Pozisyon

Jungle koridorunda Lee Sin, Fiddlesticks karşısında oynanan 33 maçın %33.3 kadarını kazanıyor. Eşleşme Fiddlesticks lehine.

Bu çiftin en çok karşılaştığı koridor: Jungle.

Kim kazanıyor

Lee Sin %33.3 Düzeltilmiş: %41.2 Kendi ortalaması: %47.7 Fark: -6.5
-3.1 Eşleşme üstünlüğü Maç: 33
Fiddlesticks %66.7 Düzeltilmiş: %57.8 Kendi ortalaması: %50.5 Fark: +7.3

Koridor safhası

Aşağıdaki her sayı Lee Sin tarafından bakılarak yazılır: pozitif değer Lee Sin önde demektir.

Lee Sin Maç
15. dakikada altın farkı +924 4
15. dakikada tecrübe farkı +1064 4
15. dakikada minyon farkı +20.0 4
15. dakikada kelle eksi ölüm +1.00 4
Maç sonunda altın farkı +652 33
Maç sonunda minyon farkı +6.5 33
Solo kelle farkı +0.30 33
Kule plakası farkı -0.03 33
Seviye üstünlüğü +0.42 33
Ortalama maç süresi (dakika) 28.1 33

Build'ler henüz rakip rakip ölçülmüyor: aşağıdaki, Lee Sin oyuncularının 26.17 yamasında tüm rakiplere karşı bastığı kurulumdur.

Rünler

%47.7 2620
%45.4 339
%49.4 81

Sihirdar Büyüleri

%47.7 3065
%40.5 79

Eşyalar

KararmaKararma 2900 +60 Saldırı Gücü+15 Yetenek Hızlandırma Batmaz AyBir şampiyona 2 saniye içinde 2 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek sana 2 saniyeliğine kalkan kazandırır.%48.4 2597
Yarık GökyüzüYarık Gökyüzü 3100 +40 Saldırı Gücü+400 Can+10 Yetenek Hızlandırma Lightshield SaldırısıBir şampiyona yönelik ilk saldırın kritik vuruş gerçekleştirir ve can yeniler.%48.4 1404
Ölümün DansıÖlümün Dansı 3300 +60 Saldırı Gücü+50 Zırh+15 Yetenek Hızlandırma Sık DişiniAlınan hasarın yüzdelik bir kısmını 3 saniyeye yayar.Karşı Koy3 saniye içinde hasar verdiğin bir şampiyon katledildiğindeSık Dişini etkisinin kalan hasarını kaldırır ve 2 saniye boyunca can yeniler.%50.9 1284
Çelik Kaplamalı ÇizmeÇelik Kaplamalı Çizme 1200 +25 Zırh+45 Hareket Hızı KaplamaSaldırılardan alınan hasarı %10 azaltır.%48.3 1280
Merkür'ün AdımlarıMerkür'ün Adımları 1250 +20 Büyü Direnci+45 Hareket Hızı+30% Dayanıklılık %50.6 1229
Kara BaltaKara Balta 3000 +45 Saldırı Gücü+400 Can+20 Yetenek Hızlandırma KesŞampiyonlara fiziksel hasar vermek 6 saniyeliğine hedefin zırhını %6 azaltır. (Bu etki 5 defa birikebilir.)Savaş ŞevkiFiziksel hasar vermek 2 saniyeliğine 0 Hareket Hızı kazandırır.%50.0 1217

Yetenek Dizilimi

Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. W Koruma Güdüsü / Demir İrade Koruma Güdüsü / Demir İrade W Maliyet50 Bekleme7 Menzil700 Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır. E Fırtına / Sakatla Fırtına / Sakatla E Maliyet50 Bekleme8 Menzil450 Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner. R Ejderhanın Gazabı Ejderhanın Gazabı R Bekleme110/85/60 Menzil375 Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle hedefini geri savururarak, hedefe ve çarptığı bütün rakiplere fiziksel hasar verir. Hedefin çarpıştığı hedefler de kısa süreliğine havaya savrulur. Lee Sin oyuncuları harita dışına tekmelemese de, bu tekniği Jesse Perring'den öğrenmiştir.

Max önceliği

Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. Koruma Güdüsü / Demir İrade W Koruma Güdüsü / Demir İrade W Maliyet50 Bekleme7 Menzil700 Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır. Fırtına / Sakatla E Fırtına / Sakatla E Maliyet50 Bekleme8 Menzil450 Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner. %82.8 %51.6 159
Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. Fırtına / Sakatla E Fırtına / Sakatla E Maliyet50 Bekleme8 Menzil450 Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner. Koruma Güdüsü / Demir İrade W Koruma Güdüsü / Demir İrade W Maliyet50 Bekleme7 Menzil700 Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır. %16.7 %43.8 32

İlk 5 puan

Fırtına / Sakatla E Fırtına / Sakatla E Maliyet50 Bekleme8 Menzil450 Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner. Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. Koruma Güdüsü / Demir İrade W Koruma Güdüsü / Demir İrade W Maliyet50 Bekleme7 Menzil700 Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır. Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. %79.5 %48.3 174
Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. Fırtına / Sakatla E Fırtına / Sakatla E Maliyet50 Bekleme8 Menzil450 Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner. Koruma Güdüsü / Demir İrade W Koruma Güdüsü / Demir İrade W Maliyet50 Bekleme7 Menzil700 Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır. Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. %13.7 %40.0 30
Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. Koruma Güdüsü / Demir İrade W Koruma Güdüsü / Demir İrade W Maliyet50 Bekleme7 Menzil700 Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır. Fırtına / Sakatla E Fırtına / Sakatla E Maliyet50 Bekleme8 Menzil450 Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner. Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Ses Dalgası / Titreşim Darbesi Q Maliyet50 Bekleme10/9/8/7/6 Menzil1100 Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir. %6.8 %60.0 15

Bu eşleşme nasıl ölçülüyor

Büyük sayı ham kazanma oranıdır. Yanındaki düzeltilmiş orandır: az maçlı satırlar şampiyonun kendi ortalamasına çekilir, böylece şanslı bir seri counter gibi görünmez. Fark sütunu eşleşmeyi o ortalamayla kıyaslar, çünkü tüm maçlarının 48'ini kazanan bir şampiyon her eşleşmede zayıf görünür. Koridor satırları yalnız iki koridor oyuncusu arasında ölçülür, diğer sekiz kişinin gürültüsü karışmaz.