Линия

На линии Mid Сетт выигрывает 0.0% из 2 игр против Галио на этом патче. Матчап в пользу Галио.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Сетт 0.0% Скорректированный: 45.1% Среднее чемпиона: 47.4% Разница: -2.3
-1.4 Перевес в матчапе Игры: 2
Галио 100.0% Скорректированный: 52.9% Среднее чемпиона: 50.5% Разница: +2.4

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Сетт: плюс означает, что Сетт впереди.

Сетт Игры
Разница золота на 15 мин +10 1
Разница опыта на 15 мин -100 1
Разница фарма на 15 мин +14.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин -1.00 1
Разница золота в конце игры -1934 2
Разница фарма в конце игры -21.0 2
Разница соло убийств +1.50 2
Разница пластин башни -14.00 2
Перевес по уровням -0.50 2
Средняя длительность игры (минуты) 27.8 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Сетт собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

48.2% 311
55.6% 72
36.8% 19

Заклинания

48.7% 351
31.4% 35

Предметы

КостоломКостолом 3300 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+450 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ранящий ударВы наносите врагам поблизости физический урон и замедляете их на 35%.За каждого пораженного чемпиона вы получаете 35% скорости передвижения (ускорение ослабевает в течение 3 сек.).49.4% 401
Кровавая кольчуга господинаКровавая кольчуга господина 3300 +30 Сила атаки+550 Здоровье ТиранияВы получаете силу атаки в размере 2.5% от дополнительного здоровья.ВоздаяниеВы получаете до 12% силы атаки в зависимости от недостающего здоровья в процентах.53.5% 226
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.47.7% 216
Черная секираЧерная секира 3000 +45 Сила атаки+400 Здоровье+20 Ускорение умений ПрорезаниеНанося физ. урон чемпиону, вы снижаете его броню на 6% на 6 сек. (суммируется до 5 р.).ПылНанося физ. урон, вы получаете 0 скорости передвижения на 2 сек.50.7% 148
Испытание СтеракаИспытание Стерака 3200 +400 Здоровье+20% Стойкость Цепкие когтиВы получаете дополнительную силу атаки.Линия жизниПри получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит (прочность постепенно уменьшается) на 4.5 сек.50.0% 106
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 46.2% 91

Порядок умений

Q Сила кулака Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. W Головоломка Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. E Мордобой Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. R Коронный прием Коронный прием R Перезарядка120/100/80 Дальность400 Сетт подпрыгивает вместе с вражеским чемпионом вперед, а затем бросает его об землю, нанося урон всем врагам около точки приземления и замедляя их.

Приоритет прокачки

Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. Мордобой E Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. 93.1% 48.1% 27

Первые 5 очков

Мордобой E Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. 40.0% 60.0% 10
Мордобой E Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. 32.0% 37.5% 8
Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. Мордобой E Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. 28.0% 57.1% 7

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.