Линия

Эти два чемпиона слишком редко встречались на этой линии на текущем патче.

Сборка Мордекайзер

Полная сборка Мордекайзер

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Мордекайзер собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

46.7% 557
48.3% 87
50.0% 22

Заклинания

47.6% 492
48.3% 89

Предметы

Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.37.5% 8
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.28.6% 7
Творец разломовТворец разломов 3100 +70 Сила умений+350 Здоровье+15 Ускорение умений Разложение БездныКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (вплоть до 8%). При максимальной силе вы получаете всестороннее вытягивание жизни.Насыщение БездныДает силу умений в размере 2% от вашего дополнительного здоровья.28.6% 7
Тяжелое наступлениеТяжелое наступление 1200 +35 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.Ноксианская выносливость (0 сек.)После получения физического урона от чемпионов вы получаете щит от физического урона прочностью 0 на 5 сек.42.9% 7
Хекстековый ракетный ременьХекстековый ракетный ремень 2650 +60 Сила умений+350 Здоровье+20 Ускорение умений Сверхзвуковая атакаВы совершаете рывок в выбранном направлении, выпуская ракеты, которые наносят магический урон.33.3% 6
Цепные крушителиЦепные крушители 1250 +25 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость Ноксианская настойчивость (0 сек.)После получения магического урона от чемпионов вы получаете щит от магического урона прочностью 0 на 5 сек.16.7% 6

Порядок умений

Q Уничтожение Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. W Несокрушимый Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. E Смертельная хватка Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. R Царство смерти Царство смерти R Перезарядка140/120/100 Дальность650 Мордекайзер переносит себя и жертву в другое измерение и похищает часть показателей цели. Если Мордекайзер убивает ее, он сохраняет показатели жертвы до ее возрождения.

Приоритет прокачки

Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. 94.9% 51.8% 56
Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. 5.1% 0.0% 3

Первые 5 очков

Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. 67.2% 44.2% 43
Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. 26.6% 58.8% 17
Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Смертельная хватка E Смертельная хватка E Перезарядка16/14/12/10/8 Дальность700 Мордекайзер подтягивает всех врагов в области поражения. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. Несокрушимый W Несокрушимый W Перезарядка12/11/10/9/8 Мордекайзер накапливает нанесенный и полученный урон, а затем превращает его в щит. Он может поглотить щит, восстановив себе здоровье. Уничтожение Q Уничтожение Q Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность675 Мордекайзер бьет по земле булавой, нанося урон каждому пораженному врагу. Если враг один, урон по нему увеличивается. 6.2% 25.0% 4