Pozisyon

Support koridorunda Rell, Thresh karşısında oynanan 7 maçın %57.1 kadarını kazanıyor. Bu eşleşmede iki tarafın da net üstünlüğü yok.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Support. Güncel yamada yalnız 7 maç var, sayılar daha oynayabilir.

Kim kazanıyor

Rell %57.1 Düzeltilmiş: %53.8 Kendi ortalaması: %53.2 Fark: +0.6
+0.8 Eşleşme üstünlüğü Maç: 7
Thresh %42.9 Düzeltilmiş: %52.9 Kendi ortalaması: %54.6 Fark: -1.8

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Rell tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Rell önde demektir.

Rell Maç
15. dakikada altın farkı -76 1
15. dakikada tecrübe farkı +467 1
15. dakikada minyon farkı -1.0 1
15. dakikada kelle eksi ölüm 0.00 1
Maç sonunda altın farkı +105 7
Maç sonunda minyon farkı -0.1 7
Solo kelle farkı 0.00 7
Kule plakası farkı +3.00 7
Seviye üstünlüğü +0.86 7
Ortalama maç süresi (dakika) 26.0 7

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Rell oyuncularının 26.17 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%51.7 118
%60.0 10
%40.0 5

Sihirdar Büyüleri

%53.1 64
%54.7 64

Eşyalar

Semavi MuhalefetSemavi Muhalefet 400 +200 Can+75% Temel Can Yenilenmesi+75% Temel Mana Yenilenmesi+9 10 sn'de Altın Dağın LütfuBir şampiyondan hasar aldıktan sonra 2 saniyeliğine şampiyonlardan aldığın hasarı azaltır. Bu etki sona erdiğinde yakınındaki rakipleri 1.5 saniyeliğine %50 yavaşlatır.Aktif (4 yük)Görüş sağlayan ve rakiplere görünmeyen bir Görünmez Totem yerleştirirsin.%56.7 104
Zeke'nin AhengiZeke'nin Ahengi 2200 +300 Can+25 Zırh+25 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma Buz Ateşi FırtınasıUltini kullandığında etrafında 5 saniyeliğine bir fırtına oluşur. Bu fırtına rakip şampiyonlara her saniye 30 Büyü Hasarı verir ve onları %30 yavaşlatır.%53.5 86
Demir Solari'nin BroşuDemir Solari'nin Broşu 2200 +200 Can+30 Zırh+30 Büyü Direnci+10 Yetenek Hızlandırma BağlılıkYakınındaki takım arkadaşlarına 2.5 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 290 ila 360 Kalkan sağlarsın.%57.1 84
Çelik Kaplamalı ÇizmeÇelik Kaplamalı Çizme 1200 +25 Zırh+45 Hareket Hızı KaplamaSaldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.%62.7 51
Ionia ÇizmeleriIonia Çizmeleri 900 +10 Yetenek Hızlandırma+45 Hareket Hızı Ionia İçgörüsü10 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.%45.2 42
Şövalyenin AdağıŞövalyenin Adağı 2300 +200 Can+40 Zırh+10 Yetenek Hızlandırma+100% Temel Can Yenilenmesi FedakârlıkLayık takım arkadaşın yakınındayken aldığı hasarın %14 kadarını sana yönlendirir ve onun şampiyonlara verdiği hasarın %12 kadarına eşdeğer miktarda iyileşirsin.Teminat (0 sn.)Bu güce Layık bir takım arkadaşı belirlersin.%61.1 36

Yetenek Dizilimi

Q Parçalayan Darbe Parçalayan Darbe Q Maliyet50 Bekleme11/10.5/10/9.5/9 Menzil600 Rell bir hat üstündeki birimlere büyü hasarı vererek kalkanlarını yok eder ve onları sersemletir. W Demirbazlık: Sert İniş Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. E Son Sürat Son Sürat E Maliyet40 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil1200 Pasif: Rell çatışma dışında hareket hızı kazanır. Aktif: Rell ve bir takım arkadaşı zamanla artan hareket hızı kazanır. Bu ilave, rakiplere ve birbirlerine doğru ilerlerken ikiye katlanır. Ayrıca bir sonraki saldırısı patlayarak büyü hasarı verir. R Manyetik Fırtına Manyetik Fırtına R Maliyet100 Bekleme120/100/80 Menzil200 Rell manyetik öfkesini serbest bırakarak yakınındaki rakipleri şiddetle kendisine doğru çeker. Ardından Rell yakınındaki rakipleri kısa süreliğine kendisine doğru sürüklemeye devam ederek onlara zamanla büyü hasarı verir.

Max önceliği

Demirbazlık: Sert İniş W Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. Son Sürat E Son Sürat E Maliyet40 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil1200 Pasif: Rell çatışma dışında hareket hızı kazanır. Aktif: Rell ve bir takım arkadaşı zamanla artan hareket hızı kazanır. Bu ilave, rakiplere ve birbirlerine doğru ilerlerken ikiye katlanır. Ayrıca bir sonraki saldırısı patlayarak büyü hasarı verir. Parçalayan Darbe Q Parçalayan Darbe Q Maliyet50 Bekleme11/10.5/10/9.5/9 Menzil600 Rell bir hat üstündeki birimlere büyü hasarı vererek kalkanlarını yok eder ve onları sersemletir. %100.0 %60.0 5

İlk 5 puan

Demirbazlık: Sert İniş W Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. Parçalayan Darbe Q Parçalayan Darbe Q Maliyet50 Bekleme11/10.5/10/9.5/9 Menzil600 Rell bir hat üstündeki birimlere büyü hasarı vererek kalkanlarını yok eder ve onları sersemletir. Son Sürat E Son Sürat E Maliyet40 Bekleme14/13/12/11/10 Menzil1200 Pasif: Rell çatışma dışında hareket hızı kazanır. Aktif: Rell ve bir takım arkadaşı zamanla artan hareket hızı kazanır. Bu ilave, rakiplere ve birbirlerine doğru ilerlerken ikiye katlanır. Ayrıca bir sonraki saldırısı patlayarak büyü hasarı verir. Demirbazlık: Sert İniş W Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. Demirbazlık: Sert İniş W Demirbazlık: Sert İniş W Maliyet40 Bekleme10 Menzil450 Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur. %75.0 %22.2 9

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.