Сетт

Сборка Сетт в ARAM

Руны, предметы и винрейт Патч 26.17
Вся статистика чемпиона Контрпики Про-сборки Лучшие игроки на Сетт
57.7% Винрейт
5.3% Пикрейт
2.52 KDA
1.5 CS/мин
664.9 Золото/мин
1392.3 Урон/мин
26 Игры

Страница рун

25.0% 12 чемпионов
Точность
Решительное наступление 0.0% 0.0% Решительное наступление Поразив одного и того же вражеского чемпиона 3 раз(а) подряд, вы наносите ему дополнительный урон. Кроме того, ваш урон увеличивается до выхода из боя с чемпионами.
Смертельный темп 0.0% 0.0% Смертельный темп Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы увеличиваете свою скорость атаки (до 6 раз). Когда накоплено максимальное количество зарядов, вы наносите дополнительный адаптивный урон при применении автоатак.
Искусное лавирование 3.8% 0.0% Искусное лавирование Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их станет 100, ваша следующая атака восстановит вам здоровье и увеличит скорость передвижения. Пикрейт3.8% Винрейт0.0% 1 игр
Завоеватель 53.8% 35.7% Завоеватель Атакуя вражеских чемпионов, вы получаете заряды адаптивной силы. По достижении 12 зарядов вы восстанавливаете себе здоровье в размере части от наносимого урона. Пикрейт53.8% Винрейт35.7% 14 игр
Героизм
Поглощение жизни 0.0% 0.0% Поглощение жизни Героизм Вы лечитесь, когда убиваете цель.
Триумф 100.0% 35.7% Триумф Героизм При добивании восстанавливает 5% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота. Пикрейт100.0% Винрейт35.7% 14 игр
Присутствие духа 0.0% 0.0% Присутствие духа Героизм Восстанавливает небольшое количество маны или энергии при нанесении урона вражеским чемпионам. Участия в убийствах также восстанавливают ману или энергию.
Легенда
Легенда: рвение 14.3% 50.0% Легенда: рвение Легенда Добивания врагов навсегда увеличивают вашу скорость атаки. Пикрейт14.3% Винрейт50.0% 2 игр
Легенда: ускорение 85.7% 33.3% Легенда: ускорение Легенда Участия в убийстве врагов навсегда увеличивают ускорение базовых умений. Пикрейт85.7% Винрейт33.3% 12 игр
Легенда: родословная 0.0% 0.0% Легенда: родословная Легенда Участия в убийствах врагов навсегда увеличивают мощность вампиризма. Накопив максимальное количество зарядов, вы получаете прибавку к здоровью. По сравнению с другими рунами Легенды, эта слабее на ранней стадии игры и сильнее на поздней.
Бой
Удар милосердия 0.0% 0.0% Удар милосердия Бой Вы наносите больше урона чемпионам с низким уровнем здоровья.
Реванш 0.0% 0.0% Реванш Бой Вы наносите больше урона чемпионам с высоким уровнем здоровья.
Последний рубеж 100.0% 35.7% Последний рубеж Бой Ваши атаки наносят чемпионам дополнительный урон, когда у вас мало здоровья. Пикрейт100.0% Винрейт35.7% 14 игр
Храбрость
Сила
Снос 0.0% 0.0% Снос Сила Ваша третья атака по башне наносит дополнительный урон.
Живой источник 0.0% 0.0% Живой источник Сила Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы лечите союзных чемпионов поблизости.
Удар щитом 16.7% 0.0% Удар щитом Сила При получении щита ваша следующая автоатака против чемпиона наносит дополнительный адаптивный урон. Пикрейт16.7% Винрейт0.0% 2 игр
Сопротивление
Накопление 0.0% 0.0% Накопление Сопротивление После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши броня и сопротивление магии увеличиваются на 3%.
Второе дыхание 83.3% 30.0% Второе дыхание Сопротивление При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в течение некоторого времени. Пикрейт83.3% Винрейт30.0% 10 игр
Костяная пластина 0.0% 0.0% Костяная пластина Сопротивление После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки (до 3) наносят вам на 30-60 меньше урона (в зависимости от уровня). Продолжительность: 1.5 сек. Перезарядка: 55 сек.
Живучесть
Разрастание 16.7% 50.0% Разрастание Живучесть Навсегда увеличивает максимальный запас здоровья, когда рядом умирают миньоны или монстры. Пикрейт16.7% Винрейт50.0% 2 игр
Оживление 83.3% 20.0% Оживление Живучесть Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%. Эффективность лечения и щитов, которые вы накладываете или получаете, увеличивается на 10%, если у цели менее 40% здоровья. Пикрейт83.3% Винрейт20.0% 10 игр
Неустрашимость 0.0% 0.0% Неустрашимость Живучесть Когда на вас накладывают эффект контроля, усиливает броню и сопротивление магии.
Осколки
Атакующие
Адаптивная сила 0.0% 0.0% Адаптивная сила Атакующие +9 адаптивной силы
Скорость атаки 100.0% 35.7% Скорость атаки Атакующие +10% скорости атаки Пикрейт100.0% Винрейт35.7% 14 игр
Ускорение умений 0.0% 0.0% Ускорение умений Атакующие +8 ускорения умений
Универсальные
Адаптивная сила 100.0% 35.7% Адаптивная сила Универсальные +9 адаптивной силы Пикрейт100.0% Винрейт35.7% 14 игр
Скорость передвижения 0.0% 0.0% Скорость передвижения Универсальные +2.5% скорости передвижения
Масштабирование от здоровья 0.0% 0.0% Масштабирование от здоровья Универсальные +10-180 здоровья (в зависимости от уровня)
Защитные
Здоровье 0.0% 0.0% Здоровье Защитные +65 здоровья
Стойкость и устойчивость к замедлению 0.0% 0.0% Стойкость и устойчивость к замедлению Защитные +15% стойкости и устойчивости к замедлению
Масштабирование от здоровья 100.0% 35.7% Масштабирование от здоровья Защитные +10-180 здоровья (в зависимости от уровня) Пикрейт100.0% Винрейт35.7% 14 игр

Порядок умений

Q Сила кулака Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. W Головоломка Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. E Мордобой Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. R Коронный прием Коронный прием R Перезарядка120/100/80 Дальность400 Сетт подпрыгивает вместе с вражеским чемпионом вперед, а затем бросает его об землю, нанося урон всем врагам около точки приземления и замедляя их.

Приоритет прокачки

Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Мордобой E Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. 86.4% 47.4% 19

Первые 5 очков

Сила кулака Q Сила кулака Q Перезарядка9/8/7/6/5 Следующие две атаки Сетта наносят дополнительный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели. Кроме того, он увеличивает свою скорость передвижения при перемещении в сторону вражеских чемпионов. Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. Мордобой E Мордобой E Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность490 Сетт притягивает всех врагов по обе стороны от себя, нанося им урон и оглушая. Если враги были лишь с одной стороны, они замедляются, а не оглушаются. Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. Головоломка W Головоломка W Перезарядка18/16.5/15/13.5/12 Пассивно: Сетт сохраняет получаемый урон в виде выдержки. Активно: Сетт расходует всю выдержку, получает щит и бьет по площади. Враги в центре области поражения получают чистый урон, а по краям – физический. 81.0% 52.9% 17

Порядок сборки

Проценты показывают винрейт тех, кто купил этот предмет.
БотинкиПоступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость Поступь Меркурия 35.7% 14 игр порядок не измерен
1-й предметСердце сталиСердце стали 3000 +900 Здоровье+100% Базовая реген. здоровья Колоссальное поглощение (0 сек.) для каждой целиЕсли вражеский чемпион находится рядом в течение нескольких секунд, ваша следующая автоатака против него дополнительно наносит физический урон в размере 70 плюс 6% от вашего максимального запаса здоровья и увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 10% от этого урона.ГолиафЗа каждые 1000 максимального запаса здоровья вы увеличиваетесь в размерах на 3% (максимальное увеличение – 30%).Сердце стали 56.2% 16 игр
2-й предметКровавая кольчуга господинаКровавая кольчуга господина 3300 +30 Сила атаки+550 Здоровье ТиранияВы получаете силу атаки в размере 2.5% от дополнительного здоровья.ВоздаяниеВы получаете до 12% силы атаки в зависимости от недостающего здоровья в процентах.Кровавая кольчуга господина 50.0% 14 игр
3-й предметДоспех ВармогаДоспех Вармога 3100 +1000 Здоровье+100% Базовая реген. здоровья Сердце ВармогаЕсли у вас не менее 2000 дополнительного здоровья и вы не получаете урон в течение 8 сек., ежесекундно восстанавливает 0 здоровья.Живость ВармогаВы получаете дополнительное здоровье в размере 12% от здоровья, полученного от предметов (0).Доспех Вармога 40.0% 5 игр
БотинкиПоступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость Поступь Меркурия 35.7% 14 игр порядок не измерен
1-й предметСердце сталиСердце стали 3000 +900 Здоровье+100% Базовая реген. здоровья Колоссальное поглощение (0 сек.) для каждой целиЕсли вражеский чемпион находится рядом в течение нескольких секунд, ваша следующая автоатака против него дополнительно наносит физический урон в размере 70 плюс 6% от вашего максимального запаса здоровья и увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 10% от этого урона.ГолиафЗа каждые 1000 максимального запаса здоровья вы увеличиваетесь в размерах на 3% (максимальное увеличение – 30%).Сердце стали 56.2% 16 игр
2-й предметКровавая кольчуга господинаКровавая кольчуга господина 3300 +30 Сила атаки+550 Здоровье ТиранияВы получаете силу атаки в размере 2.5% от дополнительного здоровья.ВоздаяниеВы получаете до 12% силы атаки в зависимости от недостающего здоровья в процентах.Кровавая кольчуга господина 50.0% 14 игр
3-й предметТитаническая гидраТитаническая гидра 3300 +40 Сила атаки+600 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон при попадании и дополнительный урон врагам позади цели.Титанический полумесяцВы усиливаете следующееРассечение: оно наносит дополнительный физический урон при попадании и дополнительный физический урон врагам позади цели.Титаническая гидра 50.0% 2 игр
БотинкиПоступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость Поступь Меркурия 35.7% 14 игр порядок не измерен
1-й предметТитаническая гидраТитаническая гидра 3300 +40 Сила атаки+600 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон при попадании и дополнительный урон врагам позади цели.Титанический полумесяцВы усиливаете следующееРассечение: оно наносит дополнительный физический урон при попадании и дополнительный физический урон врагам позади цели.Титаническая гидра 100.0% 1 игр
2-й предметСердце сталиСердце стали 3000 +900 Здоровье+100% Базовая реген. здоровья Колоссальное поглощение (0 сек.) для каждой целиЕсли вражеский чемпион находится рядом в течение нескольких секунд, ваша следующая автоатака против него дополнительно наносит физический урон в размере 70 плюс 6% от вашего максимального запаса здоровья и увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 10% от этого урона.ГолиафЗа каждые 1000 максимального запаса здоровья вы увеличиваетесь в размерах на 3% (максимальное увеличение – 30%).Сердце стали 100.0% 1 игр
3-й предметКровавая кольчуга господинаКровавая кольчуга господина 3300 +30 Сила атаки+550 Здоровье ТиранияВы получаете силу атаки в размере 2.5% от дополнительного здоровья.ВоздаяниеВы получаете до 12% силы атаки в зависимости от недостающего здоровья в процентах.Кровавая кольчуга господина 100.0% 3 игр
Поздние предметы по ситуации, после ядра
Шипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.100.0% 3
Доспех ВармогаДоспех Вармога 3100 +1000 Здоровье+100% Базовая реген. здоровья Сердце ВармогаЕсли у вас не менее 2000 дополнительного здоровья и вы не получаете урон в течение 8 сек., ежесекундно восстанавливает 0 здоровья.Живость ВармогаВы получаете дополнительное здоровье в размере 12% от здоровья, полученного от предметов (0).50.0% 2
Сила природыСила природы 2800 +400 Здоровье+55 Сопротивление магии+4% Скорость передвижения НепоколебимостьКогда чемпионы наносят вам магический урон 8 раз(а), вы получаете 70 сопротивления магии и 6% скорости передвижения.50.0% 2
Кровавая кольчуга господинаКровавая кольчуга господина 3300 +30 Сила атаки+550 Здоровье ТиранияВы получаете силу атаки в размере 2.5% от дополнительного здоровья.ВоздаяниеВы получаете до 12% силы атаки в зависимости от недостающего здоровья в процентах.0.0% 1
Броня мертвецаБроня мертвеца 2900 +350 Здоровье+55 Броня+4% Скорость передвижения Губитель кораблейПри передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 20. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и наносит дополнительный физический урон.НепотопляемостьСила накладываемых на вас замедляющих эффектов уменьшается на 15%.0.0% 1

В ARAM нет фазы банов, линий и дивизионов, поэтому такие разбивки не показываются. Числа измерены по матчам ARAM указанного патча.