Линия

На линии Mid Аврора выигрывает 50.0% из 2 игр против Экко на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Аврора 50.0% Скорректированный: 43.2% Среднее чемпиона: 42.9% Разница: +0.3
+0.5 Перевес в матчапе Игры: 2
Экко 50.0% Скорректированный: 53.1% Среднее чемпиона: 53.2% Разница: -0.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Аврора: плюс означает, что Аврора впереди.

Аврора Игры
Разница золота на 15 мин -1595 1
Разница опыта на 15 мин -1500 1
Разница фарма на 15 мин -11.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин -2.00 1
Разница золота в конце игры +1637 2
Разница фарма в конце игры +32.5 2
Разница соло убийств +2.00 2
Разница пластин башни +10.00 2
Перевес по уровням +0.50 2
Средняя длительность игры (минуты) 26.3 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Аврора собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

46.8% 77
23.5% 17
66.7% 6

Заклинания

39.3% 56
46.3% 54

Предметы

Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.39.5% 81
Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 42.5% 73
Штормовой приливШтормовой прилив 2800 +90 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии+6% Скорость передвижения Штормовой налетЕсли вы наносите чемпиону урон в размере 25% от его максимального запаса здоровья в течение 2.5 сек., к нему применяетсяПорыв.ПорывЧерез 2 сек. вы наносите цели магический урон. Если она погибает до срабатыванияПорыва, урон наносится врагам поблизости.51.4% 72
Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.27.3% 44
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.46.9% 32
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.53.3% 15

Порядок умений

Q Двойное проклятие Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути. W За завесой За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. E Чудовство Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место. R Междумирье Междумирье R Стоимость100 Перезарядка140/120/100 Дальность250 Аврора прыгает в выбранном направлении и выпускает ударную волну, которая замедляет врагов и наносит им урон. Затем она создает область, которая замедляет врагов внутри. Аврора может телепортироваться от одного края области к другому.

Приоритет прокачки

Двойное проклятие Q Двойное проклятие Q Стоимость60 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность900 Аврора выпускает сгусток энергии, который накладывает проклятие на всех пораженных врагов. При повторном применении Аврора снимает проклятия и притягивает энергию к себе, нанося урон всем врагам на пути.› Чудовство E Чудовство E Стоимость80 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность825 Аврора соединяет два мира, выпуская заряд духовной энергии, который замедляет врагов и наносит им урон. Затем Аврора отпрыгивает в безопасное место.› За завесой W За завесой W Стоимость80 Перезарядка22/21/20/19/18 Дальность700 Аврора прыгает в выбранном направлении и переносится в мир духов, ненадолго становясь невидимой и увеличивая свою скорость передвижения. 75.0% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.