru ilerlerken ikiye katlanır. Ayrıca bir sonraki saldırısı patlayarak büyü hasarı verir. Demirbazlık: Sert İniş W Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. Demirbazlık: Sert İniş W Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. %85.7 %83.3 6

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.