Линия

Эти два чемпиона слишком редко встречались на этой линии на текущем патче.

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Варвик собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

50.4% 363
52.0% 306
51.4% 72

Заклинания

52.3% 495
52.3% 308

Предметы

КостоломКостолом 3300 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+450 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ранящий ударВы наносите врагам поблизости физический урон и замедляете их на 35%.За каждого пораженного чемпиона вы получаете 35% скорости передвижения (ускорение ослабевает в течение 3 сек.).60.0% 10
Клинок Падшего короляКлинок Падшего короля 3200 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+10% Вампиризм Край туманаАвтоатаки при попадании наносят дополнительный физический урон в размере части от текущего запаса здоровья цели.Цепкие тениПоразив чемпиона 3 автоатаками, вы замедляете его на 30% на 1 сек.77.8% 9
Убийца кракеновУбийца кракенов 3000 +45 Сила атаки+40% Скорость атаки+4% Скорость передвижения Тяжелая артиллерияКаждая 3-я автоатака наносит дополнительный физический урон при попадании. Этот урон увеличивается в зависимости от недостающего здоровья цели.37.5% 8
Цепные крушителиЦепные крушители 1250 +25 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость Ноксианская настойчивость (0 сек.)После получения магического урона от чемпионов вы получаете щит от магического урона прочностью 0 на 5 сек.62.5% 8
Танец смертиТанец смерти 3300 +60 Сила атаки+50 Броня+15 Ускорение умений Игнорирование болиЧасть входящего урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.НеповиновениеЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, оставшийся уронИгнорирования боли отменяется, и вы восстанавливаете здоровье в течение 2 сек.50.0% 8
Стремительный маршСтремительный марш 1000 +65 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.Ноксианский пылВы получаете адаптивную силу в размере 5% от скорости передвижения.66.7% 6

Порядок умений

Q Челюсти зверя Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. W Кровавая охота Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. E Первобытный вой Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. R Бесконечная жестокость Бесконечная жестокость R Стоимость100 Перезарядка110/90/70 Варвик бросается в выбранном направлении (дальность рывка зависит от скорости передвижения) и парализует первого чемпиона на пути на 1.5 сек.

Приоритет прокачки

Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое.› Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона.› Первобытный вой E Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. 60.3% 44.7% 38
Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона.› Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое.› Первобытный вой E Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. 34.9% 68.2% 22
Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое.› Первобытный вой E Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек.› Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. 4.8% 100.0% 3

Первые 5 очков

Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Первобытный вой E Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. 52.2% 48.6% 35
Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Первобытный вой E Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. 38.8% 61.5% 26
Челюсти зверя Q Челюсти зверя Q Стоимость80/85/90/95/100 Перезарядка8/7.5/7/6.5/6 Дальность365 Варвик бросается вперед и кусает цель, нанося урон от максимального запаса здоровья цели и восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. Первобытный вой E Первобытный вой E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность375 В течение 2,5 сек. Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения или при повторном использовании Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов бежать в страхе в течение 1 сек. Кровавая охота W Кровавая охота W Стоимость55 Перезарядка80/70/60/50/40 Дальность4000 Варвик чует врагов, у которых осталось меньше 50% здоровья. Его скорость передвижения увеличивается при движении к раненым целям, а скорость атаки – при атаках на них. Если у них остается меньше 25% здоровья, он впадает в бешенство, и эти эффекты усиливаются втрое. 9.0% 33.3% 6