Релл

Сборка Релл в ARAM

Руны, предметы и винрейт Патч 26.17
Вся статистика чемпиона Контрпики Про-сборки Лучшие игроки на Релл
45.0% Винрейт
2.5% Пикрейт
3.81 KDA
0.9 CS/мин
632.5 Золото/мин
1080.2 Урон/мин
20 Игры

Страница рун

50.0% 8 чемпионов
Храбрость
Хватка нежити 35.0% 42.9% Хватка нежити Каждые 4 сек. ваша следующая автоатака против чемпиона наносит дополнительный магический урон, а также восстанавливает вам здоровье и навсегда увеличивает ваш запас здоровья. Пикрейт35.0% Винрейт42.9% 7 игр
Дрожь земли 60.0% 50.0% Дрожь земли После обездвиживания вражеского чемпиона ваши защитные показатели увеличиваются, а затем вы наносите взрывной магический урон вокруг себя. Пикрейт60.0% Винрейт50.0% 12 игр
Страж 0.0% 0.0% Страж Вы защищаете ближайших союзников или союзников, к которым применяете заклинания. Если вы или защищенный союзник получаете урон (величина зависит от уровня), на вас обоих накладывается щит.
Сила
Снос 8.3% 100.0% Снос Сила Ваша третья атака по башне наносит дополнительный урон. Пикрейт8.3% Винрейт100.0% 1 игр
Живой источник 75.0% 44.4% Живой источник Сила Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы лечите союзных чемпионов поблизости. Пикрейт75.0% Винрейт44.4% 9 игр
Удар щитом 16.7% 50.0% Удар щитом Сила При получении щита ваша следующая автоатака против чемпиона наносит дополнительный адаптивный урон. Пикрейт16.7% Винрейт50.0% 2 игр
Сопротивление
Накопление 83.3% 50.0% Накопление Сопротивление После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши броня и сопротивление магии увеличиваются на 3%. Пикрейт83.3% Винрейт50.0% 10 игр
Второе дыхание 8.3% 0.0% Второе дыхание Сопротивление При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в течение некоторого времени. Пикрейт8.3% Винрейт0.0% 1 игр
Костяная пластина 8.3% 100.0% Костяная пластина Сопротивление После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки (до 3) наносят вам на 30-60 меньше урона (в зависимости от уровня). Продолжительность: 1.5 сек. Перезарядка: 55 сек. Пикрейт8.3% Винрейт100.0% 1 игр
Живучесть
Разрастание 75.0% 55.6% Разрастание Живучесть Навсегда увеличивает максимальный запас здоровья, когда рядом умирают миньоны или монстры. Пикрейт75.0% Винрейт55.6% 9 игр
Оживление 8.3% 0.0% Оживление Живучесть Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%. Эффективность лечения и щитов, которые вы накладываете или получаете, увеличивается на 10%, если у цели менее 40% здоровья. Пикрейт8.3% Винрейт0.0% 1 игр
Неустрашимость 16.7% 50.0% Неустрашимость Живучесть Когда на вас накладывают эффект контроля, усиливает броню и сопротивление магии. Пикрейт16.7% Винрейт50.0% 2 игр
Доминирование
Злоба
Грязный прием 87.5% 42.9% Грязный прием Злоба Наносит дополнительный чистый урон вражеским чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действий. Пикрейт87.5% Винрейт42.9% 7 игр
Вкус крови 0.0% 0.0% Вкус крови Злоба Восстанавливает здоровье, когда вы наносите урон вражескому чемпиону.
Внезапный удар 0.0% 0.0% Внезапный удар Злоба После прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваши автоатаки и умения наносят дополнительный чистый урон вражеским чемпионам.
Выслеживание
Шестое чувство 0.0% 0.0% Шестое чувство Выслеживание Вы автоматически чувствуете тотем поблизости, который не был помечен или раскрыт, и помечаете его для своей команды. У эффекта большая перезарядка. Уровень 11: вы также раскрываете тотем на 10 сек.
Ужасные сувениры 12.5% 100.0% Ужасные сувениры Выслеживание Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18). Каждый собранный сувенир дает 6 ускорения аксессуаров. Пикрейт12.5% Винрейт100.0% 1 игр
Глубинный тотем 0.0% 0.0% Глубинный тотем Выслеживание Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. У них увеличены запас здоровья и продолжительность существования. Уровень 9: тотемы на реке тоже становятся глубинными.
Охотник
Охотник за сокровищами 0.0% 0.0% Охотник за сокровищами Охотник Уникальные участия в убийствах дают дополнительное золото.
Беспощадный охотник 0.0% 0.0% Беспощадный охотник Охотник Уникальные добивания навсегда увеличивают скорость передвижения вне боя.
Абсолютный охотник 100.0% 50.0% Абсолютный охотник Охотник Уникальные добивания навсегда сокращают перезарядку вашего абсолютного умения. Пикрейт100.0% Винрейт50.0% 8 игр
Осколки
Атакующие
Адаптивная сила 0.0% 0.0% Адаптивная сила Атакующие +9 адаптивной силы
Скорость атаки 16.7% 50.0% Скорость атаки Атакующие +10% скорости атаки Пикрейт16.7% Винрейт50.0% 2 игр
Ускорение умений 83.3% 50.0% Ускорение умений Атакующие +8 ускорения умений Пикрейт83.3% Винрейт50.0% 10 игр
Универсальные
Адаптивная сила 8.3% 0.0% Адаптивная сила Универсальные +9 адаптивной силы Пикрейт8.3% Винрейт0.0% 1 игр
Скорость передвижения 25.0% 66.7% Скорость передвижения Универсальные +2.5% скорости передвижения Пикрейт25.0% Винрейт66.7% 3 игр
Масштабирование от здоровья 66.7% 50.0% Масштабирование от здоровья Универсальные +10-180 здоровья (в зависимости от уровня) Пикрейт66.7% Винрейт50.0% 8 игр
Защитные
Здоровье 0.0% 0.0% Здоровье Защитные +65 здоровья
Стойкость и устойчивость к замедлению 16.7% 50.0% Стойкость и устойчивость к замедлению Защитные +15% стойкости и устойчивости к замедлению Пикрейт16.7% Винрейт50.0% 2 игр
Масштабирование от здоровья 83.3% 50.0% Масштабирование от здоровья Защитные +10-180 здоровья (в зависимости от уровня) Пикрейт83.3% Винрейт50.0% 10 игр

Порядок умений

Q Пробивающий удар Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. W Ферромантия: жесткая посадка Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. E Полный ход Полный ход E Стоимость40 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1200 Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон. R Магнитная буря Магнитная буря R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность200 Релл создает вокруг себя магнитную бурю, резко притягивая окружающих врагов. После этого она продолжает притягивать их к себе еще в течение некоторого времени, нанося им периодический магический урон.

Приоритет прокачки

Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. Полный ход E Полный ход E Стоимость40 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1200 Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон. Пробивающий удар Q Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. 58.8% 50.0% 10
Пробивающий удар Q Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. Полный ход E Полный ход E Стоимость40 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1200 Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон. 23.5% 50.0% 4
Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. Пробивающий удар Q Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. Полный ход E Полный ход E Стоимость40 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1200 Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон. 17.6% 33.3% 3

Первые 5 очков

Пробивающий удар Q Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. Полный ход E Полный ход E Стоимость40 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1200 Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон. Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. 58.8% 40.0% 10
Пробивающий удар Q Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. Полный ход E Полный ход E Стоимость40 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1200 Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон. Пробивающий удар Q Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. Пробивающий удар Q Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. 35.3% 50.0% 6

Порядок сборки

Проценты показывают винрейт тех, кто купил этот предмет.
БотинкиБронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.Бронированные сапоги 45.5% 11 игр порядок не измерен
1-й предметСердце сталиСердце стали 3000 +900 Здоровье+100% Базовая реген. здоровья Колоссальное поглощение (0 сек.) для каждой целиЕсли вражеский чемпион находится рядом в течение нескольких секунд, ваша следующая автоатака против него дополнительно наносит физический урон в размере 70 плюс 6% от вашего максимального запаса здоровья и увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 10% от этого урона.ГолиафЗа каждые 1000 максимального запаса здоровья вы увеличиваетесь в размерах на 3% (максимальное увеличение – 30%).Сердце стали 50.0% 10 игр
2-й предметШипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.Шипованный доспех 33.3% 6 игр
3-й предметДоспех ВармогаДоспех Вармога 3100 +1000 Здоровье+100% Базовая реген. здоровья Сердце ВармогаЕсли у вас не менее 2000 дополнительного здоровья и вы не получаете урон в течение 8 сек., ежесекундно восстанавливает 0 здоровья.Живость ВармогаВы получаете дополнительное здоровье в размере 12% от здоровья, полученного от предметов (0).Доспех Вармога 0.0% 2 игр
БотинкиБронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.Бронированные сапоги 45.5% 11 игр порядок не измерен
1-й предметСердце сталиСердце стали 3000 +900 Здоровье+100% Базовая реген. здоровья Колоссальное поглощение (0 сек.) для каждой целиЕсли вражеский чемпион находится рядом в течение нескольких секунд, ваша следующая автоатака против него дополнительно наносит физический урон в размере 70 плюс 6% от вашего максимального запаса здоровья и увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 10% от этого урона.ГолиафЗа каждые 1000 максимального запаса здоровья вы увеличиваетесь в размерах на 3% (максимальное увеличение – 30%).Сердце стали 50.0% 10 игр
2-й предметШипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.Шипованный доспех 33.3% 6 игр
3-й предметКейниковый рукернКейниковый рукерн 2900 +400 Здоровье+80 Сопротивление магии+100% Базовая реген. здоровья Бич маговЕсли вы не получаете магический урон в течение 15 сек., на вас накладывается щит от магического урона.Кейниковый рукерн 50.0% 2 игр
БотинкиБронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.Бронированные сапоги 45.5% 11 игр порядок не измерен
1-й предметДоспех ВармогаДоспех Вармога 3100 +1000 Здоровье+100% Базовая реген. здоровья Сердце ВармогаЕсли у вас не менее 2000 дополнительного здоровья и вы не получаете урон в течение 8 сек., ежесекундно восстанавливает 0 здоровья.Живость ВармогаВы получаете дополнительное здоровье в размере 12% от здоровья, полученного от предметов (0).Доспех Вармога 100.0% 1 игр
2-й предметШипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.Шипованный доспех 33.3% 6 игр
3-й предметКейниковый рукернКейниковый рукерн 2900 +400 Здоровье+80 Сопротивление магии+100% Базовая реген. здоровья Бич маговЕсли вы не получаете магический урон в течение 15 сек., на вас накладывается щит от магического урона.Кейниковый рукерн 50.0% 2 игр
Поздние предметы по ситуации, после ядра
Бесконечное отчаяниеБесконечное отчаяние 2800 +400 Здоровье+50 Броня+15 Ускорение умений СтраданияВо время боя с чемпионами вы раз в 4 сек. наносите магический урон вражеским чемпионам поблизости и лечитесь на 250% от этого урона.33.3% 3
Кейниковый рукернКейниковый рукерн 2900 +400 Здоровье+80 Сопротивление магии+100% Базовая реген. здоровья Бич маговЕсли вы не получаете магический урон в течение 15 сек., на вас накладывается щит от магического урона.0.0% 3
Бандл-трубыБандл-трубы 2300 +200 Здоровье+15 Ускорение умений+20 Броня+20 Сопротивление магии ФанфарыЗамедлив или обездвижив вражеского чемпиона, вы на 0 сек. получаете Фанфары. Этот эффект дает вам 20 скорости передвижения. Пока действует эффект, вы и союзники поблизости получаете 0 скорости атаки.0.0% 1
Эгида солнечного пламениЭгида солнечного пламени 2800 +350 Здоровье+50 Броня+10 Ускорение умений ИзничтожениеПосле получения или нанесения урона вы наносите окружающим врагам периодический магический урон. Эффект длится 3 сек.100.0% 1
Доспех ВармогаДоспех Вармога 3100 +1000 Здоровье+100% Базовая реген. здоровья Сердце ВармогаЕсли у вас не менее 2000 дополнительного здоровья и вы не получаете урон в течение 8 сек., ежесекундно восстанавливает 0 здоровья.Живость ВармогаВы получаете дополнительное здоровье в размере 12% от здоровья, полученного от предметов (0).0.0% 1
Сердце сталиСердце стали 3000 +900 Здоровье+100% Базовая реген. здоровья Колоссальное поглощение (0 сек.) для каждой целиЕсли вражеский чемпион находится рядом в течение нескольких секунд, ваша следующая автоатака против него дополнительно наносит физический урон в размере 70 плюс 6% от вашего максимального запаса здоровья и увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 10% от этого урона.ГолиафЗа каждые 1000 максимального запаса здоровья вы увеличиваетесь в размерах на 3% (максимальное увеличение – 30%).0.0% 1
Зуб НашораЗуб Нашора 2900 +80 Сила умений+50% Скорость атаки+15 Ускорение умений Укус ИкатииАвтоатаки наносят дополнительный магический урон при попадании.100.0% 1
Вестник зимыВестник зимы 2400 +550 Здоровье+500 Мана+15 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете 0 здоровья.Поток маны (8 сек., максимум зарядов – 4)Поражая врагов автоатаками и умениями, вы получаете 3 дополнительной маны (если цель – чемпион, прибавка удваивается).Когда вы накапливаете 360 маны, предмет превращается вВеликанскую зиму.100.0% 1

В ARAM нет фазы банов, линий и дивизионов, поэтому такие разбивки не показываются. Числа измерены по матчам ARAM указанного патча.