Линия

На линии Top Аврора выигрывает 66.7% из 21 игр против Джейс на этом патче. Матчап в пользу Аврора.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top.

Кто выигрывает

Аврора 66.7% Скорректированный: 57.4% Среднее чемпиона: 52.6% Разница: +4.8
+4.1 Перевес в матчапе Игры: 21
Джейс 33.3% Скорректированный: 43.5% Среднее чемпиона: 48.8% Разница: -5.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Аврора: плюс означает, что Аврора впереди.

Аврора Игры
Разница золота на 15 мин +149 4
Разница опыта на 15 мин +102 4
Разница фарма на 15 мин -3.8 4
Убийства минус смерти на 15 мин +1.00 4
Разница золота в конце игры +554 21
Разница фарма в конце игры -10.0 21
Разница соло убийств +0.71 21
Разница пластин башни -0.33 21
Перевес по уровням +0.57 21
Средняя длительность игры (минуты) 27.4 21

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Аврора собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

50.6% 1067
48.1% 231
46.2% 52

Заклинания

52.1% 752
47.4% 681

Предметы

Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.51.4% 1050
Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 51.4% 913
Штормовой приливШтормовой прилив 2800 +90 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии+6% Скорость передвижения Штормовой налетЕсли вы наносите чемпиону урон в размере 25% от его максимального запаса здоровья в течение 2.5 сек., к нему применяетсяПорыв.ПорывЧерез 2 сек. вы наносите цели магический урон. Если она погибает до срабатыванияПорыва, урон наносится врагам поблизости.51.5% 835
Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.50.5% 598
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.56.7% 434
Сапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 51.9% 293

Порядок умений

Q Двойное проклятие Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. W За завесой За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. E Чудовство Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. R Междумирье Междумирье R Стоимость100 Перезарядка140/120/100 Дальность250 Аврора прыгает в выбранном направлении и выпускает ударную волну, которая замедляет врагов и наносит им урон. Затем она создает область, которая замедляет врагов внутри. Аврора может телепортироваться от одного края области к другому.

Приоритет прокачки

Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. 99.1% 51.4% 105

Первые 5 очков

Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. 69.2% 47.3% 74
Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. 27.1% 62.1% 29
Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. 3.7% 50.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.