Линия

На линии Support Пайк выигрывает 0.0% из 2 игр против Энни на этом патче. Матчап в пользу Энни.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Пайк 0.0% Скорректированный: 47.4% Среднее чемпиона: 49.7% Разница: -2.4
-1.4 Перевес в матчапе Игры: 2
Энни 100.0% Скорректированный: 50.0% Среднее чемпиона: 47.5% Разница: +2.5

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Пайк: плюс означает, что Пайк впереди.

Пайк Игры
Разница золота в конце игры -428 2
Разница фарма в конце игры -15.0 2
Разница соло убийств +0.50 2
Разница пластин башни -0.50 2
Перевес по уровням -1.00 2
Средняя длительность игры (минуты) 27.4 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Пайк собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

49.0% 1042
51.1% 356
48.8% 291

Заклинания

49.7% 1737
47.3% 74

Предметы

Теневая глефаТеневая глефа 2800 +60 Сила атаки+18 Летальность+15 Ускорение умений Ночной охотникПосле того как вы проведете несколько секунд вне поля зрения врагов, ваша следующая автоатака по чемпиону дополнительно нанесет чистый урон.ЗатемнениеОказываясь возле Скрытых тотемов и ловушек, вы ненадолго раскрываете их. Вы наносите раскрытым тотемам дополнительный урон автоатаками.50.5% 1397
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.50.1% 1269
Небесное противостояниеНебесное противостояние 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Благословение горыВы получаете меньше урона от чемпионов. После получения урона от чемпиона эффект действует еще 2 сек. Когда действие эффекта заканчивается, вы замедляете врагов поблизости на 50% на 1.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.48.6% 1041
Грань ночиГрань ночи 3000 +50 Сила атаки+15 Летальность+250 Здоровье ОтводНакладывает щит от заклинаний, который блокирует следующее вражеское умение.52.1% 780
Призрачный клинок ЙомууПризрачный клинок Йомуу 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+4% Скорость передвижения ПреследованиеДает 0 скорости передвижения вне боя.Поступь призракаУвеличивает скорость передвижения и дает призрачность на 0 сек.50.4% 740
Кровавая песньКровавая песнь 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании. Если цель – чемпион, он получает больше урона в течение 4 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.51.5% 678

Порядок умений

Q Костяной гарпун Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. W Кошмарное погружение Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). E Призрачный прилив Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. R Смерть из глубин Смерть из глубин R Стоимость100 Перезарядка100/85/70 Дальность750 Пайк телепортируется к чемпионам и казнит врагов с низким уровнем здоровья. Если цель умирает, Пайк может применить умение еще раз, а союзник, помогавший с убийством, получает дополнительное золото.

Приоритет прокачки

Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе.› Призрачный прилив E Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути.› Кошмарное погружение W Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). 94.3% 60.6% 66
Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе.› Кошмарное погружение W Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем).› Призрачный прилив E Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. 5.7% 75.0% 4

Первые 5 очков

Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. Призрачный прилив E Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. Кошмарное погружение W Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. 98.3% 55.5% 119

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.